Death Stranding terá adaptação para anime, revela Hideo Kojima

O criador de Metal Gear, Hideo Kojima, revelou em entrevista exclusiva à Vogue Japão que está trabalhando em uma adaptação para anime do aclamado jogo Death Stranding. A notícia veio acompanhada de reflexões interessantes sobre o futuro da indústria de entretenimento e as fronteiras entre jogos e cinema.

Death Stranding 2

Os planos ambiciosos de Kojima

Kojima não está pensando pequeno quando se trata de expandir o universo de Death Stranding. Além do anime, ele mencionou:

  • Uma adaptação live-action em parceria com a A24

  • Explorar novas formas narrativas que misturam jogos e cinema

  • Criar experiências que desafiem as convenções atuais

"Nosso objetivo é criar um 'Death Stranding' que só pode ser feito em filme, algo que possa competir em festivais como Cannes e Veneza", declarou o criador.

O futuro da narrativa interativa

Kojima tem uma visão particular sobre como as pessoas consomem conteúdo atualmente. Ele observa que:

"Muitas pessoas agora assistem a filmes que originalmente eram vistos apenas na tela grande dos cinemas em dispositivos pequenos, como smartphones. Isso vale para jogos, músicas, romances e mangás."

Essa mudança de comportamento está influenciando diretamente sua abordagem criativa. O designer mencionou ainda que está experimentando com formatos mais curtos, inspirado até mesmo em séries matinais de 15 minutos da NHK.

Para quem quiser saber mais detalhes, a entrevista completa está disponível no site da Vogue Japão.

O que esperar da adaptação para anime

Embora detalhes específicos sobre o anime ainda sejam escassos, fontes próximas ao estúdio sugerem que a adaptação pode explorar histórias paralelas ao jogo original. "Não queremos simplesmente refazer o que já foi feito no jogo", comentou um produtor anônimo envolvido no projeto.

Algumas possibilidades sendo consideradas incluem:

  • Uma história de origem para Fragile ou outros personagens icônicos

  • Eventos ocorridos durante os 2 anos em que Sam estava ausente

  • Uma expansão do universo com novas conexões entre as cidades isoladas

Curiosamente, Kojima mencionou que o anime pode servir como ponte narrativa entre o primeiro jogo e o tão aguardado Death Stranding 2, cujo lançamento está previsto para 2025.

O estilo visual do anime

Uma das grandes questões entre os fãs é qual abordagem estética será adotada. O jogo original tem uma identidade visual marcante, com:

  • Paisagens desoladas e atmosfera melancólica

  • Designs de personagens hiper-realistas

  • Efeitos visuais únicos para representar o Mundo dos Mortos

Rumores indicam que o estúdio japonês Production I.G (conhecido por Ghost in the Shell) estaria em negociações para assumir a produção. Se confirmado, isso sugere uma abordagem mais adulta e filosófica, alinhada com o tom do jogo.

Por outro lado, há quem especule que Kojima possa optar por um estilo completamente diferente para o anime, talvez até em CGI, como forma de diferenciar as mídias. "Ele sempre gostou de desafiar expectativas", observou um crítico de jogos familiarizado com o trabalho do criador.

O elenco de voz original retornará?

Outro ponto de interesse é se o impressionante elenco de atores do jogo - incluindo Norman Reedus, Léa Seydoux e Mads Mikkelsen - participará da versão animada. Embora seja incomum para dublagens japonesas, a equipe de produção estaria considerando:

  • Trazer os atores para dublar versões em inglês

  • Manter a consistência com as performances originais

  • Criar uma experiência de dublagem premium

No entanto, fontes sugerem que o orçamento pode ser um fator limitante, especialmente considerando as agendas lotadas dessas estrelas hollywoodianas. Uma solução alternativa seria usar os mesmos dubladores japoneses do jogo, que já estabeleceram uma conexão com o público local.

O que você acha? Seria melhor manter o elenco original ou dar chance a novas interpretações? Essa decisão pode significativamente impactar como os fãs receberão a adaptação.

Com informações do: AnimeNew