Primeiros testes de Fairgame$ geram preocupações

Fairgame$, o próximo jogo como serviço da Sony desenvolvido pela Haven Studios, está enfrentando uma recepção preocupante em seus primeiros testes. Relatos de jogadores que participaram da pré-alpha pintam um cenário desanimador para o título que a Sony esperava ser um sucesso.

Imagem conceitual de Fairgame$

O que os testadores estão dizendo?

De acordo com informações reveladas no podcast Sacred Symbols, de Colin Moriarty, os participantes descreveram a experiência como "não divertida" e "super travada". Parece que o jogo, que combina elementos de battle royale com mecânicas de extração, ainda está longe de oferecer uma jogabilidade satisfatória.

O conceito - equipes de 3 a 4 jogadores competindo para roubar cofres em ambientes modernos - prometia uma abordagem inovadora com uma vibe de Robin Hood. Mas na prática, os testadores afirmam que a execução está aquém das expectativas.

Problemas internos agravam a situação

A situação se complica ainda mais com a recente saída de Jade Raymond, fundadora e CEO da Haven Studios. Sua partida, combinada com o feedback negativo dos testes, está gerando ansiedade entre os desenvolvedores sobre o futuro do projeto.

  • Jogo descrito como "não divertido" por testadores
  • Problemas técnicos e travamentos frequentes
  • Saída da líder Jade Raymond da Haven Studios
  • Preocupações internas sobre o futuro do projeto

Apesar dos contratempos, a Sony mantém seu compromisso público com o estúdio e o jogo. Resta saber se o feedback dos testes iniciais será suficiente para redirecionar o desenvolvimento antes do lançamento planejado para PS5 e PC.

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  • Comparações com outros jogos como serviço

    O que mais preocupa os analistas é que Fairgame$ parece estar repetindo erros de outros jogos como serviço que falharam no lançamento. Tomemos como exemplo Foamstars, outro título da Sony que não conseguiu reter jogadores após o lançamento. Será que a Sony está aprendendo com esses erros ou repetindo os mesmos padrões?

    Curiosamente, Fairgame$ chega em um momento onde jogos de extração como Escape from Tarkov e DMZ do Call of Duty estão em alta. Mas será que o público está realmente interessado em mais um jogo nesse estilo? Ou será que o mercado já está saturado?

    O desafio técnico por trás do jogo

    Fontes próximas ao desenvolvimento revelam que a Haven Studios está enfrentando desafios significativos com a engine do jogo. O sistema de destruição de ambientes, que seria um dos grandes diferenciais, está causando problemas de performance mesmo em hardware poderoso como o PS5.

    • Problemas com a renderização de ambientes destruíveis
    • IA dos inimigos descrita como "quebrada" em certas situações
    • Sistema de progressão confuso e pouco recompensador
    • Falta de feedback visual claro durante o combate

    Um desenvolvedor que pediu para não ser identificado comentou: "Estamos basicamente reconstruindo o sistema de networking do zero depois dos testes. O jogo simplesmente não funciona bem com mais de 12 jogadores na mesma instância."

    O futuro incerto do projeto

    Com a saída de Jade Raymond, muitos se perguntam se a Sony vai manter o projeto ou se vai seguir o mesmo caminho que fez com outros jogos problemáticos, como o infame jogo AAA cancelado em 2023. A empresa já investiu pesado na Haven Studios, adquirindo o estúdio em 2024, mas será que vai continuar bancando um projeto que parece estar com tantos problemas?

    Alguns dentro da indústria especulam que a Sony pode estar considerando transformar Fairgame$ em um jogo single-player ou cooperativo menor, abandonando completamente a ambição de ser um jogo como serviço. Outros acreditam que a empresa pode simplesmente adiar o lançamento em um ou dois anos para refazer partes fundamentais do jogo.

    O que é certo é que os próximos meses serão decisivos para o futuro tanto do jogo quanto da própria Haven Studios. Com a Sony investindo pesado em jogos como serviço como parte de sua estratégia, o fracasso de Fairgame$ poderia forçar uma reavaliação completa dessa abordagem.

Com informações do: Game Vicio