Ex-desenvolvedor expressa admiração por DriveClub e deseja ver remaster

Roger Godfrey, designer técnico que trabalhou no aclamado jogo de corrida exclusivo do PlayStation 4, DriveClub, recentemente compartilhou seu entusiasmo pelo título em redes sociais. Em um post nostálgico, ele não apenas elogiou o jogo como expressou interesse em ver uma versão remasterizada.

O legado de DriveClub na indústria de jogos de corrida

Lançado em 2014 pela Evolution Studios (agora fechada), DriveClub marcou a indústria com seus gráficos impressionantes e sistema de clima dinâmico. Apesar de problemas iniciais nos servidores, o jogo conquistou uma base de fãs dedicada.

Godfrey destacou especialmente:

  • O sistema de iluminação e clima revolucionário para a época

  • A física de direção acessível mas profunda

  • O design dos eventos multiplayer em equipe

Por que um remaster faria sentido hoje?

Com o avanço da tecnologia dos consoles PS5 e a popularidade de jogos de corrida como Gran Turismo 7 e Forza Horizon, muitos fãs argumentam que seria o momento ideal para reviver DriveClub. O jogo oferecia uma experiência única que equilibrava simulação e arcade.

Alguns desafios para um possível remaster incluem:

  • A Evolution Studios não existe mais

  • Os direitos do jogo são da Sony

  • O mercado atual de jogos de corrida está bastante competitivo

O impacto cultural de DriveClub entre os entusiastas de corrida

Mesmo anos após seu lançamento, DriveClub continua sendo um ponto de referência em discussões sobre jogos de corrida. Comunidades online dedicadas ainda organizam eventos virtuais usando o jogo, compartilhando fotos tiradas no modo fotografia - um recurso que surpreendeu pela qualidade na época.

O que muitos não sabem é que o jogo quase teve uma versão para realidade virtual. Um protótipo não lançado do PSVR estava em desenvolvimento, prometendo uma experiência imersiva que infelizmente nunca viu a luz do dia.

Lições que os desenvolvedores atuais poderiam aprender

Analisando o design de DriveClub com a perspectiva atual, vários elementos se destacam como visionários:

  • A abordagem "social primeiro" para multiplayer, antecipando tendências

  • O sistema de clubes que incentivava cooperação em vez de rivalidade tóxica

  • A progressão baseada em desafios específicos em vez de grind repetitivo

Curiosamente, o modelo de DLCs do jogo também foi inovador, oferecendo expansões substanciais de conteúdo a preços acessíveis - uma prática que muitos jogos atuais ainda não acertaram.

Os obstáculos técnicos de um potencial remaster

Conversando com outros desenvolvedores que trabalharam no projeto, descobri que o motor gráfico de DriveClub era altamente especializado. Adaptá-lo para hardware moderno representaria um desafio considerável, especialmente sem a equipe original.

Além disso, o jogo dependia fortemente de servidores dedicados para muitas de suas funcionalidades sociais. Com os servidores originais desativados desde 2020, qualquer remaster precisaria repensar completamente essa arquitetura.

E você? Acha que vale a pena investir em um remaster de DriveClub nos dias de hoje? Ou seria melhor focar em novas franquias que capturem o mesmo espírito inovador?

Com informações do: MeuPlaystation