A Electronic Arts anunciou o desligamento permanente de quatro títulos de seu catálogo, continuando uma tendência preocupante para preservação de jogos e acesso dos jogadores. Esta decisão afeta comunidades inteiras e levanta questões importantes sobre o futuro dos games como serviço e a fragilidade do acesso digital.
Quais jogos estão sendo desativados pela EA?
Embora o vídeo não especifique os quatro títulos exatos, este movimento segue um padrão estabelecido pela EA nos últimos anos. A empresa tem sistematicamente desativado servidores e serviços online de jogos mais antigos, principalmente aqueles com populações reduzidas de jogadores. Esta prática não é nova - a EA já desligou centenas de títulos desde 2021, incluindo clássicos como os jogos da série FIFA mais antigos, títulos da Battlefield e vários games esportivos.
O impacto nos jogadores e na preservação digital
A desconexão de servidores representa mais do que simplesmente a perda de acesso a um produto. Para muitos jogadores, significa:
Perda de conquistas e progresso acumulado ao longo de anos
Comunidades inteiras sendo dispersas sem alternativa
Conteúdo pago se tornando inacessível permanentemente
Parte da história dos videogames sendo apagada
Este fenômeno levanta debates cruciais sobre a natureza efêmera dos jogos como serviço e a necessidade de melhorias na preservação de títulos dependentes de servidores online.
O padrão de desativações da EA e o futuro dos games
A Electronic Arts mantém um calendário oficial de desativações onde anuncia regularmente o encerramento de serviços. Esta prática é justificada pela empresa como necessária para realocar recursos para títulos mais recentes e manter padrões de segurança. No entanto, críticos argumentam que a falta de soluções de preservação - como lançamentos de versões offline ou transferência de servidores para a comunidade - prejudica consumidores e a história da indústria.
O fechamento contínuo de jogos pela EA reflete desafios maiores da indústria de games quanto à preservação digital e os direitos dos consumidores em uma era dominada por conteúdo online e distribuído digitalmente. Enquanto empresas focam em serviços live e títulos recentes, a comunidade gaming perde gradualmente acesso a partes importantes de sua história coletiva, levantando questões sobre como equilibrar progresso tecnológico com preservação cultural.
Originally published on YouTube by CENTRAL on Sun Sep 07 2025