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Hideo Kojima revela seu tamanho ideal de estúdio para criação de jogos

June 18, 2025
Em uma revelação interessante para a indústria de jogos, o lendário criador Hideo Kojima compartilhou suas reflexões sobre o tamanho ideal de um estúdio de desenvolvimento. O diretor por trás de franquias como Metal Gear Solid e Death Stranding fez elogios à Sandfall Interactive, equipe compacta responsável pelo aclamado Clair Obscur: Expedition 33.
Clair Obscur: Expedition 33 recebe atualização com ajustes de dificuldade personalizáveis

Clair Obscur: Expedition 33 recebe atualização com ajustes de dificuldade personalizáveis

June 11, 2025
Lançado na última terça-feira (10), o update 1.3.0 de Clair Obscur: Expedition 33 trouxe ajustes de dificuldade bastante refinados para o título. Com ele, o Modo História do jogo reduziu substancialmente o dano de inimigos e ampliou a janela para desvios e contra-ataques. Mas o que realmente chama atenção é a possibilidade de deixar o jogo significativamente mais desafiador - uma rara flexibilidade nos RPGs atuais.