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Hideo Kojima revela seu tamanho ideal de estúdio para criação de jogos

June 18, 2025
Em uma revelação interessante para a indústria de jogos, o lendário criador Hideo Kojima compartilhou suas reflexões sobre o tamanho ideal de um estúdio de desenvolvimento. O diretor por trás de franquias como Metal Gear Solid e Death Stranding fez elogios à Sandfall Interactive, equipe compacta responsável pelo aclamado Clair Obscur: Expedition 33.