O cancelamento que chocou os fãs
Depois de dez anos em desenvolvimento, Hytale foi oficialmente cancelado - uma decisão que deixou a comunidade de jogadores perplexa. Simon Collins-Laflamme, criador original do projeto e fundador do estúdio, decidiu compartilhar detalhes inéditos sobre o que realmente aconteceu nos bastidores.
Os anos dourados do desenvolvimento
Em uma série de posts emocionados nas redes sociais, Simon relembrou o período entre 2016 e 2019 como a "era de ouro" do desenvolvimento. Com um orçamento mensal entre US$ 350 mil e US$ 400 mil, a equipe avançava rapidamente. "Naquela época, estávamos a no máximo dois anos do lançamento para PC", revelou.
Mas por que tudo mudou? A resposta está em uma única palavra: aquisição. Quando a Riot Games comprou o estúdio, o clima começou a mudar radicalmente. "A etiqueta da Riot, o financiamento maior e as expectativas elevadas nos fizeram duvidar de nós mesmos", confessou Simon, que acabou se afastando do projeto que havia criado.
Onde tudo começou a dar errado
Para o criador, o erro fundamental foi perder o controle criativo. "Eles reescreveram sistemas, recursos e até a engine. Parecia que queriam se apropriar do projeto para provar algo ao mundo - ou à Riot", desabafou. O resultado foi um jogo que perdeu sua essência original, tornando-se algo completamente diferente da visão inicial.
E agora? Simon ainda acredita no potencial de Hytale - tanto que está disposto a investir até US$ 25 milhões do próprio bolso para ressuscitar o projeto. Mas com uma abordagem radicalmente diferente: voltar às origens. "Seria um desafio imenso e afetaria todas as áreas da minha vida. Provavelmente teria que conversar com minha família antes!", brincou, mostrando que ainda mantém o bom humor apesar de tudo.
Seu plano inclui reduzir o escopo, retomar a engine original e focar em um lançamento mais modesto para PC, com forte participação da comunidade desde os primeiros testes. Mas será que essa segunda chance é realmente possível? A indústria de games está cheia de histórias de projetos ressuscitados - e outros que nunca saíram do papel.
Fonte: GamesRadar+
Os desafios de ressuscitar um projeto abandonado
Ressuscitar Hytale não seria apenas uma questão de dinheiro. Simon enfrentaria obstáculos jurídicos complexos, já que os direitos intelectuais do jogo atualmente pertencem à Riot Games. "Já explorei algumas opções legais", admitiu em um podcast recente. "Existem precedentes na indústria, mas cada caso é único."
Um dos maiores desafios seria reconstruir a equipe original. Muitos desenvolvedores chave já estão trabalhando em outros projetos ou fundaram seus próprios estúdios. "Alguns já me disseram que voltariam num piscar de olhos", revelou Simon. "Outros... bem, a experiência com a Riot deixou cicatrizes."
O que poderia ser diferente desta vez?
Se conseguir recuperar os direitos, Simon planeja adotar uma abordagem radicalmente diferente do modelo tradicional de desenvolvimento. "Aprendi que promessas grandiosas e prazos irreais só levam à frustração", explicou. Seu novo modelo seria baseado em:
Lançamentos iterativos e frequentes
Transparência total com a comunidade
Orçamento enxuto e metas realistas
Foco em mecânicas principais antes de adicionar conteúdo secundário
Curiosamente, essa abordagem lembra muito os primeiros dias do Minecraft - o jogo que originalmente inspirou Hytale. "Há uma ironia nisso", riu Simon. "Voltaríamos às raízes que nos fizeram começar."
A lição que a indústria pode aprender
O caso Hytale levanta questões importantes sobre aquisições na indústria de jogos. Quando um grande estúdio compra uma equipe menor, o que acontece com a visão original? "Existe um equilíbrio delicado entre trazer recursos e manter a alma do projeto", reflete Simon.
Alguns desenvolvedores que trabalharam no jogo após a aquisição descreveram um ambiente de "paralisia por análise". "Toda decisão precisava passar por múltiplas camadas de aprovação", contou um ex-funcionário que pediu para não ser identificado. "O que antes era resolvido em horas passou a levar semanas."
Enquanto isso, a comunidade de fãs permanece dividida. Alguns mantêm esperança de ver Hytale renascer, enquanto outros já superaram o projeto. "Parte de mim quer acreditar", escreveu um usuário no Reddit. "Mas depois de tantas promessas não cumpridas, fica difícil."
O próprio Simon parece ciente do ceticismo. "Se eu conseguir fazer isso acontecer, será o maior desafio da minha carreira", admitiu. "Mas às vezes você precisa arriscar tudo pelo que acredita."
Com informações do: Game Vicio