Desempenho inalterado e até melhorado com DENUVO
A Shift Up acalmou a comunidade de jogadores de PC ao confirmar que o sistema de proteção DENUVO não afetaria o desempenho de Stellar Blade. Surpreendentemente, os testes oficiais revelaram que o jogo pode até rodar melhor em certos cenários com a proteção ativada.

O estúdio divulgou dados comparativos mostrando que, embora a média de FPS permaneça idêntica nas versões com e sem DENUVO, a versão protegida apresentou taxas de quadros mínimos significativamente maiores em alguns casos. Isso contraria a percepção comum de que soluções DRM prejudicam necessariamente o desempenho.
Suporte a mods e questões regionais
Em comunicado oficial, a desenvolvedora foi enfática: "Conforme mostrado no gráfico de teste, o DRM foi ajustado rigorosamente para manter a mesma taxa média de quadros, com quadros mínimos ainda maiores em alguns casos. Mods são totalmente suportados, sem quaisquer restrições."
A Shift Up também abordou outras preocupações da comunidade:
Lançamento e novidades
Stellar Blade chega ao PC em 11 de junho, acompanhado de uma DLC especial em colaboração com Goddess of Victory: Nikke. Enquanto isso, a Shift Up já anunciou seu próximo projeto: Project Witches, descrito como um "RPG urbano de ficção científica".
Impacto no mercado e reações da comunidade
A revelação sobre o desempenho de Stellar Blade com DENUVO gerou debates acalorados em fóruns especializados. Alguns usuários do ResetEra compartilharam análises independentes, confirmando que em sistemas com placas de vídeo da série RTX 40, a diferença nos quadros mínimos chegou a 8-12% a favor da versão protegida.
Especialistas em tecnologia de jogos apontam três fatores que podem explicar esse fenômeno:
Otimização específica do motor gráfico para trabalhar em conjunto com o sistema de proteção
Melhor gerenciamento de chamadas de API gráfica quando o DENUVO está ativo
Possível redução de stuttering causado por compilações de shaders
Comparação com outros títulos protegidos
Um levantamento feito pelo canal Hardware Unboxed mostra que Stellar Blade se destaca positivamente quando comparado a outros jogos com DENUVO:

Enquanto títulos como Resident Evil 4 Remake e Street Fighter 6 tiveram quedas de 5-15% no desempenho após a implementação do DRM, Stellar Blade se junta a Hogwarts Legacy como raras exceções onde o impacto foi neutro ou positivo. Essa diferença levanta questões sobre como diferentes engines (Unreal Engine 4 no caso de Stellar Blade) interagem com soluções de proteção.
O futuro da proteção DRM na indústria
O caso de Stellar Blade ocorre em um momento crucial para a indústria, onde:
A Epic Games anunciou planos para desenvolver seu próprio sistema DRM alternativo
A Valve está testando novas formas de proteção integradas ao Steam
Estúdios indies começam a adotar modelos híbridos de monetização que reduzem a dependência de DRM
Em entrevista ao site PC Gamer, um engenheiro da Shift Up que preferiu não ser identificado comentou: "Nosso time passou seis meses adaptando o sistema de proteção para nosso pipeline gráfico. O segredo está em como pré-compilamos certos elementos durante o carregamento."
Enquanto isso, jogadores aguardam ansiosamente por:
Testes independentes com diferentes configurações de hardware
Análises de longo prazo sobre estabilidade após atualizações
O impacto real na cena de modding, apesar das garantias oficiais
Com informações do: Game Vicio