
Produtor de Thief VR afirma que 'a realidade virtual é ideal para simulações imersivas'
June 27, 2025
O produtor de Thief VR recentemente destacou como a realidade virtual oferece uma experiência única para jogos do gênero immersive sim. Em vez de depender de comandos tradicionais como pressionar Q e E para se inclinar, os jogadores podem simplesmente... inclinar o corpo. Parece óbvio, mas essa é a magia da VR.

Jurassic World Evolution 3 abandona arte gerada por IA após feedback negativo
June 26, 2025
Após o anúncio de Jurassic World Evolution 3 no início deste mês, a Frontier Developments enfrentou reações mistas dos fãs. Enquanto a inclusão de dinossauros bebês foi celebrada, a decisão de usar inteligência artificial para gerar os avatares dos cientistas no jogo não foi bem recebida pela comunidade.

The Alters: um jogo estressante que não consigo parar de jogar
June 25, 2025
Três dias. Era todo o tempo que eu tinha antes que Jan, Jan, Jan e Jan virassem torradas cósmicas. Acordei e fui para o elevador onde o Jan Miner passou murmurando algo sobre "o mundo fodido em que vivemos".

Como um criador de conteúdo construiu um cockpit de simulação imersivo por 3 mil euros
June 22, 2025
Qualquer fã de videogames já sonhou com o espaço de jogo perfeito. Desde uma sala inteira com sofás e uma ótima TV até um setup estiloso e superconfortável. Além da estética, há um consenso: queremos o que há de mais avançado em PCs e consoles. Poucos realizam esse sonho, mas diariamente vemos pessoas que conseguem.

Como Capcom conseguiu o rosto de Toshiro Mifune para Onimusha: Way of the Sword
June 20, 2025
A Capcom revelou detalhes fascinantes sobre o processo de criação de Onimusha: Way of the Sword, especificamente sobre como conseguiram usar a imagem do lendário ator japonês Toshiro Mifune como modelo para o personagem Musashi. As negociações com a família do ator, que faleceu em 1997, levaram incríveis dois anos para serem concluídas.

Onimusha: Way of the Sword mantém essência da série e evita modas atuais
June 19, 2025
A franquia Onimusha nasceu em uma era muito diferente dos jogos, décadas antes dos títulos mundo aberto e souls-like se tornarem moda. No próximo ano, a Capcom revisitara a série com Onimusha: Way of the Sword, e o diretor do jogo, Satoru Nihei, quer que os fãs saibam que ele e sua equipe não estão aderindo a essas tendências modernas.

Harvest Moon: Home Sweet Home Special Edition chega ao PS5 ainda em 2024
June 19, 2025
A Natsume, desenvolvedora da série Harvest Moon, acaba de confirmar o lançamento de uma edição especial de "Home Sweet Home" para o PS5. O anúncio veio sem muitos detalhes, mas promete melhorias significativas em relação à versão original.

Como a física detalhada de Oxygen Not Included inspira o novo jogo de sobrevivência da Klei
June 16, 2025
A desenvolvedora Klei Entertainment, conhecida por títulos como Oxygen Not Included e Don't Starve, está trabalhando em um novo jogo de sobrevivência e crafting com rolagem lateral. O que chama atenção é que o projeto promete trazer o mesmo nível de detalhamento nos sistemas de física de fluidos e calor que tornou Oxygen Not Included tão único em seu gênero.

Como diferentes IAs se comportam em um jogo de estratégia complexo
June 15, 2025
Um experimento inusitado colocou os principais modelos de inteligência artificial para competir em Diplomacy, um jogo de estratégia conhecido por exigir negociação, traição e pensamento a longo prazo. Os resultados? Bem mais variados e reveladores do que se poderia imaginar.

Haunted Chocolatier promete ser mais amplo que Stardew Valley, revela criador
June 12, 2025
Eric Barone, o talentoso desenvolvedor por trás do fenômeno Stardew Valley, compartilhou novas informações sobre seu próximo projeto, Haunted Chocolatier. Em revelações recentes, Barone confirmou que o mundo do novo jogo será consideravelmente maior do que o de seu antecessor.