O compromisso da CD Projekt RED com RPGs AAA
A CD Projekt RED, conhecida por títulos aclamados como The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077, reafirmou sua dedicação ao desenvolvimento de jogos de RPG AAA, com mundos abertos e narrativas ricas. A declaração veio de Marcin Iwiński, co-fundador do estúdio, durante o podcast AnsweRED, que celebrou os 10 anos de The Witcher 3.
Iwiński destacou a importância do foco para o estúdio: "Aprendemos que precisamos ser extremamente precisos. Não podemos fazer tudo o que gostaríamos. Tentamos, e não deu certo." Essa filosofia levou a uma mudança estratégica, como explicou Adam Badowski, co-CEO: "Mudamos para uma empresa de múltiplos projetos, mas sempre dentro da nossa estratégia: desenvolver RPGs AAA, de mundo aberto e narrativos."
Desafios e projetos futuros
Manter o foco não é fácil, especialmente com tantas inovações no mercado. Iwiński admitiu: "Há muitas tentações, mas se nos espalharmos demais, não entregaremos." Atualmente, a CD Projekt RED trabalha em vários projetos, incluindo Project Orion, o próximo jogo do universo Cyberpunk, e The Witcher 4, que teve um trailer revelado no The Game Awards 2024.
Embora detalhes sobre The Witcher 4 ainda sejam escassos, a equipe já deixou claro que não quer repetir a fórmula anterior. "Não queremos que seja mais do mesmo", afirmaram em comunicados anteriores. Quanto ao próximo Cyberpunk, a PR manager Ola Sondej esclareceu que o termo "Cyberpunk 2" não é necessariamente o título oficial, mas sim uma referência a outro jogo no mesmo universo.
O que esperar dos próximos anos?
Com essa estratégia focada, a CD Projekt RED parece determinada a consolidar sua posição como uma das principais desenvolvedoras de RPGs do mercado. A pergunta que fica é: como eles equilibrarão inovação com a fórmula que já dominam? E mais importante, os fãs estarão satisfeitos com essa abordagem?
Enquanto isso, os jogadores podem acompanhar as atualizações de The Witcher 3, que receberá suporte a mods multiplataforma. E para quem quer saber mais sobre os rumos do estúdio, o podcast AnsweRED traz insights valiosos diretamente dos líderes da empresa.
Lições aprendidas e evolução do estúdio
Os últimos anos foram de intenso aprendizado para a CD Projekt RED, especialmente após o lançamento conturbado de Cyberpunk 2077. Michał Nowakowski, vice-presidente de negócios, refletiu: "Cometemos erros, mas o mais importante foi como respondemos a eles." O estúdio investiu pesado em correções e melhorias, transformando o jogo em uma experiência completamente diferente da versão inicial.
Essa jornada influenciou diretamente a abordagem atual. "Hoje temos processos mais rigorosos de teste e garantia de qualidade", explicou Nowakowski. A equipe também adotou uma postura mais transparente com a comunidade, compartilhando atualizações regulares através de streams e posts detalhados.
Expansão da equipe e novas tecnologias
Para lidar com múltiplos projetos simultaneamente, a CD Projekt RED expandiu significativamente sua equipe. "Temos cerca de 700 desenvolvedores trabalhando atualmente", revelou Badowski. O estúdio também abriu novos escritórios em Boston e Vancouver, focados especificamente no desenvolvimento de Project Orion.
A tecnologia é outro pilar importante. O motor gráfico REDengine foi substituído pela Unreal Engine 5 para futuros projetos. "Isso nos permite focar mais na criação e menos em desenvolver tecnologia básica", comentou o diretor técnico Pawel Zawodny. A mudança também facilitará a contratação de talentos, já que muitos desenvolvedores já estão familiarizados com a Unreal.
O equilíbrio entre tradição e inovação
Um dos maiores desafios será manter a identidade dos jogos da CD Projekt RED enquanto exploram novas direções. "Nossos jogos sempre tiveram escolhas morais complexas e consequências significativas", lembrou a diretora narrativa Anna Megill. "Isso não vai mudar, mas queremos evoluir como contamos essas histórias."
Rumores sugerem que The Witcher 4 pode introduzir mecânicas multiplayer, embora o estúdio insista que a experiência single-player permanece no centro. "Estamos experimentando novas formas de interação, mas sem comprometer nossa visão", afirmou o designer de gameplay Mateusz Tomaszkiewicz em entrevista recente.
Enquanto isso, o sucesso do anime Cyberpunk: Edgerunners mostrou o potencial de expandir esses universos para outras mídias. "Temos várias conversas internas sobre como integrar melhor nossas franquias", adiantou o diretor de relações públicas Rafał Jaki, sem revelar detalhes concretos.
Com informações do: O Vício