Nova atualização de Starfield beneficia jogadores com hardware modesto
Enquanto a comunidade especula sobre uma possível versão de Starfield para PlayStation 5, a Bethesda Game Studios continua aprimorando a experiência no PC. A mais recente atualização, lançada em maio, traz melhorias significativas especialmente para quem possui configurações de hardware mais modestas.

Através de suas redes sociais, a desenvolvedora anunciou uma série de ajustes e novidades que prometem melhorar a jogabilidade para todos os fãs do aclamado RPG espacial.
Principais melhorias da atualização
A grande novidade desta atualização é a introdução de configurações gráficas "muito baixas", uma opção que deve agradar especialmente aos jogadores com PCs menos potentes. Mas as novidades não param por aí:
Novas opções de exibição para melhorar desempenho em hardware modesto
Kit de Criação agora permite adicionar novos ícones ao jogo
Loja de criações passa a suportar pacotes completos
Aumento do limite de tamanho para envio de criações (até 2GB)
Para quem acompanha o desenvolvimento do jogo, essas mudanças representam um passo importante na democratização do acesso ao universo de Starfield. Afinal, nem todo mundo pode investir em hardware de última geração, não é mesmo?
Outros ajustes e correções
Além das melhorias de desempenho, a atualização também traz diversas correções para missões, veículos e interface do usuário. A expansão Shattered Space também recebeu ajustes importantes que prometem melhorar a experiência geral.
Os detalhes completos da atualização estão disponíveis no anúncio oficial da Bethesda. Enquanto isso, rumores sobre uma possível versão para PS5 continuam circulando, como mencionado nesta reportagem sobre o assunto.
Impacto nas configurações mínimas e experiência do jogador
As novas configurações "muito baixas" representam uma mudança significativa na acessibilidade do jogo. Segundo relatos de jogadores em fóruns especializados, o jogo agora roda de forma satisfatória em GPUs como a GTX 1060 e até em algumas integradas mais recentes, mantendo taxas de quadros jogáveis em torno de 30-40 FPS em resoluções mais baixas.
Um detalhe interessante é que a Bethesda parece ter otimizado especialmente os efeitos de iluminação e sombras, que antes eram os maiores vilões do desempenho. "Joguei por horas sem aqueles travamentos repentinos que aconteciam ao entrar em cidades movimentadas", comenta um usuário no Reddit que testou a atualização em um laptop com Ryzen 5 3550H e GTX 1650.
Comparativo de desempenho antes e depois da atualização
Alguns canais especializados já começaram a publicar benchmarks comparando o desempenho antes e depois do patch. Os resultados preliminares mostram:
Até 25% de melhoria em CPUs com menos núcleos
Redução significativa no stuttering durante carregamento de texturas
Menor consumo de RAM em configurações otimizadas
Melhor gerenciamento de threads em processadores com 4 núcleos
Vale ressaltar que esses ganhos são mais perceptíveis em hardware mais antigo ou de entrada. Em máquinas high-end, a diferença é menos dramática, mas ainda assim presente - especialmente na estabilidade geral da experiência.
O que esperar das próximas atualizações
Analisando o histórico da Bethesda com seus jogos anteriores, é provável que vejamos mais otimizações nos próximos meses. Skyrim e Fallout 4, por exemplo, receberam diversas melhorias de desempenho mesmo anos após o lançamento.
Rumores sugerem que a equipe está trabalhando em:
Suporte experimental para tecnologias como FSR 3 e DLSS 3
Melhorias no sistema de geração procedural de planetas
Otimizações específicas para CPUs AMD da série Ryzen 5000 e 7000
Enquanto isso, a comunidade modder já está aproveitando as novas ferramentas do Kit de Criação para produzir conteúdo que pode complementar essas melhorias técnicas. Alguns mods populares focados em desempenho estão sendo atualizados para funcionar em conjunto com as novas configurações nativas do jogo.
Com informações do: GameVicio