Um novo RPG de mundo aberto que lembra Oblivion
Quem já explorou cada canto de Oblivion Remastered e está em busca de uma nova aventura pode encontrar em Tainted Grail: Fall of Avalon a experiência que procura. Lançado em acesso antecipado desde 2023, o jogo finalmente teve seu lançamento oficial em 23 de maio e já está fazendo barulho no Steam.
E não é para menos. O RPG em primeira pessoa conquistou um lugar entre os mais vendidos e mais jogados da plataforma, com uma classificação de "Muitos Positivos" nas avaliações dos usuários. Mas o que exatamente está cativando os jogadores?
O que esperar de Tainted Grail
Inspirado claramente em títulos como Oblivion e Skyrim, o jogo se passa em um mundo sombrio de fantasia onde suas decisões moldam o destino do reino. A ambientação lembra bastante os clássicos da Bethesda, mas com uma narrativa própria que promete envolver os jogadores.
De acordo com relatos da comunidade, o jogo oferece:
Mais de 200 missões secundárias
Uma campanha principal com duração entre 50 e 70 horas
Variedade de armas e um sistema de combate bem elaborado
O desenvolvimento e acessibilidade
Desenvolvido pelo estúdio Questline, que conta com cerca de 50 profissionais, o jogo ainda apresenta alguns problemas de desempenho no Steamdeck - mas a equipe já confirmou que está trabalhando para otimizar a experiência.
Para quem prefere consoles, uma demo já está disponível para PS5 e Xbox Series X/S, dando um gostinho do que esperar do jogo completo.
Para saber mais sobre Oblivion Remastered:
O que diferencia Tainted Grail dos outros RPGs?
Enquanto muitos jogos tentam replicar a fórmula de sucesso de The Elder Scrolls, Tainted Grail traz algumas mecânicas interessantes que o destacam. O sistema de diálogo, por exemplo, é mais complexo do que o habitual, com opções que mudam de acordo com seu conhecimento sobre o mundo e as facções. Você já parou para pensar como seria se suas escolhas em conversas realmente afetassem o rumo da história?
Outro ponto forte é a progressão não-linear. Diferente de muitos RPGs modernos que guiam o jogador por um caminho pré-determinado, aqui você pode literalmente se perder no mundo - e isso é parte da experiência. As dungeons não têm marcadores óbvios, e descobrir segredos exige atenção aos detalhes ambientais.
O sistema de combate que divide opiniões
O combate em primeira pessoa tem sido um dos aspectos mais debatidos pela comunidade. Enquanto alguns elogiam a física realista e o peso dos golpes, outros criticam a curva de aprendizado íngreme. Particularmente, acho que o sistema tem seu charme - especialmente quando você domina os contra-ataques e esquivas precisas.
O jogo oferece três estilos principais:
Combate corpo a corpo: Com mais de 30 armas diferentes, cada uma com seu próprio timing e alcance
Arcos e bestas: Exige cálculo de trajetória e administração de flechas
Magia: Sistema de combinações elementais que lembra os clássicos RPGs dos anos 2000
Curiosamente, o jogo não tem sistema de classes fixas. Você pode misturar habilidades conforme avança, criando builds únicas. Já imaginou um guerreiro que também domina magias de ilusão? Aqui isso é possível.
O mundo de Avalon e sua mitologia única
Baseado na lenda arturiana, mas com uma reviravolta sombria, o jogo reconta a história de Avalon de forma original. Os desenvolvedores mergulharam fundo no folclore celta, criando criaturas e locais que fogem dos clichês de fantasia medieval.
Alguns elementos que chamam atenção:
A Corrupção que consome a terra, alterando até a paisagem
NPCs com rotinas complexas e agendas próprias
Sistemas de sobrevivência opcionais (como fome e cansaço)
Eventos mundiais que ocorrem independentemente do jogador
E aqui vai um detalhe interessante: certas áreas do mapa só se tornam acessíveis após eventos específicos ou em determinadas condições climáticas. É daqueles jogos onde explorar cada cantinho realmente vale a pena.
O futuro do jogo e as promessas dos desenvolvedores
Apesar do lançamento oficial, a Questline já anunciou planos ambiciosos para Tainted Grail. Um roadmap divulgado no Discord oficial revela que novas regiões, missões e até sistemas de craft serão adicionados nos próximos meses.
O que mais me impressiona é o compromisso da equipe em ouvir o feedback. Nas últimas duas semanas, já foram lançados três hotfixes abordando desde problemas de balanceamento até ajustes na IA dos inimigos. Para um estúdio independente, esse nível de atenção pós-lançamento é raro.
E você, já experimentou Tainted Grail: Fall of Avalon? O que achou das comparações com Oblivion? Deixe nos comentários quais aspectos mais te chamaram atenção ou quais dúvidas ainda tem sobre o jogo.
Com informações do: O Vício