O longo caminho até a data de lançamento
Finalmente temos uma data: 4 de setembro. Depois de mais de sete anos de espera, Hollow Knight: Silksong confirmou seu tão aguardado lançamento. A sequência da obra-prima da Team Cherry gerou uma expectativa colossal na comunidade de jogos, chegando a parecer que este momento nunca chegaria.
E a pergunta que todos fazem é inevitável: por que demorou tanto? Jason Schreier, da Bloomberg, conversou com a equipe sediada em Adelaide, Austrália, para descobrir a história por trás desse desenvolvimento prolongado.
Desenvolvimento sem pressa e sem problemas
O mais curioso é que o jogo não enfrentou contratempos significativos ou problemas técnicos que atrapalhassem seu desenvolvimento. A verdade é bem mais simples: eles trabalharam com calma porque podiam se dar ao luxo de fazê-lo. Ari Gibson, um dos cofundadores, admitiu abertamente que a equipe "se divertiu muito" durante o processo e que foi "incrível fazer coisas divertidas".
O principal motivo que permitiu esse tempo extenso de desenvolvimento foi o sucesso estrondoso do primeiro jogo. Hollow Knight vendeu impressionantes 15 milhões de unidades em todas as suas versões, com um impulso significativo vindo do lançamento para Nintendo Switch em 2018.
De expansão para jogo independente
Originalmente, Silksong seria uma expansão, mas a ambição da equipe cresceu além do planejado. Eles perceberam que o conteúdo merecia se tornar um título independente - algo profundo, inovador e magistral. Essa mudança de escopo contribuiu significativamente para o tempo adicional de desenvolvimento.
As ideias simplesmente não paravam de chegar. A equipe se empolgava com cada nova possibilidade, mas em certo ponto precisou estabelecer limites. Gibson compartilhou um insight revelador:
Lembro que em um momento tive que parar de desenhar. Pensei: 'Tudo o que estou desenhando aqui precisa entrar no jogo. É uma ótima ideia, está dentro. É outra ótima ideia, está dentro'. E então você percebe: 'Se eu não parar de desenhar, vou levar 15 anos para terminar'.
Silêncio estratégico e prazos subestimados
Quanto ao silêncio mantido durante o desenvolvimento, a equipe acreditava que atualizações constantes poderiam ser piores do que o completo mutismo. Eles optaram por manter silêncio porque não tinham nada novo para dizer além de "ainda estamos trabalhando nisso".
Curiosamente, a própria Team Cherry estava convencida de que Silksong seria lançado muito antes - especificamente antes de junho de 2023 para cumprir a promessa feita à Xbox. Eles subestimaram o tempo necessário para implementar tudo o que planejaram.
Apesar de se divertirem com o processo, a pressão do tempo prolongado pesava. Eles estavam cientes do burburinho constante nas redes sociais, mas escolheram não dar muita atenção ao frenesi externo.
Agora, com o lançamento marcado para setembro em PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC, a Team Cherry já garante que há planos para continuar trabalhando na franquia. Resta saber se essas ideias se materializarão em uma expansão para Silksong ou em uma terceira parte da série.
O processo criativo e a filosofia da Team Cherry
O que realmente impressiona na abordagem da Team Cherry é como eles mantiveram sua filosofia indie mesmo após o sucesso massivo do primeiro jogo. Eles continuaram trabalhando no mesmo estúdio modesto em Adelaide, mantendo a equipe pequena e focada. Essa decisão consciente de não expandir excessivamente a equipe provavelmente contribuiu tanto para a demora quanto para a qualidade final do produto.
William Pellen, o outro cofundador, explicou em entrevistas anteriores que o processo criativo deles é orgânico - quase como deixar o jogo "crescer naturalmente". Eles testam mecânicas, descartam o que não funciona e iteram constantemente. Esse método, embora demorado, resulta em uma polidez raramente vista em jogos indie.
Mas será que essa abordagem sem pressa é sustentável no longo prazo? A indústria de games está repleta de exemplos de estúdios que queimaram seus desenvolvedores com crunch excessivo, então talvez a Team Cherry esteja mostrando um caminho alternativo. A questão é: quantos estúdios têm o luxo financeiro de seguir esse modelo?
O impacto na comunidade e a cultura do hype
Enquanto a Team Cherry trabalhava em silêncio, a comunidade de Hollow Knight não ficou parada. Fóruns, subreddits e canais do YouTube fervilhavam com teorias, fan arts e expectativas que cresciam exponencialmente a cada ano sem notícias. Essa desconexão entre o desenvolvimento tranquilo e a ansiedade coletiva dos fãs criou um fenômeno cultural único na indústria.
O meme "Silksong quando?" se tornou praticamente um bordão não oficial da comunidade gaming. Desenvolvedores de outros estúdios brincavam com a situação, e até a própria Team Cherry eventualmente abraçou o humor auto-depreciativo. Mas por trás das piadas, havia uma genuína preocupação: será que o jogo conseguiria atender às expectativas astronômicas?
E aqui está algo interessante: o silêncio prolongado pode ter funcionado a favor do jogo. Ao evitar atualizações frequentes que poderiam criar expectativas específicas, a Team Cherry manteve o mistério intacto. Os jogadores sabem menos sobre Silksong do que sabiam sobre Hollow Knight antes de seu lançamento, o que pode tornar a experiência de descobrir o jogo ainda mais mágica.
No entanto, essa estratégia tem seus riscos. Alguns fãs começaram a duvidar se o jogo sequer existia, alimentando teorias de que o desenvolvimento tinha parado completamente. A falta de comunicação transparente, embora compreensível, criou um vácuo que foi preenchido por especulações muitas vezes irrealistas.
Lições para a indústria indie
O caso de Silksong oferece reflexões valiosas para outros desenvolvedores independentes. Por um lado, mostra que é possível resistir às pressões do mercado e priorizar a qualidade sobre prazos artificiais. Por outro, demonstra os desafios de gerenciar expectativas quando seu projeto anterior foi um sucesso fenomenal.
Muitos estúdios indie enfrentam o dilema: como seguir criando com a mesma liberdade artística após um hit comercial? A Team Cherry escolheu basicamente ignorar as convenções da indústria e trabalhar no seu próprio ritmo - um luxo que poucos podem se dar.
Curiosamente, o sucesso financeiro de Hollow Knight pode ter criado tanto uma benção quanto uma maldição. A liberdade financeira permitiu que tomassem seu tempo, mas também removeu a pressão externa que frequentemente força projetos a serem finalizados. Sem prazos de publishers ou preocupações imediatas de fluxo de caixa, o perfeccionismo pode se tornar um poço sem fundo.
E isso nos leva a uma questão fundamental: em uma era de early access e atualizações contínuas, vale a pena esperar anos por uma experiência "perfeita"? Ou os jogadores prefeririam ter acesso mais cedo a um produto que evolui com o tempo? A resposta provavelmente varia para cada jogador, mas a aposta da Team Cherry claramente foi na primeira opção.
O legado de Hollow Knight e o futuro da franquia
Enquanto aguardamos setembro, vale lembrar que Hollow Knight não foi apenas um jogo - se tornou um fenômeno cultural que redefiniu o que esperamos de metroidvanias indie. Sua influência é visível em dezenas de títulos que surgiram nos últimos anos, muitos deles claramente inspirados pela mistura única de desafio, atmosfera e narrativa ambiental que Team Cherry dominou.
O fato de que Silksong começou como conteúdo adicional para o primeiro jogo nos faz pensar: quantas outras expansões ambiciosas poderiam se tornar jogos independentes se seus criadores tivessem coragem (e recursos) para seguir essa direção? A história do desenvolvimento de Silksong pode inspirar outros desenvolvedores a pensar maior quando suas ideias ultrapassam o escopo original.
E quanto ao futuro? A Team Cherry já mencionou que tem "planos para continuar trabalhando na franquia", mas a pergunta que fica é: após sete anos desenvolvendo Silksong, eles terão energia para um terceiro jogo? Ou talvez optem por conteúdo adicional para Silksong, aproveitando a base sólida que construíram?
O caminho que escolherem pode depender muito da recepção de Silksong. Se o jogo for tão aclamado quanto seu predecessor, a pressão para uma sequência será enorme. Mas se há algo que aprendemos sobre a Team Cherry, é que eles marcham ao ritmo de seu próprio tambor - não importa quanto tempo isso leve.
Com informações do: VidaExtra