
Como um criador de conteúdo construiu um cockpit de simulação imersivo por 3 mil euros
June 22, 2025
Qualquer fã de videogames já sonhou com o espaço de jogo perfeito. Desde uma sala inteira com sofás e uma ótima TV até um setup estiloso e superconfortável. Além da estética, há um consenso: queremos o que há de mais avançado em PCs e consoles. Poucos realizam esse sonho, mas diariamente vemos pessoas que conseguem.

Como Capcom conseguiu o rosto de Toshiro Mifune para Onimusha: Way of the Sword
June 20, 2025
A Capcom revelou detalhes fascinantes sobre o processo de criação de Onimusha: Way of the Sword, especificamente sobre como conseguiram usar a imagem do lendário ator japonês Toshiro Mifune como modelo para o personagem Musashi. As negociações com a família do ator, que faleceu em 1997, levaram incríveis dois anos para serem concluídas.

Onimusha: Way of the Sword mantém essência da série e evita modas atuais
June 19, 2025
A franquia Onimusha nasceu em uma era muito diferente dos jogos, décadas antes dos títulos mundo aberto e souls-like se tornarem moda. No próximo ano, a Capcom revisitara a série com Onimusha: Way of the Sword, e o diretor do jogo, Satoru Nihei, quer que os fãs saibam que ele e sua equipe não estão aderindo a essas tendências modernas.

Harvest Moon: Home Sweet Home Special Edition chega ao PS5 ainda em 2024
June 19, 2025
A Natsume, desenvolvedora da série Harvest Moon, acaba de confirmar o lançamento de uma edição especial de "Home Sweet Home" para o PS5. O anúncio veio sem muitos detalhes, mas promete melhorias significativas em relação à versão original.

Como a física detalhada de Oxygen Not Included inspira o novo jogo de sobrevivência da Klei
June 16, 2025
A desenvolvedora Klei Entertainment, conhecida por títulos como Oxygen Not Included e Don't Starve, está trabalhando em um novo jogo de sobrevivência e crafting com rolagem lateral. O que chama atenção é que o projeto promete trazer o mesmo nível de detalhamento nos sistemas de física de fluidos e calor que tornou Oxygen Not Included tão único em seu gênero.

Como diferentes IAs se comportam em um jogo de estratégia complexo
June 15, 2025
Um experimento inusitado colocou os principais modelos de inteligência artificial para competir em Diplomacy, um jogo de estratégia conhecido por exigir negociação, traição e pensamento a longo prazo. Os resultados? Bem mais variados e reveladores do que se poderia imaginar.

Haunted Chocolatier promete ser mais amplo que Stardew Valley, revela criador
June 12, 2025
Eric Barone, o talentoso desenvolvedor por trás do fenômeno Stardew Valley, compartilhou novas informações sobre seu próximo projeto, Haunted Chocolatier. Em revelações recentes, Barone confirmou que o mundo do novo jogo será consideravelmente maior do que o de seu antecessor.

Bernband: Explore bares cyberpunk e peixes alienígenas em uma cidade futurista
June 10, 2025
Revelado durante o PC Gaming Show 2025, Bernband, do Sokpop Collective, já está disponível para adicionar à lista de desejos na Steam. Este jogo é uma reinterpretação moderna de um dos títulos mais interessantes e relaxantes de 2014, prometendo uma experiência imersiva em uma cidade alienígena cheia de peculiaridades.

Mandrake: um simulador de vida rural com elementos de folclore da Failbetter
June 10, 2025
A desenvolvedora por trás de Sunless Sea e Mask of the Rose anunciou seu primeiro projeto fora do universo de Fallen London. Chamado Mandrake, o jogo é um simulador de vida rural com uma pitada de folclore e mistério, prometendo trazer a assinatura narrativa peculiar da Failbetter para um novo cenário.

Mewgenics: RPG de criação de gatos ganha trailer enigmático na PC Gaming Show
June 9, 2025
Edmund McMillen e Tyler Glaiel, os criadores por trás de sucessos como The Binding of Isaac e Super Meat Boy, apresentaram um novo trailer de Mewgenics durante a PC Gaming Show 2025. O jogo, descrito como um "RPG infinito de criação de gatos", continua a surpreender com sua abordagem peculiar e visual característico.