Um novo conceito em jogos de estratégia em larga escala

O universo dos jogos multiplayer online está prestes a ganhar uma adição peculiar com We Will Be Gods, título desenvolvido pelo estúdio sueco Cult of the North. Diferentemente dos jogos tradicionais que buscam equilíbrio entre os participantes, esta experiência se orgulha de sua abordagem assimétrica, onde batalhas podem ter 140 jogadores de um lado contra apenas 70 do outro. Essa filosofia de design desafia convenções e promete criar narrativas emergentes únicas.

Mecânicas inovadoras e inspirações diversas

Os desenvolvedores, que têm experiência no desenvolvimento de Candy Crush, estão combinando elementos de vários gêneros:

  • Construção de bases no estilo RTS

  • Combate inspirado em MOBAs

  • Gerenciamento de recursos semelhante a jogos 4X

  • Influências de clássicos browser-based como Tribal Wars

O jogo funcionará em campanhas contínuas que podem durar semanas ou meses, com até 10 reinos controlados por jogadores competindo em um mesmo mapa. Cada reino pode abrigar cerca de 100 jogadores, que precisarão:

  • Construir e expandir suas cidades

  • Formar alianças estratégicas

  • Gerenciar recursos coletivos e individuais

  • Desenvolver táticas de defesa e ataque

A filosofia da "injustiça" como elemento central

Diferentemente da maioria dos jogos competitivos que buscam condições equilibradas, We Will Be Gods abraça o desequilíbrio como parte fundamental da experiência. Os desenvolvedores argumentam que esta abordagem:

  • Encorage a adaptação e superação de desafios

  • Reduz a dependência de reflexos rápidos ou grind excessivo

  • Cria situações imprevisíveis e memoráveis

  • Permite múltiplas formas de contribuição (economia, estratégia, construção)

"O jogo te apresenta situações e você precisa trabalhar com o que tem", explicam os criadores. Essa mentalidade se reflete na ausência de instâncias balanceadas ou partidas justas - a composição numérica dos lados em conflito será sempre orgânica e potencialmente desigual.

Perspectivas futuras e modelo de negócios

Com testes alfa começando em breve e lançamento previsto para este ano, We Will Be Gods adotará o modelo free-to-play na Steam. Entre os planos futuros estão:

  • Sistema de votação para decisões coletivas

  • Expansão para mapas com até 100 reinos simultâneos

  • Integração com Discord para comunicação

  • Ciclos de reinício após a conclusão de cada campanha

Embora seja difícil prever o sucesso de qualquer jogo multiplayer nos dias atuais, We Will Be Gods apresenta uma proposta distinta que pode atrair fãs de estratégia que buscam algo entre a profundidade de um MMO e a acessibilidade de jogos mobile, sem a obrigatoriedade de dedicar horas incontáveis.

O jogo representa uma aposta ousada na capacidade dos jogadores de lidar com situações desfavoráveis e transformá-las em oportunidades, criando histórias que vão além do simples "ganhar ou perder". Se cumprir suas promessas, pode oferecer uma experiência única no cenário dos jogos competitivos.

Com informações do: PC Gamer