Fãs brasileiros de RPG de ação e do universo de Nanatsu no Taizai têm motivo para comemorar. Seguindo a revelação impressionante do trailer durante a Gamescom ONL, The Seven Deadly Sins: Origin abriu oficialmente as inscrições para seu teste beta fechado. Desenvolvido pela Netmarble, este título promete expandir significativamente o mundo dos Sete Pecados Capitais com gráficos de última geração e jogabilidade inovadora.
O que esperar do jogo e como participar
O trailer exibido na Gamescom deixou claro que esta não será apenas mais uma adaptação. Os visuais impressionantes e as cenas de combate fluidas sugerem um RPG de mundo aberto ambicioso que permitirá aos jogadores explorar Britannia de formas completamente novas. A sensação de escala e liberdade parece ser prioridade absoluta para os desenvolvedores.
Para aqueles interessados em experimentar o jogo antecipadamente, o processo de inscrição é direto. Basta visitar o site oficial da Netmarble ou a plataforma específica do jogo e preencher o formulário de solicitação de acesso ao beta. A seleção geralmente prioriza jogadores com diferentes tipos de dispositivo e níveis de experiência, então vale a pena tentar mesmo que você não se considere um "hardcore gamer".

© Netmarble
Inovações e expectativas para o universo expandido
O que me chamou particularmente a atenção foi o potencial narrativo. Origin promete não apenas reciclar as histórias que já conhecemos, mas sim expandir a lore de maneira significativa. Rumores sugerem que poderemos ver eventos anteriores à história principal ou explorar regiões apenas mencionadas nos mangás e animes.
Do ponto de vista técnico, a engine parece caprichada. Os efeitos de partícula durante as habilidades especiais e a física dos ambientes indicam um investimento pesado em tecnologia. Resta saber como isso se traduzirá em performance across different devices, especialmente em smartphones de geração anterior.
E você? Já se inscreveu para tentar uma vaga no beta? A comunidade brasileira costuma ser bastante ativa nesses testes, então talvez tenhamos uma boa representação por aqui.
Vale lembrar que este é um conteúdo produzido em colaboração entre a Valnet Inc. e a patrocinadora Netmarble. A parceria comercial não diminui o entusiasmo genuíno pelo que foi mostrado, mas é sempre importante transparentar essas relações.
Detalhes técnicos e requisitos do sistema
Embora a Netmarble ainda não tenha divulgado os requisitos completos do sistema, podemos fazer algumas especulações baseadas no que foi mostrado. Os gráficos parecem estar no nível de consoles atuais, o que me faz pensar que dispositivos móveis de ponta serão necessários para a experiência completa. Em conversas com outros jornalistas do setor, a expectativa é que o jogo exija pelo menos 4GB de RAM em smartphones e processadores Snapdragon 700 series ou equivalentes.
Para jogadores de PC, a situação pode ser um pouco mais flexível. A Netmarble tem histórico de otimizar decentemente seus ports, então talvez consigamos uma experiência jogável em configurações médias mesmo em máquinas mais modestas. Mas é aquela coisa: para apreciar totalmente os detalhes visuais que vi no trailer, você provavelmente precisará de hardware recente.
O ecossistema de Nanatsu no Taizai: como Origin se conecta
Algo que pouca gente comenta é como este jogo se relaciona com as outras mídias da franquia. Sabemos que não é uma sequência direta do RPG mobile existente, mas também não parece ser uma reinvenção completa. Pelo que entendi das entrevistas, Origin funcionará como uma expansão narrativa—uma espécie de side story canônica que explora cantos inéditos do universo.
E isso é fascinante! Imagine poder visitar locais que apenas foram mencionados de passagem no anime, ou interagir com personagens secundários que nunca tiveram seu potencial totalmente explorado. A equipe de desenvolvimento mencionou que trará "surpresas para fãs antigos", o que sempre soa bem—mas espero que não seja apenas fan service vazio.
Aliás, você tem algum personagem favorito que gostaria de ver com mais destaque? Eu pessoalmente adoraria mais desenvolvimento para a Diane, que sempre me pareceu subutilizada considerando seu potencial narrativo.
Do ponto de vista da jogabilidade, notei algumas mecânicas interessantes no trailer. O sistema de combate parece mesgar elementos de action RPG tradicional com algumas inovações—talvez um sistema de combo cooperativo entre personagens? Em certo momento, vi dois personagens executando what parecia ser um ataque conjunto, o que sugere profundidade tática além do botão-esmagador comum em muitos mobile games.
E quanto ao mundo aberto? Bem, as imagens aéreas mostram um mapa extenso com variações de terreno impressionantes. Montanhas nevadas, florestas densas, cidades movimentadas—tudo isso parece estar presente. Resta saber se será um mundo verdadeiramente aberto ou dividido em zonas como em muitos MMORPGs. Minha aposta? Provavelmente teremos áreas segmentadas, mas com transições suaves entre elas.
O que mais me intriga é a promessa de "escolhas que impactam a narrativa". Será que teremos múltiplos finais ou ramificações significativas na história? Em um universo estabelecido como Nanatsu no Taizai, isso seria particularmente ousado—e potencialmente problemático para a canonicidade. Mas talvez seja exatamente essa a liberdade que os desenvolvedores querem oferecer: a chance de criar sua própria jornada dentro deste mundo que já amamos.
Com informações do: Polygon