Lançamento do jogo revela novidades em trailer
Os fãs de jogos de investigação e narrativa complexa têm um motivo para comemorar. O aguardado jogo AI: The Somnium Files acaba de ganhar um novo trailer mostrando detalhes do sistema de jogo, com o protagonista Kaname Date em ação.
Desenvolvido pela Spike Chunsoft, o mesmo estúdio por trás da série Danganronpa, o jogo promete uma experiência única que mistura elementos de aventura, investigação e até mesmo viagens oníricas. O trailer revela como os jogadores poderão alternar entre a realidade e o mundo dos sonhos para resolver mistérios.
Plataformas e data de lançamento
O jogo estará disponível para:
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC via Steam
Com lançamento marcado para 25 de julho, os jogadores brasileiros poderão mergulhar nesta narrativa intrigante ainda no meio do ano. A versão para PC já está com página na Steam, onde é possível adicionar à lista de desejos.
O que esperar da jogabilidade?
O trailer mostra que o sistema de jogo se divide em duas partes principais: as investigações tradicionais no mundo real e as explorações psíquicas nos sonhos dos personagens. Essa mecânica lembra um pouco títulos como Psychonauts, mas com uma abordagem mais madura e sombria.
Nas seções de sonho, o jogador terá um limite de tempo para explorar o subconsciente dos personagens, encontrando pistas que ajudam a avançar na investigação principal. Já nas partes de interrogatório, o sistema parece oferecer múltiplas abordagens para extrair informações das testemunhas.
Detalhes da narrativa e personagens
O enredo de AI: The Somnium Files gira em torno de Kaname Date, um detetive especial que investiga uma série de assassinatos bizarros em Tóquio. Acompanhado por sua parceira AIBA - uma inteligência artificial alojada em seu olho esquerdo - Date precisa desvendar mistérios que se estendem entre o mundo físico e o psíquico.
O que torna a história particularmente interessante é como os desenvolvedores prometem que cada decisão do jogador pode levar a diferentes ramificações da trama. Segundo informações do site oficial, existem múltiplos finais possíveis, dependendo das escolhas feitas durante as investigações e explorações dos sonhos.
Inovações no sistema de diálogo
Uma das novidades mostradas no trailer é o sistema de diálogo dinâmico. Diferente de muitos jogos do gênero, onde as escolhas são claramente marcadas como "opções", aqui as interações parecem fluir de forma mais orgânica. Em certos momentos, Date pode:
Observar detalhes específicos do ambiente para obter informações extras
Escolher o tom da abordagem durante interrogatórios (agressivo, empático, neutro)
Decidir quando interromper ou deixar o personagem continuar falando
Essas nuances prometem adicionar camadas de complexidade às interações, tornando cada conversa uma pequena peça do quebra-cabeça maior. Vale lembrar que, em jogos narrativos, a qualidade dos diálogos muitas vezes faz toda a diferença na imersão do jogador.
O papel dos sonhos na investigação
As sequências oníricas, chamadas de "Somnium" no jogo, não são meras viagens psicodélicas sem propósito. Elas funcionam como ferramentas cruciais para acessar memórias reprimidas ou informações ocultas nos personagens. O trailer sugere que cada sonho terá suas próprias regras lógicas, exigindo que o jogador pense "fora da caixa" para progredir.
Um detalhe curioso é o sistema de tempo limitado durante essas sequências. Enquanto no mundo real o tempo flui normalmente, nos sonhos cada ação consome segundos preciosos. Isso cria uma tensão interessante - você quer explorar cada canto, mas precisa ser estratégico sobre como gastar seu tempo limitado.
Os desenvolvedores mencionaram em entrevistas que se inspiraram em conceitos da psicologia analítica de Carl Jung para criar essas mecânicas. A ideia de explorar o inconsciente coletivo e arquétipos parece ter influenciado bastante o design dos sonhos no jogo.
Com informações do: Anime News Network