Negócio de anime da Sony comparado à era PS1 do PlayStation

A Sony vem fortalecendo consistentemente seu setor de animes, e agora um executivo da empresa fez uma comparação interessante: o estágio atual desse negócio seria equivalente aos primeiros anos do PlayStation original, o lendário PS1.

Essa analogia sugere que a empresa enxerga um enorme potencial de crescimento em sua divisão de animação japonesa. Afinal, quem poderia imaginar nos anos 90 que o PlayStation se tornaria o fenômeno que é hoje?

O que essa comparação significa?

A referência ao PS1 não é casual. O primeiro console da Sony no mercado de games representou:

  • Uma fase de experimentação e aprendizado

  • O estabelecimento de bases para um império de entretenimento

  • Um período antes da explosão mainstream

Se a analogia se mantiver, podemos esperar que a Sony:

  • Invista pesadamente em produções originais

  • Adquira mais estúdios e propriedades intelectuais

  • Explore sinergias com seus outros negócios de entretenimento

Vale lembrar que a Sony já é dona de estúdios como Aniplex e Crunchyroll, além de ter participação em produções como "Demon Slayer" e "Jujutsu Kaisen". Mas pelo visto, eles acreditam que isso é só o começo.

Para saber mais sobre as declarações do executivo, confira a matéria completa no Eurogamer.

Estratégias que a Sony pode adotar no mercado de anime

Olhando para o histórico da Sony com o PlayStation, algumas estratégias prováveis começam a surgir. A empresa tem um padrão reconhecível quando decide dominar um mercado de entretenimento:

  • Exclusividade de conteúdo: Assim como fez com franquias como God of War e Uncharted, a Sony pode buscar contratos de exclusividade com estúdios de anime ou criadores populares

  • Aquisições estratégicas: A compra da Crunchyroll pela Sony Pictures em 2021 por US$1.175 bilhões mostra que eles não têm medo de investir pesado

  • Integração entre plataformas: Imagine assistir um anime no Crunchyroll e ter opções para comprar mercadorias diretamente ou até jogar um game relacionado no PlayStation

O ecossistema de anime da Sony hoje

Atualmente, o portfólio de anime da Sony já é impressionante, mas ainda fragmentado. Através de diferentes subsidiárias, eles controlam:

  • Aniplex (produção e licenciamento)

  • Crunchyroll (streaming)

  • Funimation (dublagem e distribuição)

  • Sony Music Entertainment Japan (trilhas sonoras)

O desafio será integrar essas peças de forma coesa. Algo que a Sony já fez brilhantemente com seus produtos eletrônicos, serviços de música e consoles de games.

Oportunidades e desafios no mercado global

Enquanto o anime já é mainstream no Japão, o crescimento internacional ainda tem muito potencial. Dados da Statista mostram que o mercado global de anime deve atingir US$36 bilhões até 2025. Mas como a Sony pode capitalizar isso?

Uma possibilidade é através da localização. A demanda por dublagens de qualidade e legendas precisas nunca foi tão alta. Outro caminho seria a produção de animes ocidentais com influência japonesa, seguindo o modelo de sucessos como "Castlevania" da Netflix.

No entanto, existem desafios significativos. A concorrência é feroz, com plataformas como Netflix e Disney+ investindo pesado em anime. Além disso, a indústria enfrenta críticas sobre condições de trabalho nos estúdios e baixos salários - questões que a Sony precisará abordar se quiser se posicionar como líder responsável.

Com informações do: Eurogamer