Revivendo a era dos filmes de aventura em um RPG de mesa

Quem nunca sonhou em ser um arqueólogo aventureiro como Indiana Jones ou uma exploradora destemida como Lara Croft? Agora, essa fantasia pode se tornar realidade na mesa de jogo com Outgunned Adventure, a nova expansão temática para o sistema de RPG Outgunned.
Desenvolvido pelo estúdio italiano Two Little Mice e publicado pela Free League (conhecida por jogos como Alien RPG), este livro independente transporta os jogadores para emocionantes cenários inspirados nos grandes filmes de aventura pulp. Imagine explorar templos antigos, fugir de armadilhas mortais e lutar no topo de trens em movimento - tudo isso com um sistema de regras que prioriza a ação cinematográfica.
Um sistema que valoriza o estilo acima de tudo
O coração de Outgunned Adventure é o sistema Director's Cut, onde os jogadores rolam entre 2 e 9 dados de seis lados, contando sucessos baseados em faces iguais. Mas o que realmente diferencia este jogo é sua filosofia de "falhar com estilo".
Seus personagens podem não ser os mais poderosos, mas sempre serão os mais interessantes
Um fracasso na investigação pode revelar algo inesperado
Ser pego durante uma infiltração pode levar a uma cena de ação épica
"É sobre criar momentos memoráveis, não sobre vencer sempre", explica o material de lançamento. E essa abordagem combina perfeitamente com o gênero de aventura, onde os heróis frequentemente se metem em enrascadas antes de triunfar.
Construindo seu aventureiro dos sonhos
O livro básico, que custa US$ 51, oferece 10 novos arquétipos para criar personagens únicos:
O Vigarista: Especialista em sair de situações complicadas com charme e esperteza
O Técnico: Mestre em decifrar mecanismos antigos e armadilhas
O Capitão: Líder natural que mantém o grupo unido nos momentos difíceis
Para mestres que querem começar rápido, há a campanha A Queda de Atlântida por US$ 21, claramente inspirada no filme Atlântida: O Reino Perdido da Disney. E não podemos esquecer do Adventure Director Screen, um acessório útil para consultas rápidas durante o jogo.
O sucesso do financiamento coletivo - mais de €480.000 arrecadados no verão passado - mostra o quanto os fãs estavam ansiosos por essa experiência. E a Two Little Mice já está trabalhando no próximo capítulo: Outgunned Superheroes, que já ultrapassou €224.000 em seu próprio crowdfunding.
Como o jogo captura a essência dos filmes clássicos
Outgunned Adventure não se contenta em apenas imitar o gênero - ele o celebra com mecânicas que reproduzem a sensação de assistir a um filme de aventura dos anos 80 ou 90. O sistema inclui recursos como:
Cenas de Abertura: Cada sessão começa com uma sequência cinematográfica que estabelece o tom, assim como nos filmes que inspiraram o jogo
Pontos de Estilo: Recompensas por ações ousadas e dramáticas que podem ser usadas para influenciar a narrativa
Clímax Episódico: Momentos-chave onde os jogadores podem "gastar" todos seus recursos para uma cena espetacular
"Jogamos muito com a ideia de que os personagens são estrelas de cinema em seu próprio filme", revela o designer Riccardo Sirignano em uma entrevista. "Eles podem sofrer contratempos, mas sempre de uma maneira que avance a trama de forma interessante."

Personalização além dos arquétipos
Enquanto os 10 arquétipos básicos oferecem um bom ponto de partida, o sistema permite uma profundidade surpreendente de customização. Cada personagem possui:
Traços de Personalidade: Não apenas habilidades, mas características como "Sempre tem um plano B" ou "Fala antes de pensar"
Relacionamentos Dinâmicos: Laços com outros personagens que evoluem durante o jogo
Objetivos Pessoais: Metas individuais que podem entrar em conflito com os do grupo
Um dos elementos mais interessantes é o Sistema de Legado, onde as ações em uma campanha podem afetar personagens em futuras histórias. Imagine descobrir que o artefato que seu grupo recuperou na última aventura agora está em exibição em um museu - e alguém acabou de roubá-lo!
O papel do Mestre como diretor
Em Outgunned Adventure, o mestre do jogo assume o papel de "Diretor", com ferramentas específicas para criar cenas cinematográficas. O livro inclui:
Um guia para estruturar aventuras em três atos, como um roteiro de Hollywood
Tabelas de geração procedural para criar locais exóticos e vilões memoráveis
Dicas para equilibrar ação, investigação e desenvolvimento de personagem
"Queríamos que até mestres iniciantes pudessem criar experiências que parecessem filmes blockbuster", explica Sirignano. "Por isso incluímos tantos exemplos e estruturas prontas."
Para quem quer ir além, a comunidade já está criando conteúdos caseiros, desde cenários inspirados em Jumanji até campanhas que misturam Indiana Jones com elementos de terror lovecraftiano. A versatilidade do sistema permite essas combinações inusitadas sem perder sua essência pulp.
E com o sucesso do financiamento coletivo, já há rumores sobre futuras expansões temáticas. Alguns fãs especulam sobre um livro focado em aventuras espaciais no estilo Flash Gordon, enquanto outros esperam por uma versão steampunk. A Two Little Mice mantém o suspense, mas dada a recepção entusiástica, é provável que vejamos mais conteúdo nos próximos anos.
Com informações do: Polygon