Ubisoft define nova janela de lançamento para o aguardado remake

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Depois de anos de espera e reviravoltas no desenvolvimento, a Ubisoft finalmente deu uma previsão mais concreta para o lançamento do remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Durante sua conferência de resultados financeiros, a empresa revelou que o jogo deve chegar até 31 de março de 2026 - data que marca o fim do ano fiscal 2025-26 da companhia.

Essa nova informação é significativa porque, anteriormente, a publisher havia apenas mencionado vagamente "2026" como período de lançamento. Agora os fãs têm um prazo mais definido para acompanhar.

Uma jornada acidentada até o lançamento

O caminho até aqui não foi nada tranquilo para este remake. Originalmente anunciado em 2020 para consoles da geração passada, o projeto sofreu diversos contratempos:

  • Recepção negativa ao trailer inicial

  • Mudança de estúdio desenvolvedor

  • Adiamentos consecutivos

Atualmente, o desenvolvimento está sendo liderado pela Ubisoft Montreal, casa de franquias como Assassin's Creed. Considerando o tempo passado desde o anúncio, é quase certo que o jogo será lançado para os consoles atuais (PS5 e Xbox Series X/S), embora a Ubisoft ainda não tenha confirmado oficialmente esta informação.

O que você acha? Vale a pena esperar mais dois anos por este remake ou você já perdeu o interesse? Para alguns fãs, a demora pode ser um sinal de que a Ubisoft está dedicando o tempo necessário para entregar uma experiência à altura do clássico original.

Enquanto isso, os jogadores podem conferir o Prince of Persia: The Lost Crown, título mais recente da franquia lançado em janeiro deste ano.

Expectativas e desafios para o remake

O remake de The Sands of Time carrega o peso de ser uma das reinvenções mais desafiadoras da indústria dos games. O original, lançado em 2003, não só revolucionou a jogabilidade com seu sistema de parkour fluido e mecânicas de manipulação temporal, como também estabeleceu um novo padrão narrativo para jogos de ação-aventura. Como recriar essa magia duas décadas depois?

Alguns elementos que os desenvolvedores precisarão acertar:

  • Fidelidade ao combate: O sistema de espadas e acrobacias precisa manter a sensação tátil do original

  • Dublagem icônica: A voz do Príncipe por Yuri Lowenthal se tornou lendária - substituí-la seria arriscado

  • Puzzles temporais: As sequências de voltar no tempo precisam ser tão intuitivas quanto na versão original

Lições aprendidas com remakes recentes

A Ubisoft certamente está analisando os acertos e erros de outros remakes de franquias clássicas. O sucesso estrondoso de Resident Evil 4 Remake mostrou que é possível modernizar um clássico sem perder sua essência. Por outro lado, o fracasso relativo do remake de Warcraft III: Reforged serve como alerta sobre as expectativas dos fãs.

Curiosamente, o próprio Prince of Persia já passou por uma reinvenção radical em 2008 com Prince of Persia (o "reboot celeste"), que dividiu opiniões por abandonar elementos da trilogia Sands of Time. Será que a Ubisoft vai optar por uma abordagem mais conservadora desta vez?

Um detalhe que poucos notaram: o remake está sendo desenvolvido no Unreal Engine, marcando uma rara exceção nos projetos AAA da Ubisoft, tradicionalmente feitos no Anvil. Essa mudança de engine pode trazer tanto oportunidades quanto desafios técnicos.

E você, o que espera ver neste remake? Gráficos ultrarrealistas ou um estilo artístico que capture a atmosfera mágica do original? Mecânicas de jogabilidade completamente repensadas ou fiéis reconstruções dos sistemas clássicos? A discussão está aberta.

Com informações do: Game Spot