Nexon assume controle da franquia StarCraft e direitos de distribuição de novo jogo mobile

Após meses de intensa disputa entre gigantes do setor de jogos na Coreia do Sul, a Nexon emergiu como vencedora na licitação pelos direitos de desenvolvimento de um novo título da aclamada franquia StarCraft. A empresa também garantiu os direitos de distribuição para os mercados coreano e japonês de um futuro jogo mobile da Blizzard, supostamente uma versão adaptada do universo Overwatch.

O renascimento de uma lenda dos RTS

StarCraft não é apenas mais uma franquia de jogos na Coreia do Sul - é um fenômeno cultural que moldou a indústria de eSports no país. Desde seu lançamento em 1998, o jogo se tornou parte integrante da identidade gamer coreana, com transmissões televisivas de torneios profissionais e uma base de fãs extremamente dedicada.

A Nexon, conhecida por títulos como MapleStory e Dungeon&Fighter, planeja uma abordagem "única" para o universo StarCraft. Embora detalhes específicos permaneçam sob sigilo, especialistas especulam sobre várias possibilidades:

  • Um RTS modernizado com elementos sociais e competitivos

  • Um jogo de estratégia em tempo real com componentes MMO

  • Uma experiência mobile que mantém a essência tática da franquia

  • Possivelmente um gênero híbrido inovador

O mistério do "Overwatch Mobile"

O acordo inclui os direitos de distribuição de um projeto mobile da Blizzard referido internamente como "Overwatch 3". Fontes sugerem que se trata de um MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) adaptado para plataformas móveis, marcando a primeira incursão da franquia no gênero.

Analistas destacam que:

  • A Blizzard vem expandindo agressivamente para o mercado mobile

  • O MOBA é um gênero extremamente popular na Ásia

  • A Nexon possui vasta experiência em jogos online e mobile

  • Esta pode ser uma tentativa de capturar o público mais casual

O futuro da franquia StarCraft

Enquanto os fãs aguardam ansiosamente por novidades, vale lembrar que a Blizzard também estaria desenvolvendo internamente um projeto não revelado no universo StarCraft. Rumores sugerem que poderia ser um shooter, seguindo a tradição dos cancelados StarCraft: Ghost e Ares.

O último lançamento principal da série foi StarCraft II: Legacy of the Void em 2015, completando a trilogia iniciada com Wings of Liberty em 2010. O período de hibernação da franquia levanta questões importantes:

  • Como equilibrar inovação e respeito às origens do RTS?

  • O mercado coreano, tão apegado ao gênero, aceitará mudanças radicais?

  • Qual será o impacto nos cenários competitivos e de eSports?

Embora o caminho exato ainda seja incerto, a simples perspectiva de novos conteúdos no universo StarCraft já é motivo de celebração para os fãs. Resta esperar que a Nexon honre o legado desta franquia icônica enquanto traz inovações necessárias para conquistar uma nova geração de jogadores.