Promoção criativa para Death Stranding 2 inclui vídeo secreto
Com o lançamento de Death Stranding 2: On the Beach se aproximando, a equipe de marketing está começando a intensificar suas estratégias. Além dos trailers já divulgados, a Kojima Productions adotou uma abordagem peculiar no Japão: distribuição de pacotes de lenços promocionais do jogo.
O detalhe interessante? Esses pacotes supostamente contêm um QR code (segundo relatos no Reddit) que direciona para um vídeo não listado no canal do YouTube do estúdio. Com apenas 40 segundos, o clipe mostra novas imagens, mas não espere por cenas de ação - a atmosfera é mais próxima de um ASMR pós-apocalíptico.
O que o vídeo secreto realmente mostra?
Para quem não consegue acessar o vídeo, a cena é simples: um abrigo de "prepper" abandonado, aguardando que algum corajoso entregador venha buscar sua carga. Apesar da simplicidade, oferece um vislumbre do ambiente árido que promete ser um dos cenários exploráveis na sequência.
Vale lembrar que Hideo Kojima sempre teve um talento especial para campanhas de marketing incomuns. Quem não se lembra das estranhas transmissões ao vivo antes do lançamento do primeiro jogo? Essa nova tática mantém a tradição de mistério e engajamento comunitário que os fãs tanto apreciam.
Por que a Kojima Productions investe em marketing não convencional?
A estratégia de distribuir lenços com QR codes não é apenas uma jogada criativa, mas também uma extensão da temática central da franquia. No universo de Death Stranding, a conexão entre pessoas isoladas é fundamental - e essa campanha física que leva a conteúdo digital reflete exatamente essa ideia. É como se cada pacote de lenço fosse uma pequena carga a ser entregue, conectando jogadores ao mundo do jogo.
Além disso, essa abordagem resgata um elemento que tem se perdido na era digital: a tangibilidade. Enquanto a maioria dos estúdios se contenta em lançar trailers nas redes sociais, Kojima opta por algo que os fãs podem segurar, colecionar e até usar no dia a dia. Quem recebe esses lenços acaba carregando consigo um pedaço do jogo - literal e metaforicamente.
O que os fãs estão especulando sobre o novo cenário?
As imagens do vídeo secreto, embora breves, já geraram diversas teorias na comunidade. O ambiente desértico mostrado contrasta fortemente com os cenários verdejantes e montanhosos do primeiro jogo. Alguns apontam que isso pode indicar:
Uma evolução temporal no mundo do jogo, mostrando os efeitos do "Death Stranding" no longo prazo
Uma nova região completamente diferente geograficamente
Possíveis mudanças climáticas extremas como parte da narrativa
Curiosamente, o título "On the Beach" (Na Praia, em tradução livre) parece contradizer as imagens áridas reveladas. Seria isso uma pista narrativa intencional? Ou talvez a praia em questão seja metafórica, referindo-se ao conceito de "beira-mar" entre vida e morte que permeia a série?
Enquanto isso, detalhes sutis na cena - como a disposição dos objetos no abrigo e marcas nas paredes - estão sendo minuciosamente analisados por fãs dedicados. Afinal, em um jogo de Kojima, até o posicionamento de uma lata vazia pode ser um easter egg significativo.
Como essa campanha se compara a outras da indústria?
A estratégia da Kojima Productions destoa completamente das campanhas tradicionais de grandes estúdios, que normalmente se limitam a:
Trailers cronometrados para eventos específicos
Beta tests abertos ou fechados
Parcerias com streamers e influencers
Em vez disso, vemos uma abordagem que lembra mais as campanhas de alternate reality games (ARGs) dos anos 2000, onde pistas eram espalhadas pelo mundo real para os fãs mais atentos. A diferença é que, enquanto ARGs tradicionais muitas vezes exigiam que os jogadores saíssem de casa para caçar pistas, aqui o conteúdo vem até você - novamente ecoando a premissa de conexão e entrega da franquia.
Vale notar que essa não é a primeira vez que a equipe de Kojima usa objetos cotidianos como veículo promocional. Antes do lançamento do primeiro Death Stranding, garrafas de água "Bridge" foram distribuídas em eventos, contendo mensagens enigmáticas sobre o jogo. Parece que a equipe encontrou uma fórmula que funciona e decidiu refiná-la ainda mais para a sequência.