Pathologic 3: Novo trailer mostra a campanha do Bacharel

A desenvolvedora russa Ice-Pick Lodge divulgou um novo trailer de Pathologic 3, oferecendo aos jogadores um olhar mais detalhado sobre a campanha do Bacharel, uma das três histórias interligadas deste RPG sombrio e atmosférico.

Uma jornada contra o tempo

O trailer apresenta Daniil Dankovsky (conhecido como O Bacharel), um médico culto que viaja para uma vila remota nos estepe russo do século XIX, onde uma praga de origem aparentemente sobrenatural está devastando a população. Os jogadores terão apenas 12 dias para encontrar uma cura - ou falhar miseravelmente.

Dankovsky pode emitir decretos que afetam toda a cidade

Image: Ice-Pick Lodge via Polygon

Mas há uma novidade importante nesta sequência: a manipulação do tempo. "Saltos temporais e experimentação com o tempo são a mecânica central e a grande inovação de Pathologic 3", explicou a Ice-Pick Lodge em comunicado.

Quando os jogadores cometem um erro ou se deparam com um problema inesperado, podem voltar no tempo e tentar novamente. Porém, essa habilidade tem um custo - requer Amálgama, um recurso raro obtido através de:

  • Completar missões críticas

  • Eutanásia de moradores incuráveis

  • Quebra de espelhos (sim, você leu certo)

O legado de Pathologic

Pathologic 3 é na verdade o segundo capítulo da recriação do clássico cult de 2005. Apesar do número no título, ele segue Pathologic 2 (2019), que contava apenas com a história do Haruspex. A pandemia e a guerra na Ucrânia atrasaram os planos originais da desenvolvedora russa.

Originalmente, Pathologic 2 deveria incluir todas as três campanhas (Bacharel, Haruspex e Changeling) como no jogo de 2005. Mas mudanças de publisher e circunstâncias geopolíticas forçaram a Ice-Pick Lodge a lançar a campanha do Bacharel como um "terceiro" jogo.

Embora ainda não tenha data de lançamento confirmada, Pathologic 3 está previsto para chegar em 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X e PC via Steam, onde já pode ser adicionado à lista de desejos.

Decisões que moldam a cidade

Uma das mecânicas mais interessantes reveladas no trailer é o sistema de decretos. Como Bacharel, Dankovsky tem status privilegiado que lhe permite emitir ordens que afetam toda a cidade. Mas cuidado - cada decisão tem consequências imprevisíveis.

Você pode, por exemplo:

  • Ordenar quarentenas em distritos específicos

  • Priorizar tratamento para certos grupos sociais

  • Destinar recursos escassos para pesquisa ou para a população

O que parece uma solução racional pode desencadear revoltas ou acelerar a propagação da doença. E aqui está o dilema: será que vale a pena salvar indivíduos se isso significa condenar a comunidade?

Um elenco de personagens intrigantes

O trailer também oferece vislumbres dos habitantes da cidade, cada um com suas próprias motivações e segredos. Alguns parecem aliados, outros claramente têm agendas ocultas. Entre os mais intrigantes estão:

  • Simon Kain, o misterioso líder da família Kain que parece saber mais do que revela

  • Eva Yan, uma jovem artista cujas visões podem ser profecias ou delírios

  • Andrey Stamatin, arquiteto genial e alcoólatra que construiu edifícios impossíveis

Interagir com esses personagens não é simples diálogo de RPG - cada conversa parece um jogo de xadrez verbal onde uma palavra errada pode fechar portas permanentemente. E com o tempo correndo, você não terá oportunidade de conhecer todos os segredos da cidade em uma única playthrough.

O peso moral das escolhas

Pathologic sempre se destacou por seu sistema de consequências implacáveis. Se um NPC morre, ele permanece morto. Se você falha em ajudar alguém, essa oportunidade desaparece para sempre. Mas a adição da viagem no tempo adiciona camadas fascinantes a essa premissa.

Imagine descobrir que salvar uma criança da praga significa que um inventor crucial morre antes de completar sua máquina de cura. Ou que eutanasiar um paciente terminal libera recursos para salvar cinco outros. São dilemas que vão além do típico "bom vs mal" dos jogos.

E aqui está a genialidade do design: mesmo com a capacidade de voltar no tempo, você nunca terá Amálgama suficiente para consertar todos os erros. O jogo força você a viver com algumas de suas escolhas - exatamente como na vida real.

Com informações do: Polygon