O novo jogo de My Hero Academia promete a guerra definitiva
A Bandai Namco anunciou oficialmente My Hero Academia: All's Justice para PlayStation 5, um jogo que colocará os jogadores no meio do confronto final entre heróis e vilões da popular série. Pela primeira vez, todos os alunos da Classe 1-A estarão disponíveis como personagens jogáveis, permitindo que os fãs experimentem a tão aguardada batalha com um elenco completo.
O que esperar do jogo?
Segundo os desenvolvedores, o título se concentrará especificamente no arco da "Guerra Paranormal", considerado por muitos fãs como um dos momentos mais intensos do mangá. Algumas características destacadas incluem:
Sistema de batalha aprimorado com combos cooperativos entre personagens
Gráficos significativamente melhorados para aproveitar o hardware do PS5
História fiel ao material original, com cutscenes detalhadas
Modos multiplayer online para até 4 jogadores
Para quem acompanha a série, vale lembrar que este será o primeiro jogo a permitir controlar personagens como Toru Hagakure (a aluna invisível) e Minoru Mineta, cujas habilidades peculiares prometem trazer mecânicas de jogo inovadoras.
O fenômeno My Hero Academia nos games
Desde seu lançamento em 2014, a franquia criada por Kōhei Horikoshi já teve diversas adaptações para jogos, mas muitas receberam críticas por repetirem fórmulas ou não explorarem todo o potencial do universo. Com All's Justice, a Bandai Namco parece estar ouvindo os feedbacks dos fãs - a decisão de focar em um único arco narrativo ao invés de tentar cobrir toda a história pode resultar em uma experiência mais polida e satisfatória.
O diretor do jogo, em entrevista ao Famitsu, mencionou que a equipe trabalhou de perto com o estúdio Bones (responsável pelo anime) para garantir que as cenas mais icônicas fossem recriadas com o máximo de impacto visual. "Queremos que os jogadores sintam que estão participando ativamente desses momentos épicos", afirmou.
Detalhes técnicos e inovações no combate
O motor gráfico do jogo foi completamente reconstruído para aproveitar ao máximo as capacidades do PS5, incluindo ray tracing em tempo real e tempos de carregamento praticamente inexistentes. Os desenvolvedores destacam que cada Quirk (habilidade especial) dos personagens terá efeitos visuais únicos - quando o Shoto Todoroki usa seu gelo, por exemplo, os jogadores poderão ver o vapor se formando dinamicamente conforme interage com outras superfícies.
O sistema de combate introduz uma mecânica chamada "Plus Ultra Chain", onde os jogadores podem executar combos coordenados entre múltiplos heróis. Imagine a Katsuki Bakugo usando suas explosões para impulsionar o Izuku Midoriya em direção ao inimigo, seguido por um ataque combinado. Essas interações não são apenas visuais - elas realmente afetam a jogabilidade, oferecendo vantagens táticas contra os poderosos vilões da Liga dos Vilões.
Conteúdo adicional e edições especiais
Além da campanha principal, All's Justice incluirá:
Modo "What If" com cenários alternativos criados especificamente para o jogo
Desafios diários e semanais com recompensas exclusivas
Personalização de uniformes para todos os personagens jogáveis
Edição colecionadora com estátua do All Might em sua forma esquelética
Vazamentos não oficiais sugerem que o jogo pode receber conteúdo pós-lançamento expandindo para outros arcos da história, embora a Bandai Namco ainda não tenha confirmado. Um insider conhecido como HeroAcaLeak afirmou que há planos para incluir personagens da Classe 1-B e até mesmo alguns dos professores como conteúdo adicional.
Comparação com títulos anteriores
Os fãs mais antigos podem se perguntar: como All's Justice se compara a One's Justice 2? Enquanto o jogo anterior focava em batalhas arena-style com movimentos pré-definidos, a nova entrada parece estar adotando uma abordagem mais cinematográfica. Os cenários são destrutíveis de maneira mais orgânica, e há sequências de QTE (Quick Time Events) durante os momentos mais dramáticos das batalhas.
Curiosamente, os desenvolvedores optaram por não incluir um modo história abrangente como nos jogos anteriores. Em vez disso, a narrativa se concentra exclusivamente no arco da Guerra Paranormal, permitindo um nível de detalhe e fidelidade que provavelmente agradará aos puristas do material original. Será que essa decisão arriscada vai pagar? Os primeiros previews sugerem que sim, com elogios à intensidade das sequências de batalha.
Com informações do: MeuPlaystation