Desempenho e estabilidade: um salto significativo
O canal ElAnalistaDeBits revelou nesta semana uma análise técnica detalhada comparando as versões de No Man’s Sky para o Nintendo Switch original e o Nintendo Switch 2. Os resultados mostram melhorias impressionantes em desempenho, estabilidade e qualidade visual no hardware mais recente.

Nos testes realizados, o Switch original manteve uma média de 28 a 29 FPS, com quedas perceptíveis em cenas mais complexas. Já o Switch 2, quando configurado com framerate fixo, alcançou 30 FPS estáveis sem oscilações. E a diferença fica ainda mais evidente quando o limite de quadros é removido: o jogo passa a operar entre 43 e 53 FPS, variando conforme a complexidade da cena.
Carregamentos mais rápidos e melhorias visuais
Um dos aspectos mais notáveis da comparação foi a redução nos tempos de carregamento. A versão do Switch 2 apresentou tempos quase 50% menores que o modelo anterior, tanto no início do jogo quanto nas transições entre planetas.

As melhorias gráficas são igualmente impressionantes. Enquanto o Switch original roda o jogo em 720p (480p no modo portátil), o Switch 2 alcança resoluções próximas de 1440p usando tecnologia DLSS com escala dinâmica. As diferenças visuais incluem:
Iluminação mais refinada com sombras melhor definidas
Texturas de maior resolução e nitidez
Maior distância de desenho para elementos no cenário
Nível de detalhe aumentado com menos pop-in
Geometria mais complexa nos modelos 3D
Efeitos de pós-processamento aprimorados
Opções flexíveis para diferentes preferências
O vídeo destaca que jogadores que valorizam estabilidade podem optar pelo modo de 30 FPS fixos, enquanto quem busca maior fluidez pode desbloquear o framerate para obter uma experiência mais dinâmica.

Vale mencionar que o ElAnalistaDeBits passou a incluir descrições em português em seus vídeos, buscando alcançar um público mais amplo na América Latina. O canal se consolidou como referência para análises técnicas detalhadas de jogos em múltiplas plataformas.
Para quem deseja ver todas as comparações em detalhe, o vídeo completo está disponível no canal do ElAnalistaDeBits.
Impacto na jogabilidade e experiência do usuário
As melhorias técnicas não são apenas números em uma tabela - elas transformam significativamente como o jogo se sente nas mãos do jogador. No Switch original, as quedas de framerate durante combates espaciais ou ao explorar planetas densos podiam atrapalhar a imersão. Com o Switch 2, essas situações tornam-se muito mais fluidas, especialmente quando se opta pelo modo de desempenho desbloqueado.
Um detalhe interessante observado nos testes: a melhoria na taxa de quadros parece ter um efeito secundário positivo na precisão dos controles. Movimentos como mira em primeira pessoa e pilotagem de naves espaciais respondem com maior fidelidade aos inputs do jogador. Será que isso poderia representar uma vantagem competitiva em situações de combate?
O potencial não explorado do Switch original
Analisando os resultados, fica claro que o Switch original estava operando no limite de suas capacidades com No Man's Sky. O jogo foi um dos portes mais ambiciosos para o hardware de 2017, exigindo inúmeras otimizações da Hello Games para funcionar adequadamente. Algumas das técnicas usadas incluíam:
Redução agressiva de polígonos em objetos distantes
Streaming de texturas com priorização dinâmica
Limitação artificial de elementos simultâneos no cenário
Compressão avançada de assets para caber na memória limitada
Curiosamente, essas mesmas otimizações agora permitem que o Switch 2 alcance desempenho superior sem precisar de uma versão específica do jogo. O hardware mais potente simplesmente executa o mesmo código com folga, liberando recursos que antes eram escassos.
O que esperar para o futuro dos ports no Switch 2
Os resultados com No Man's Sky sugerem que muitos outros jogos que foram portados com concessões para o Switch original podem se beneficiar significativamente do hardware mais moderno. Títulos como The Witcher 3, Doom Eternal e Alien: Isolation - todos conhecidos por exigirem ajustes visuais substanciais - podem ver melhorias semelhantes quando executados no Switch 2.
Uma questão que permanece em aberto é se os desenvolvedores criarão patches específicos para tirar proveito total do Switch 2, ou se as melhorias virão principalmente do brute force do hardware. No caso de No Man's Sky, a ausência de um patch dedicado não impediu ganhos expressivos, mas especialistas sugerem que ajustes específicos poderiam:
Aumentar ainda mais a resolução base antes do upscaling via DLSS
Adicionar efeitos gráficos ausentes na versão Switch original
Melhorar a qualidade dos efeitos de partícula e física
Expandir o número de bases e estruturas renderizadas simultaneamente
Enquanto isso, a comunidade de jogadores já especula sobre quais outros títulos poderiam receber melhorias semelhantes. Será que veremos um renascimento de ports antigos no novo hardware? E como isso afetará a estratégia de lançamentos multiplataforma para o Switch 2?
Com informações do: Adrenaline