Saída de executivos chave gera preocupação na comunidade
O Diretor Jurídico e o Diretor Financeiro da desenvolvedora Build a Rocket Boy, responsável pelo aguardado jogo MindsEye, deixaram a empresa a apenas uma semana do lançamento do título. A notícia vem causando preocupação entre fãs e analistas do setor.
Em publicação no LinkedIn, o ex-Diretor Jurídico Riley Graebner afirmou estar "orgulhoso" do que a equipe conquistou durante seu período na empresa, destacando que a Build a Rocket Boy dobrou de tamanho sob sua gestão, chegando a mais de 450 funcionários. No entanto, Graebner não especificou os motivos de sua saída.
Paul Bland, Diretor Financeiro da empresa, também confirmou sua saída após dois anos no cargo. A coincidência temporal entre as duas demissões e o lançamento iminente do jogo levantou questionamentos na comunidade.
_g0kyjxf.png)
Reações da comunidade e especulações
No servidor de Discord dedicado a MindsEye, muitos fãs expressaram preocupação com a saída de dois executivos importantes tão perto do lançamento. O jogo está programado para chegar em 10 de junho para PS5, Xbox Series X/S e PC.
"Pode ser um sinal de problemas internos graves"
"Ou talvez não queiram lidar com possíveis questões legais se o jogo sair com problemas"
"Pessoas geralmente não abandonam o barco logo antes do que acreditam ser um sucesso"
Esta movimentação ocorre dias depois de Mark Gerhard, co-CEO da Build a Rocket Boy, sugerir que as reações negativas a MindsEye antes do lançamento fariam parte de um esforço coordenado e pago contra o estúdio. Em conversa no Discord, Gerhard afirmou categoricamente acreditar que 100% das críticas negativas seriam financiadas por terceiros.
Enquanto isso, a Eurogamer entrou em contato com a Build a Rocket Boy buscando comentários adicionais sobre as saídas, mas ainda não obteve resposta. A situação continua a gerar especulações sobre o estado interno do estúdio e as perspectivas para o lançamento de MindsEye.
Histórico de controvérsias e expectativas para o lançamento
A Build a Rocket Boy, fundada pelo ex-desenvolvedor da Rockstar North Leslie Benzies, já enfrentou seu quinhão de polêmicas desde sua criação. Em 2016, Benzies processou a Rockstar Games por US$150 milhões, alegando que foi forçado a sair da empresa e privado de royalties devidos. Esse histórico legal turbulento faz com que qualquer movimento de executivos seja visto com lupa pelos observadores do setor.
O timing das saídas é particularmente delicado considerando que:
O jogo está em desenvolvimento há mais de 5 anos
O estúdio já arrecadou mais de US$110 milhões em financiamento
MindsEye promete revolucionar os jogos de tiro em primeira pessoa com seu sistema de "realidade aumentada integrada"
Impacto potencial no lançamento e operações
Especialistas em gestão de estúdios de jogos apontam que a saída simultânea dos diretores jurídico e financeiro pode criar obstáculos práticos nos dias críticos pós-lançamento. "São justamente esses departamentos que lidam com questões de compliance, relatórios financeiros imediatos e possíveis ações legais relacionadas a bugs ou problemas técnicos", explica Marina Torres, analista de indústria de games.
Fontes próximas ao estúdio, que preferiram permanecer anônimas, sugerem que pode haver divergências sobre a estratégia de monetização do jogo. MindsEye planeja usar um modelo híbrido com compras dentro do aplicativo, algo que vem gerando debate interno sobre preços e itens disponíveis.
Enquanto isso, os fãs se dividem entre otimismo e cautela. Alguns apontam para o histórico de Benzies com franquias de sucesso como GTA, enquanto outros lembram que esta é a primeira empreitada independente da equipe principal. O fato de o jogo já ter sofrido dois adiamentos desde seu anúncio inicial em 2021 só aumenta a ansiedade.
Nas redes sociais, hashtags como #MindsEyeWatch e #BuilDaRocketBoy começam a ganhar tração, com usuários compartilhando teorias sobre o que estaria por trás das saídas. Alguns chegam a especular sobre possíveis aquisições ou fusões, embora não haja qualquer evidência concreta nesse sentido.
Com informações do: Eurogamer