A polêmica inicial

Na última semana, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, causou controvérsia ao responder a um post nas redes sociais sobre o preço de Borderlands 4. Quando um possível comprador reclamou que "esse jogo melhor não custar 80 dólares", Pitchford respondeu de forma considerada insensível, afirmando que "fãs de verdade" encontrariam um jeito de comprar o jogo não importasse o preço.

A declaração gerou reações negativas da comunidade, levando Pitchford a tentar esclarecer sua posição em um novo post.

A tentativa de explicação

"Se você quer a verdade, aqui está", escreveu Pitchford, compartilhando um vídeo de uma entrevista anterior onde foi questionado sobre o preço de Borderlands 4. No vídeo, o executivo admite que não sabe quanto o jogo vai custar.

"É um momento interessante", disse Pitchford. "Por um lado, temos um mercado competitivo. Quem decide os preços quer vender o máximo possível e precisa considerar pessoas sensíveis ao preço. Então, alguns não querem ver os preços subirem."

Ele também mencionou que os orçamentos de desenvolvimento estão aumentando e há custos adicionais com embalagens físicas. "Está ficando complicado por aí, pessoal", afirmou, revelando que Borderlands 4 tem "mais que o dobro" do orçamento de seu antecessor.

A filosofia da Gearbox

Pitchford explicou a abordagem da empresa: "Somos artistas e queremos que todos possam jogar Borderlands 4. Queremos tornar o mais fácil possível para todos aproveitarem o que estamos criando".

Ele reconheceu que o preço pode seguir o padrão estabelecido por Nintendo e Microsoft (US$ 70) ou pode permanecer mais baixo, mas essa decisão caberá à editora. "Quando as pré-vendas começarem, todos saberão o preço", concluiu.

Borderlands 4 está programado para lançamento em 12 de setembro para PC, PS5 e Xbox Series X/S, após a Take-Two antecipar sua data de lançamento. O jogo apresentará quatro novos Caçadores de Cofres e uma nova facção chamada Rippers.

Reações da comunidade e análise

As declarações de Pitchford continuam a gerar debates acalorados entre os fãs. Alguns defendem que o aumento nos preços dos jogos é inevitável devido à inflação e aos custos crescentes de desenvolvimento, enquanto outros argumentam que US$ 80 seria um valor abusivo, especialmente em mercados emergentes como o Brasil.

Um usuário do Reddit calculou que, considerando a conversão direta, Borderlands 4 poderia custar cerca de R$ 400 na versão básica. "Isso sem contar os DLCs e microtransações que provavelmente virão depois", comentou o jogador, levantando preocupações sobre práticas monetárias na indústria.

O precedente dos preços na indústria

Vale lembrar que em 2020, a Sony estabeleceu o novo padrão de US$ 70 para jogos AAA com o lançamento do PlayStation 5. Desde então, muitas editoras seguiram o exemplo, incluindo a própria Take-Two Interactive, dona da Gearbox.

Porém, a estratégia de preços varia significativamente entre regiões. Enquanto nos EUA os jogos AAA geralmente custam US$ 70, na Europa os preços frequentemente ultrapassam €80 (cerca de US$ 85). No Brasil, os valores costumam ser ajustados para refletir o poder aquisitivo local, mas ainda assim representam um investimento considerável.

O que esperar de Borderlands 4

Além da polêmica sobre preços, os fãs estão curiosos sobre o que o novo jogo trará em termos de conteúdo. Vazamentos sugerem que Borderlands 4 terá:

  • Um mapa 50% maior que o de Borderlands 3

  • Sistema de personalização de armas mais profundo

  • Modo cooperativo com até 6 jogadores (ante 4 nos títulos anteriores)

  • Nova mecânica de "Cofres Vivos" que mudam dinamicamente

Fontes próximas ao desenvolvimento indicam que a Gearbox está investindo pesado na tecnologia de geração procedural para criar variações quase infinitas de armas e inimigos. "É o Borderlands mais ambicioso que já fizemos", teria dito um desenvolvedor sob condição de anonimato.

Enquanto isso, analistas de mercado especulam que o posicionamento de preço pode estar relacionado ao cronograma de lançamentos da Take-Two, que pretende maximizar receitas antes do esperado lançamento de GTA 6 em 2025.

Com informações do: Eurogamer