"Hogwarts Legacy"

Warner Bros. Discovery reestrutura divisão de jogos para focar em franquias como Harry Potter e DC

June 18, 2025
A Warner Bros. Discovery anunciou uma reestruturação em sua divisão de jogos, com foco em quatro de suas principais franquias: Harry Potter, Game of Thrones, DC e Mortal Kombat. A mudança reflete a estratégia da empresa de priorizar propriedades intelectuais com grande apelo comercial e reconhecimento global.
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Hideo Kojima revela seu tamanho ideal de estúdio para criação de jogos

June 18, 2025
Em uma revelação interessante para a indústria de jogos, o lendário criador Hideo Kojima compartilhou suas reflexões sobre o tamanho ideal de um estúdio de desenvolvimento. O diretor por trás de franquias como Metal Gear Solid e Death Stranding fez elogios à Sandfall Interactive, equipe compacta responsável pelo aclamado Clair Obscur: Expedition 33.
Zombicide

CMON vende Zombicide para Asmodee: o que isso significa para os jogos de tabuleiro?

June 17, 2025
Em um movimento que surpreendeu o mercado, a CMON, conhecida por títulos como Zombicide, Blood Rage e Marvel United, anunciou a venda dos direitos do popular jogo Zombicide para a gigante Asmodee. A transação lembra a histórica decisão da Sega em licenciar Sonic para a Nintendo, marcando uma nova era para a indústria de jogos.
Bend Studio, da Sony, demite funcionários para focar em novo projeto após Days Gone

Bend Studio, da Sony, demite funcionários para focar em novo projeto após Days Gone

June 12, 2025
O Bend Studio, desenvolvedor de Days Gone e propriedade da Sony, anunciou recentemente uma rodada de demissões enquanto se prepara para iniciar um novo projeto. Embora o número exato de funcionários afetados não tenha sido divulgado, o estúdio descreveu a decisão como "um momento difícil" em comunicado nas redes sociais.
XDefiant

Ex-chefe do XDefiant critica Ubisoft por falta de investimento no rival do Call of Duty

June 6, 2025
Mark Rubin, veterano da indústria de jogos e ex-executivo responsável pelo XDefiant, anunciou sua saída definitiva do mundo dos videogames. Em declarações contundentes, ele acusou a Ubisoft de ter condenado o projeto - que pretendia ser um concorrente direto do Call of Duty - com "pouco investimento em marketing e recursos insuficientes".