Summer Game Fest 2025: Insider prevê evento decepcionante
O jornalista e insider da indústria de games, Jeff Grubb, expressou ceticismo em relação ao Summer Game Fest 2025, marcado para 7 de junho. Em um episódio recente do VGC: The Video Game Podcast, Grubb foi direto ao ponto: "vai ser ruim". Mas o que está por trás dessa afirmação tão contundente?
Os motivos do pessimismo
Grubb deixa claro que está se referindo especificamente ao evento presencial - onde ocorrem os previews de jogos - e não à apresentação ao vivo comandada por Geoff Keighley. Segundo ele, há vários fatores contribuindo para essa perspectiva negativa:
Muitos desenvolvedores estariam evitando viajar para Los Angeles devido ao cenário atual nos EUA
Estúdios estariam preferindo esperar até a Gamescom em agosto para mostrar seus projetos
Diversos jogos não conseguiram cumprir os prazos para estar prontos para o evento
"Acho que vai ser um evento bem ruim. Não tenho informações sobre como será a apresentação ao vivo com Geoff Keighley, pode ser que haja alguns anúncios bacanas. Mas não sei quantos jogos realmente valerão a pena no evento presencial", afirmou Grubb.
Expectativas baixas
Curiosamente, Grubb diz esperar estar errado em suas previsões. Ele admite que suas expectativas já estão bastante reduzidas, mas que ficaria feliz em ver o evento superá-las. No entanto, todas as informações que recebeu até o momento apontam para um evento abaixo do padrão dos anos anteriores.
Vale lembrar que o Summer Game Fest se tornou um dos principais eventos do calendário gamer após o enfraquecimento da E3. Se as previsões de Grubb se confirmarem, isso pode representar um revés significativo para a indústria que ainda busca um grande palco centralizado para anuncios e previews.
Impacto na indústria e reações
As declarações de Grubb já começam a gerar discussões acaloradas entre fãs e profissionais do setor. Alguns desenvolvedores, que preferiram manter o anonimato, confirmaram parcialmente as informações do insider em conversas com portais especializados. "Realmente estamos repensando nossa participação no evento presencial", admitiu um produtor de uma grande desenvolvedora. "Os custos logísticos não justificam a exposição neste momento".
Por outro lado, a organização do Summer Game Fest parece estar trabalhando para reverter esse cenário. Fontes próximas à produção revelaram que estão oferecendo incentivos financeiros para estúdios que confirmarem presença, incluindo ajuda com hospedagem e transporte. Será que essas medidas serão suficientes para salvar o evento?
O que os fãs podem esperar?
Analisando o histórico recente, alguns padrões começam a surgir. Nos últimos dois anos, o Summer Game Fest apresentou:
Em média 3-4 anúncios de grande impacto por edição
Cerca de 15-20 minutos de gameplay inédito de jogos aguardados
1-2 surpresas genuínas que vazaram antes do evento
Se as previsões pessimistas se confirmarem, esses números podem cair significativamente. Um fator preocupante é o adiamento de vários títulos AAA para 2026, o que deixaria o evento com menos material "pesado" para apresentar. Você já teve alguma experiência decepcionante com eventos de games que prometiam muito e entregaram pouco?
Alternativas em ascensão
Enquanto o futuro do Summer Game Fest parece incerto, outros formatos de anúncio ganham força. A Nintendo continua com suas práticas Nintendo Direct, enquanto a Xbox adotou recentemente os Developer_Directs focados em jogos específicos. Até mesmo a PlayStation, tradicionalmente avessa a eventos digitais, vem experimentando com State of Plays mais frequentes.
Especialistas apontam que essa fragmentação pode ser tanto uma benção quanto uma maldição para os fãs. Por um lado, oferece conteúdo mais regular ao longo do ano. Por outro, tira a magia dos grandes momentos coletivos que eventos como a E3 no seu auge proporcionavam. Lembra daquela emoção de acompanhar as conferências ao vivo com amigos, torcendo para anúncios bombásticos?