Quando os derivados roubam a cena

No mundo dos jogos, spin-offs geralmente são vistos como complementos, explorando facetas alternativas de universos já estabelecidos. Mas há casos em que esses "irmãos mais novos" não apenas acompanham o sucesso da franquia principal - eles ultrapassam, deixando o original na sombra. Vejamos alguns exemplos marcantes onde os spin-offs se tornaram os verdadeiros protagonistas.

Persona: De derivado a fenômeno cultural

Série Persona

O que começou como um spin-off de Shin Megami Tensei se transformou em um fenômeno cultural. Persona, inicialmente lançado no Ocidente como "Shin Megami Tensei: Persona" para aproveitar o reconhecimento da marca principal, rapidamente desenvolveu sua própria identidade. A fórmula que mistura RPG tradicional com elementos de simulação social e narrativas profundas cativou uma audiência muito mais ampla.

Enquanto Shin Megami Tensei mantém seu nicho de fãs hardcore, Persona explodiu em popularidade, especialmente após o sucesso de Persona 5. A série já gerou adaptações para anime, mangás, e até shows musicais - algo impensável para a franquia original.

Mario Kart e Smash Bros: O fenômeno das festas

Mario Kart e Super Smash Bros

Super Mario pode ser o mascote da Nintendo, mas são seus spin-offs que dominam as vendas. Mario Kart 8 Deluxe se tornou o jogo mais vendido do Switch, ultrapassando 60 milhões de cópias - números que os jogos principais da série dificilmente alcançam.

Já Super Smash Bros. Ultimate transcendeu seu status de "jogo de luta com personagens da Nintendo" para se tornar uma celebração da cultura dos videogames. Curiosamente, o próprio Mario começou como personagem secundário em Donkey Kong - talvez o talento para spin-offs de sucesso esteja em seu DNA.

Forza Horizon: Quando a liberdade vence o realismo

Forza Horizon

Forza Motorsport foi por anos a referência em simuladores de corrida no mundo Xbox. Mas foi com Forza Horizon que a franquia encontrou seu verdadeiro potencial comercial. A fórmula de mundo aberto, com eventos espalhados por mapas vibrantes e uma abordagem mais acessível, conquistou tanto os fãs hardcore quanto os jogadores casuais.

O sucesso foi tão expressivo que hoje muitos sequer lembram que Horizon começou como um spin-off. Enquanto Motorsport mantém seu nicho de simulador realista, Horizon se tornou o carro-chefe da franquia.

NieR: De final alternativo a obra-prima

NieR Automata

Drakengard era uma série de nicho, conhecida por sua narrativa complexa e temas maduros. Mas foi através de um de seus finais alternativos que nasceu NieR - inicialmente um projeto modesto que superou todas as expectativas.

NieR: Automata elevou a franquia a outro patamar, vendendo mais de 9 milhões de cópias e se tornando um fenômeno cultural. A mistura única de gameplay, narrativa filosófica e trilha sonora memorável criou algo que transcendeu completamente suas origens.

The Sims: Da construção de cidades à vida virtual

The Sims

SimCity foi revolucionário ao trazer a simulação de cidades para os PCs domésticos. Mas foi The Sims que transformou a Maxis em uma das desenvolvedoras mais lucrativas da EA. Ao trocar prédios e zoneamento por relacionamentos e aspirações pessoais, Will Wright acertou em cheio.

O sucesso foi tão grande que, enquanto SimCity enfrentava dificuldades com seu relançamento em 2013, The Sims 4 continuava a crescer, mantendo uma base de jogadores ativa por quase uma década.

Apex Legends: O Battle Royale que eclipsou Titanfall

Apex Legends

O caso mais recente da lista: Apex Legends, que surgiu do universo de Titanfall mas rapidamente superou sua franquia original em popularidade. Enquanto Titanfall 2 lutava para encontrar seu público (apesar da aclamação da crítica), Apex se tornou um dos jogos Battle Royale mais populares do mundo.

O sucesso foi tão desproporcional que a Respawn chegou a cancelar projetos de Titanfall para focar totalmente em Apex - uma decisão que dividiu fãs, mas mostrou onde estava o sucesso comercial.

Pokémon GO: Quando o spin-off redefine a franquia

Pokémon GO

Quem diria que um jogo para celular mudaria para sempre a forma como interagimos com Pokémon? Pokémon GO não apenas superou os jogos principais em alcance e impacto cultural, como forçou a Game Freak a repensar toda a estratégia da franquia. Enquanto os RPGs tradicionais vendem dezenas de milhões, GO atingiu bilhões de downloads e criou um fenômeno social global.

O mais irônico? Mecânicas como a captura em tempo real e o sistema de comunidades locais, introduzidas em GO, acabaram sendo incorporadas aos jogos principais como Pokémon Legends: Arceus. Um raro caso onde o spin-off influenciou profundamente o DNA da série original.

Warcraft vs. World of Warcraft: O imprevisto virou rei

World of Warcraft

Warcraft era uma respeitada série de estratégia em tempo real quando a Blizzard decidiu arriscar um MMORPG baseado em seu universo. O resultado? World of Warcraft não apenas eclipsou os jogos de estratégia - ele redefiniu todo o gênero de RPGs online. Em seu auge, WoW tinha mais de 12 milhões de assinantes, números que fariam qualquer franquia de RTS parecer um nicho.

O sucesso foi tão avassalador que a Blizzard praticamente abandonou os jogos de estratégia da franquia, focando toda sua energia no MMO. Até hoje, tentativas de reviver Warcraft como RTS (como o Reforged) parecem destinadas a viver à sombra do gigante que criaram.

Fallout Shelter: O pequeno spin-off que poderia

Fallout Shelter

Lançado como uma simples promoção para Fallout 4, este jogo mobile de gerenciamento de abrigo nuclear acabou se tornando um sucesso por méritos próprios. Com mecânicas viciantes e um charme retrô que capturava a essência da franquia, Shelter gerou mais de US$ 100 milhões em seu primeiro ano - superando até mesmo as expectativas para o próprio Fallout 4.

O que começou como uma curiosidade se tornou um pilar da estratégia da Bethesda para mobile, provando que até franquias hardcore podem ter sucesso em plataformas casuais quando a abordagem é certa. Recentemente, até anúncios de uma sequência surgiram - algo impensável nos primeiros dias.

Genshin Impact: O "clone" que superou o original

Genshin Impact

Embora tecnicamente não seja um spin-off, a história do Genshin Impact é curiosa. Desenvolvido pela miHoYo como uma "evolução" de Honkai Impact 3rd, o jogo rapidamente superou seu predecessor em todos os aspectos. Enquanto Honkai permanece um título de nicho com fãs dedicados, Genshin se tornou um fenômeno global, gerando bilhões em receita e redefinindo o mercado de gacha games.

O caso é tão extremo que muitos jogadores sequer sabem da existência de Honkai Impact - ironicamente, a mesma situação que Persona enfrentou com Shin Megami Tensei anos atrás. Será que todo spin-off de sucesso condena seu original ao esquecimento?

Com informações do: Game Vicio