Uma grande mudança no mundo dos jogos de tabuleiro

Em um movimento que surpreendeu o mercado, a CMON, conhecida por títulos como Zombicide, Blood Rage e Marvel United, anunciou a venda dos direitos do popular jogo Zombicide para a gigante Asmodee. A transação lembra a histórica decisão da Sega em licenciar Sonic para a Nintendo, marcando uma nova era para a indústria de jogos.

O que a venda representa para os fãs?

Para os entusiastas de jogos de tabuleiro, essa transação levanta várias questões:

  • Como a Asmodee, dona de franquias como Catan e Ticket to Ride, irá administrar a propriedade?

  • Teremos novas edições ou expansões com uma qualidade diferente?

  • O preço dos produtos poderá mudar com a nova gestão?

Embora a CMON tenha confirmado que continuará produzindo os produtos já anunciados, o futuro da franquia sob a Asmodee ainda é uma incógnita. Alguns especialistas acreditam que a aquisição pode trazer maior distribuição e visibilidade para o jogo, enquanto outros temem que a essência criativa original possa se perder.

O impacto no mercado de jogos

A indústria de jogos de tabuleiro tem passado por uma fase de consolidação, com grandes grupos adquirindo estúdios independentes. A Asmodee, pertencente ao conglomerado Embracer Group, tem sido particularmente ativa nesse movimento. Essa aquisição reforça a estratégia da empresa em dominar diversos segmentos do mercado.

Para a CMON, a venda representa uma oportunidade de se concentrar em outras franquias e novos projetos. A empresa, que começou como CoolMiniOrNot, ganhou fama com seus jogos ricos em miniaturas detalhadas e mecânicas acessíveis. Será que veremos mais títulos originais surgirem agora que Zombicide mudou de mãos?

Comparações históricas e precedentes na indústria

Quando a Sega licenciou Sonic para a Nintendo em 2001, muitos fãs ficaram céticos. Como poderia o mascote arquirrival aparecer em consoles da concorrência? Anos depois, essa decisão foi vista como um marco na indústria, mostrando que colaborações antes impensáveis poderiam beneficiar todos os envolvidos. A situação atual com Zombicide e Asmodee apresenta paralelos intrigantes.

Na última década, vimos vários casos semelhantes no nicho de board games:

  • A aquisição da Days of Wonder pela Asmodee em 2014, que manteve a identidade criativa de Ticket to Ride

  • A compra da Fantasy Flight Games pelo mesmo grupo, resultando em edições premium de Arkham Horror

  • O licenciamento de Dungeons & Dragons para várias editoras menores, diversificando o ecossistema de produtos

O que diferencia o caso Zombicide é que a CMON não está sendo adquirida - apenas um de seus principais ativos está mudando de mãos. Isso cria uma dinâmica diferente, onde a empresa original continua operando independentemente enquanto perde sua franquia mais reconhecível.

Reações da comunidade e especialistas

Nas redes sociais e fóruns especializados, a notícia gerou debates acalorados. Alguns criadores de conteúdo expressaram preocupação:

"Parte do charme do Zombicide sempre foi o estilo visual único da CMON e suas miniaturas características. Será que a Asmodee manterá essa identidade ou padronizará o produto?" - comentou um influenciador conhecido.

Por outro lado, distribuidores locais enxergam benefícios práticos. "A logística da Asmodee é incomparável", explica um dono de loja em São Paulo. "Se isso significar que os jogos chegarão mais rápido e com melhor disponibilidade, pode ser positivo para os jogadores brasileiros."

Analistas de mercado apontam que a transação ocorre em um momento de crescimento acelerado para a Asmodee na América Latina. A empresa recentemente estabeleceu parcerias com distribuidores regionais e começou a localizar mais produtos para o mercado brasileiro. Zombicide, com seu tema universal e mecânicas simples, pode se tornar um carro-chefe nessa expansão.

O futuro do modelo de negócios

Uma questão não abordada no anúncio oficial diz respeito ao modelo de financiamento coletivo que ajudou a construir o sucesso do Zombicide. A CMON foi pioneira em usar plataformas como Kickstarter para lançar edições especiais com conteúdo exclusivo - estratégia que rendeu milhões em arrecadações recordes.

A Asmodee tradicionalmente opera com canais de varejo mais convencionais. Manterão eles o mesmo enfoque em edições limitadas e financiamento coletivo? Ou transformarão Zombicide em uma franquia mais massificada, com produtos disponíveis em grandes varejistas?

Fontes próximas à negociação sugerem que a CMON pode manter certos direitos sobre futuras campanhas de crowdfunding, em um acordo de licenciamento complexo. Se confirmado, isso criaria um precedente interessante na indústria - onde os aspectos criativos e de produção ficariam divididos entre empresas diferentes.

Com informações do: PC Gamer