Desempenho e estabilidade: um salto significativo

O canal ElAnalistaDeBits revelou nesta semana uma análise técnica detalhada comparando as versões de No Man’s Sky para o Nintendo Switch original e o Nintendo Switch 2. Os resultados mostram melhorias impressionantes em desempenho, estabilidade e qualidade visual no hardware mais recente.

Comparativo gráfico entre Switch e Switch 2

Nos testes realizados, o Switch original manteve uma média de 28 a 29 FPS, com quedas perceptíveis em cenas mais complexas. Já o Switch 2, quando configurado com framerate fixo, alcançou 30 FPS estáveis sem oscilações. E a diferença fica ainda mais evidente quando o limite de quadros é removido: o jogo passa a operar entre 43 e 53 FPS, variando conforme a complexidade da cena.

Carregamentos mais rápidos e melhorias visuais

Um dos aspectos mais notáveis da comparação foi a redução nos tempos de carregamento. A versão do Switch 2 apresentou tempos quase 50% menores que o modelo anterior, tanto no início do jogo quanto nas transições entre planetas.

Diferença de resolução entre os consoles

As melhorias gráficas são igualmente impressionantes. Enquanto o Switch original roda o jogo em 720p (480p no modo portátil), o Switch 2 alcança resoluções próximas de 1440p usando tecnologia DLSS com escala dinâmica. As diferenças visuais incluem:

  • Iluminação mais refinada com sombras melhor definidas

  • Texturas de maior resolução e nitidez

  • Maior distância de desenho para elementos no cenário

  • Nível de detalhe aumentado com menos pop-in

  • Geometria mais complexa nos modelos 3D

  • Efeitos de pós-processamento aprimorados

Opções flexíveis para diferentes preferências

O vídeo destaca que jogadores que valorizam estabilidade podem optar pelo modo de 30 FPS fixos, enquanto quem busca maior fluidez pode desbloquear o framerate para obter uma experiência mais dinâmica.

Comparativo de desempenho entre os consoles

Vale mencionar que o ElAnalistaDeBits passou a incluir descrições em português em seus vídeos, buscando alcançar um público mais amplo na América Latina. O canal se consolidou como referência para análises técnicas detalhadas de jogos em múltiplas plataformas.

Para quem deseja ver todas as comparações em detalhe, o vídeo completo está disponível no canal do ElAnalistaDeBits.

Impacto na jogabilidade e experiência do usuário

As melhorias técnicas não são apenas números em uma tabela - elas transformam significativamente como o jogo se sente nas mãos do jogador. No Switch original, as quedas de framerate durante combates espaciais ou ao explorar planetas densos podiam atrapalhar a imersão. Com o Switch 2, essas situações tornam-se muito mais fluidas, especialmente quando se opta pelo modo de desempenho desbloqueado.

Um detalhe interessante observado nos testes: a melhoria na taxa de quadros parece ter um efeito secundário positivo na precisão dos controles. Movimentos como mira em primeira pessoa e pilotagem de naves espaciais respondem com maior fidelidade aos inputs do jogador. Será que isso poderia representar uma vantagem competitiva em situações de combate?

O potencial não explorado do Switch original

Analisando os resultados, fica claro que o Switch original estava operando no limite de suas capacidades com No Man's Sky. O jogo foi um dos portes mais ambiciosos para o hardware de 2017, exigindo inúmeras otimizações da Hello Games para funcionar adequadamente. Algumas das técnicas usadas incluíam:

  • Redução agressiva de polígonos em objetos distantes

  • Streaming de texturas com priorização dinâmica

  • Limitação artificial de elementos simultâneos no cenário

  • Compressão avançada de assets para caber na memória limitada

Curiosamente, essas mesmas otimizações agora permitem que o Switch 2 alcance desempenho superior sem precisar de uma versão específica do jogo. O hardware mais potente simplesmente executa o mesmo código com folga, liberando recursos que antes eram escassos.

O que esperar para o futuro dos ports no Switch 2

Os resultados com No Man's Sky sugerem que muitos outros jogos que foram portados com concessões para o Switch original podem se beneficiar significativamente do hardware mais moderno. Títulos como The Witcher 3, Doom Eternal e Alien: Isolation - todos conhecidos por exigirem ajustes visuais substanciais - podem ver melhorias semelhantes quando executados no Switch 2.

Uma questão que permanece em aberto é se os desenvolvedores criarão patches específicos para tirar proveito total do Switch 2, ou se as melhorias virão principalmente do brute force do hardware. No caso de No Man's Sky, a ausência de um patch dedicado não impediu ganhos expressivos, mas especialistas sugerem que ajustes específicos poderiam:

  • Aumentar ainda mais a resolução base antes do upscaling via DLSS

  • Adicionar efeitos gráficos ausentes na versão Switch original

  • Melhorar a qualidade dos efeitos de partícula e física

  • Expandir o número de bases e estruturas renderizadas simultaneamente

Enquanto isso, a comunidade de jogadores já especula sobre quais outros títulos poderiam receber melhorias semelhantes. Será que veremos um renascimento de ports antigos no novo hardware? E como isso afetará a estratégia de lançamentos multiplataforma para o Switch 2?

Com informações do: Adrenaline