O declínio dos "reis do gacha" e a busca por uma nova fórmula

A HoYoverse, estúdio por trás do fenômeno Genshin Impact, enfrenta um desafio inesperado: seus novos títulos não estão alcançando o mesmo sucesso estrondoso. Zenless Zone Zero, seu lançamento mais recente, gerou menos da metade da receita do predecessor - um sinal preocupante para o modelo de negócios que dominou o mercado mobile nos últimos anos.
O que está acontecendo com os jogos gacha, que pareciam invencíveis? Será que os jogadores estão cansados do formato? E por que a aposta em um mundo aberto no estilo GTA pode ser a solução?
A crise do modelo gacha
Os números falam por si só. Enquanto Genshin Impact arrecadou impressionantes US$ 1 bilhão em seus primeiros seis meses, os lançamentos subsequentes da HoYoverse não conseguiram replicar esse desempenho. Alguns fatores podem explicar essa queda:
Saturação do mercado com jogos similares
Fadiga dos jogadores com mecânicas de gacha
Expectativas mais altas por inovação
Concorrência de jogos premium em plataformas móveis
Na minha experiência, o modelo gacha funciona melhor quando combinado com uma experiência de jogo robusta - não apenas como um sistema de monetização. Genshin Impact acertou nesse equilíbrio, oferecendo um mundo vasto para explorar além das mecânicas de coleta de personagens.
A aposta em mundos abertos
Rumores indicam que a HoYoverse estaria desenvolvendo um novo jogo com elementos de mundo aberto no estilo Grand Theft Auto. Essa mudança estratégica faz sentido por vários motivos:
Mundos abertos oferecem maior imersão e tempo de jogo
Permitem monetização através de cosméticos e expansões, não apenas personagens
Atraem um público mais amplo, além dos fãs de gacha
Proporcionam oportunidades para narrativas mais ricas
Mas será que essa transição será suave? Desenvolver um bom mundo aberto exige recursos e expertise diferentes dos jogos gacha tradicionais. A HoYoverse terá que provar que pode inovar sem perder sua identidade.
Os desafios da transição para mundos abertos
Mudar de jogos gacha para experiências de mundo aberto não é tão simples quanto pode parecer. A Rockstar, desenvolvedora da franquia GTA, leva anos para criar cada título - um luxo que as empresas de jogos mobile, acostumadas a atualizações frequentes, não têm. Como conciliar a expectativa por conteúdo novo com o desenvolvimento demorado de mundos abertos?
Além disso, existem desafios técnicos significativos. Mundos abertos exigem:
Otimização para uma variedade maior de dispositivos
Sistemas de física e IA mais complexos
Geração procedural de conteúdo para evitar repetição
Infraestrutura robusta para suportar muitos jogadores simultâneos
Curiosamente, a HoYoverse já mostrou capacidade técnica impressionante com Genshin Impact, que, embora não seja um verdadeiro mundo aberto no estilo GTA, oferece uma escala e liberdade raras em jogos mobile. Mas será que isso basta?
O fator comunidade e a cultura dos jogos gacha
Um aspecto frequentemente subestimado é como a cultura dos jogos gacha moldou o comportamento dos jogadores. Esses títulos criaram comunidades extremamente engajadas, obcecadas por:
Tier lists de personagens
Teorias sobre lore e futuros lançamentos
Competição por rankings em eventos limitados
Colecionismo de waifus e husbandos
Como transplantar essa energia para um mundo aberto? Em comunidades como a do Genshin no Reddit, vemos que os jogadores já criam seu próprio conteúdo - desde fanarts até desafios autoimpostos. Talvez a chave seja oferecer ferramentas para essa criatividade florescer ainda mais.
Na minha opinião, o sucesso dependerá de conseguir manter os elementos que fizeram os jogos gacha virarem fenômenos culturais, enquanto introduz mecânicas mais tradicionais de mundo aberto. Não se trata de abandonar um modelo por outro, mas de fundi-los de maneira inteligente.
Monetização em mundos abertos: além dos gachas
Se há uma lição que a indústria aprendeu nos últimos anos, é que os jogadores estão cada vez mais resistentes a modelos predatórios de monetização. Um mundo aberto no estilo GTA oferece oportunidades interessantes:
Venda de expansões de história bem elaboradas (como os DLCs de The Witcher 3)
Customização de veículos e propriedades
Passe de batalha sazonal com recompensas cosméticas
Eventos ao vivo dentro do mundo do jogo
Mas cuidado: a Rockstar enfrentou críticas pesadas com o GTA Online por seu grind excessivo e microtransações caras. A HoYoverse precisará encontrar um equilíbrio entre rentabilidade e satisfação do jogador - algo que, até agora, fez relativamente bem nos seus jogos gacha.
E você, acha que os "reis do gacha" conseguirão se reinventar? Ou será que essa mudança para mundos abertos é um tiro no pé, afastando a base de fãs que os tornou bem-sucedidos em primeiro lugar?
Com informações do: IGN Brasil