O legado de Geralt e a ascensão de Ciri

Uma década após o lançamento de The Witcher 3, que encerrou a jornada de Geralt de Rívia de forma magistral no DLC Blood & Wine, os desenvolvedores da CD Projekt Red revelaram algo que muitos fãs já suspeitavam: Ciri sempre foi a escolha natural para assumir o protagonismo em The Witcher 4.

CD Projekt Red confirma que não há mudanças no rosto de Ciri em The Witcher  4 | EGW.News

Imagem: Divulgação/CD Projekt


Em entrevista à revista PC Gamer (via GamesRadar), a equipe por trás do aclamado RPG compartilhou: "Foi bem no começo que percebemos que [Blood & Wine] seria o fim, e também sabíamos desde cedo que queríamos trabalhar com a Ciri depois. Já em 2014, a ideia de que ela seria a próxima já circulava pelo estúdio. Em The Witcher 3, Geralt está apenas ajudando... ele está lá por ela. Então era bem claro que queríamos ela como a próxima... protagonista."

Controvérsias e defesa da escolha narrativa

A decisão de colocar Ciri no centro da próxima aventura não agradou a todos os fãs, gerando debates sobre "wokeness" na indústria dos games. Doug Cockle, o icônico dublador de Geralt, recentemente defendeu publicamente a escolha, argumentando que a transição faz todo sentido dentro do universo estabelecido.

The Witcher 4: Dublador de Geralt responde críticas à escolha de Ciri como  protagonista - levelupnews.com.br

Imagem: Divulgação/CD Projekt


E você, o que acha dessa mudança? Acompanhar a jornada de Ciri como protagonista parece uma evolução natural para a franquia, ou sentirá falta das aventuras do Lobo Branco?

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O potencial narrativo de Ciri como protagonista

A transição para Ciri como personagem principal abre possibilidades narrativas fascinantes. Diferente de Geralt, que já era um bruxo experiente quando conhecemos sua história, Ciri representa uma jornada de amadurecimento. Suas habilidades únicas como Fonte e sua conexão com o multiverso oferecem oportunidades para explorar novos aspectos do universo de The Witcher que permaneceram apenas sugeridos nos jogos anteriores.

Na literatura de Sapkowski, Ciri tem um arco complexo que vai muito além do que vimos nos jogos. Ela é simultaneamente uma princesa exilada, uma bruxa em treinamento, uma sobrevivente resiliente e uma figura quase mítica. Como os livros mostram, sua história pessoal está entrelaçada com eventos cósmicos que poderiam redefinir todo o mundo conhecido.

Desafios técnicos e criativos

Desenvolver um jogo centrado em Ciri não será apenas uma mudança narrativa, mas também técnica. Seus poderes de teletransporte instantâneo (conhecido como 'o dom') exigirão novas mecânicas de jogo e designs de nível radicalmente diferentes. Imagine combates onde o jogador pode se mover entre pontos do campo de batalha em um piscar de olhos, ou quebra-cabeças que utilizam a manipulação do espaço-tempo.

Os desenvolvedores também enfrentarão o desafio de equilibrar suas habilidades sobre-humanas com a progressão tradicional de RPG. Afinal, como fazer um personagem que já começa poderoso evoluir de forma satisfatória? Uma possibilidade seria focar no refinamento de suas técnicas e no desenvolvimento de novas aplicações para seus poderes, em vez do aumento bruto de poder.

Recepção da comunidade e expectativas

Nas redes sociais e fóruns especializados, a notícia dividiu opiniões. Enquanto muitos fãs comemoram a chance de explorar o mundo através dos olhos de Ciri, outros expressam preocupação com possíveis mudanças na jogabilidade. "Ela não é uma bruxa tradicional, então como funcionarão as poções e mutações?", questiona um usuário no subreddit da franquia.

Por outro lado, analistas apontam que esta pode ser a mudança necessária para manter a série fresca após três jogos com Geralt. "A CD Projekt Red sempre foi corajosa em suas escolhas narrativas", comenta um crítico do Eurogamer. "Transformar Ciri de coadjuvante em protagonista é um movimento arriscado, mas que pode recompensar os jogadores com uma experiência verdadeiramente única."

Rumores sugerem que o jogo pode explorar períodos da vida de Ciri que os livros e jogos anteriores apenas mencionaram, como seu tempo com a Gangue dos Ratos ou seus anos de fuga do Caçador. Esses eventos poderiam servir como ponto de partida para uma narrativa mais pessoal e introspectiva, contrastando com as missões contratadas de Geralt.

Com informações do: Game Spot