Nintendo Switch 2: HDR abaixo do esperado

As primeiras análises do Nintendo Switch 2, lançado oficialmente nesta quinta-feira (5), revelam que nem tudo são flores no novo console da Nintendo. Embora o aparelho traga melhorias significativas em relação ao seu antecessor, o desempenho do HDR tem sido um ponto de decepção, especialmente no modo portátil.

Uma análise detalhada do canal GamingTech mostrou que o display do Switch 2 não oferece um suporte real à tecnologia HDR. O brilho máximo fica em torno de 450 nits, mas esse valor varia dependendo do jogo. Em The Legend of Zelda: Breath of the Wild, por exemplo, o brilho alcança apenas 420 nits, enquanto Cyberpunk 2077 mantém os 450 nits prometidos.

Problemas com o painel LCD

O principal culpado pela implementação fraca do HDR parece ser o painel LCD escolhido pela Nintendo. Além de não reproduzir tons de preto verdadeiros, ele mantém uma iluminação mínima de 0,5 nits em seu painel traseiro, o que compromete significativamente o contraste e a qualidade da imagem.

E se você estava esperando uma experiência HDR decente no modo portátil, pode esquecer. Segundo os testes, o HDR só funciona adequadamente quando o console está no modo dock. Mesmo assim, a qualidade varia bastante entre os jogos. Enquanto Cyberpunk 2077 se sai relativamente bem, The Legend of Zelda: Breath of the Wild apresenta cores desbotadas e falta de contraste entre os elementos.

Essas limitações podem explicar por que a Nintendo optou por não enviar unidades antecipadas para análise. A empresa justificou a decisão alegando que o console depende de um grande patch de Dia 1 (já disponível) para funcionar corretamente.

Embora essas limitações do HDR provavelmente não impeçam os fãs de comprar o console, elas certamente não ajudam a imagem do Switch 2 como um produto de ponta. Com mais análises técnicas surgindo nos próximos dias, outros detalhes sobre seu funcionamento devem vir à tona.

Nintendo Switch 2 traz HDR decepcionante, revelam primeiras análises

Foto: Divulgação/Nintendo

Comparação com a concorrência

Quando colocamos o Switch 2 lado a lado com outros consoles portáteis do mercado, como o Steam Deck OLED e o ASUS ROG Ally, a diferença na qualidade HDR fica ainda mais evidente. Enquanto esses dispositivos oferecem painéis OLED com brilho que ultrapassa 600 nits e suporte a HDR10+, o Switch 2 fica visivelmente atrás. Mas será que essa foi uma escolha consciente da Nintendo para manter o preço acessível?

Curiosamente, alguns desenvolvedores já estão comentando sobre as limitações. Em entrevista ao site GameSpot, um produtor de uma grande desenvolvedora (que preferiu não se identificar) revelou que recebeu orientações específicas da Nintendo para não depender muito dos efeitos HDR em seus jogos. "Eles foram transparentes sobre as limitações técnicas desde o início", afirmou.

Impacto na experiência do jogador

Para o jogador casual, essas limitações podem passar despercebidas. Mas para quem já está acostumado com HDR de qualidade em outros dispositivos, a diferença é gritante. Cenas noturnas em jogos como Metroid Prime 4 perdem profundidade, e explosões em Splatoon 4 não têm o mesmo impacto visual que poderiam ter.

O que mais chama atenção é que, em alguns momentos, o HDR do Switch 2 parece até pior que o modo SDR convencional. Em testes com Super Mario Odyssey 2, por exemplo, ativar o HDR resultou em cores menos vibrantes e um brilho geral mais baixo. Será que um futuro update de software pode melhorar essa situação, ou estamos diante de uma limitação hardware intransponível?

Vale lembrar que a Nintendo tem histórico de priorizar a jogabilidade em detrimento de gráficos de ponta. O Switch original, lançado em 2017, também tinha especificações técnicas inferiores aos concorrentes da época, mas isso não impediu seu sucesso estrondoso. A pergunta que fica é: até que ponto os jogadores modernos estão dispostos a abrir mão de qualidade visual em troca da experiência única que a Nintendo oferece?

Enquanto isso, nas redes sociais, a comunidade está dividida. Alguns defendem que a Nintendo nunca prometeu um console com gráficos de última geração, enquanto outros argumentam que, pelo preço cobrado, era razoável esperar melhor desempenho HDR. Essa discussão só deve se intensificar conforme mais jogadores tiverem acesso ao console nas próximas semanas.

Com informações do: Adrenaline