Desvendando os segredos de Assassin's Creed Shadows

Os desenvolvedores da Ubisoft realizaram uma sessão de perguntas e respostas (AMA) sobre o aguardado Assassin's Creed Shadows, revelando detalhes interessantes sobre o jogo. Embora o artigo original liste 10 pontos específicos, vamos focar nas revelações mais significativas que podem mudar sua expectativa sobre o título.

Novidades no parkour e na jogabilidade

Segundo os desenvolvedores, o sistema de parkour em Assassin's Creed Shadows receberá melhorias significativas. Eles prometem uma experiência mais fluida e realista, com movimentos que se adaptam melhor ao ambiente. Mas será que isso significa um retorno ao estilo dos jogos mais antigos da franquia?

Algumas mudanças interessantes mencionadas:

  • Mecânicas de escalada mais orgânicas

  • Novas animações para transições entre movimentos

  • Maior interação com o ambiente durante perseguições

Expansão da lore dos Isu

Para os fãs da mitologia da série, os desenvolvedores confirmaram que Shadows explorará mais profundamente a história dos Isu. Eles sugerem que jogadores atentos encontrarão conexões com títulos anteriores, mas se recusaram a dar detalhes específicos para evitar spoilers.

Uma fonte próxima ao desenvolvimento mencionou que podemos esperar revelações sobre:

  • Novos artefatos da Primeira Civilização

  • Personagens históricos com ligações aos Isu

  • Eventos que recontextualizam partes da cronologia da série

O que você acha? Essas mudanças serão suficientes para agradar tanto os fãs antigos quanto os novos jogadores? A Ubisoft parece estar tentando equilibrar inovação com os elementos clássicos que fizeram a franquia famosa.

Dualidade na narrativa e protagonistas

Uma das revelações mais interessantes do AMA foi a confirmação de que Assassin's Creed Shadows terá dois protagonistas com narrativas entrelaçadas. Os desenvolvedores compararam essa abordagem a Assassin's Creed Syndicate, mas prometem uma integração mais profunda entre as histórias.

Segundo o diretor criativo, os jogadores poderão:

  • Alternar entre os personagens em momentos-chave da história

  • Experimentar eventos do mesmo conflito sob perspectivas radicalmente diferentes

  • Desbloquear habilidades únicas para cada protagonista que afetam o mundo do jogo

Curiosamente, um dos personagens parece ter conexões mais diretas com os Isu, enquanto o outro está mais enraizado nas tradições dos Assassinos. Essa dualidade pode oferecer uma experiência narrativa rica, mas também levanta questões sobre como a Ubisoft manterá o equilíbrio entre as duas jornadas.

Inovações no combate e furtividade

O sistema de combate está passando por uma reformulação significativa, segundo os desenvolvedores. Eles mencionaram inspiração em jogos como Sekiro e Ghost of Tsushima, mas com a identidade única de Assassin's Creed.

Algumas mudanças observadas em demonstrações internas incluem:

  • Um sistema de postura que afeta tanto o combate quanto a furtividade

  • Maior ênfase no posicionamento tático durante confrontos

  • Armas com propriedades físicas mais realistas (peso, alcance, impacto)

Na questão da furtividade, os desenvolvedores foram cautelosos em prometer um retorno às origens, mas confirmaram que os jogadores terão mais ferramentas para planejar abordagens silenciosas. Um detalhe interessante é que o ambiente agora reage de maneira mais dinâmica às ações do jogador - uma lanterna que cai pode alertar guardas distantes, enquanto a vegetação balançando no vento pode mascarar pequenos movimentos.

O mundo aberto e a cultura feudal

O cenário histórico de Shadows parece ser um dos mais ricos já criados para a franquia. Os desenvolvedores passaram meses pesquisando arquitetura, costumes e até técnicas de combate da época para criar um mundo autêntico.

© Ubisoft

Alguns elementos culturais que prometem trazer vida ao mundo do jogo:

  • Sistemas climáticos que afetam não só a visibilidade, mas também o comportamento dos NPCs

  • Festivais sazonais baseados em tradições históricas

  • Hierarquias sociais que influenciam como o jogador pode interagir com diferentes personagens

E quanto ao tamanho do mapa? Embora tenham evitado dar números exatos, os desenvolvedores sugeriram que a densidade de conteúdo será priorizada sobre a pura escala. 'Queremos que cada vila, cada floresta tenha uma razão para ser explorada', comentou um dos designers de mundo.

Tecnologia e desempenho

Com a série Assassin's Creed sempre empurrando os limites técnicos, Shadows não será exceção. O jogo está sendo desenvolvido em uma versão atualizada do motor Anvil, com melhorias significativas na iluminação e física.

Algumas das inovações técnicas mencionadas:

  • Sistema de iluminação global que cria sombras mais naturais (crucial para um jogo chamado Shadows)

  • Melhorias no sistema de crowds para NPCs com comportamentos mais variados

  • Otimizações que permitem transições mais suaves entre interiores e exteriores

Mas será que essas melhorias técnicas virão às custas do desempenho? Os desenvolvedores garantiram que estão trabalhando para garantir uma experiência estável em todas as plataformas, embora tenham reconhecido que algumas versões podem ter diferenças visuais menores.

Com informações do: kotaku