Novo trailer de Mewgenics deixa fãs intrigados

Edmund McMillen e Tyler Glaiel, os criadores por trás de sucessos como The Binding of Isaac e Super Meat Boy, apresentaram um novo trailer de Mewgenics durante a PC Gaming Show 2025. O jogo, descrito como um "RPG infinito de criação de gatos", continua a surpreender com sua abordagem peculiar e visual característico.

O que sabemos sobre Mewgenics até agora

Desde seu anúncio inicial, Mewgenics tem sido um projeto envolto em mistério. O novo trailer, no entanto, trouxe algumas revelações:

  • Mecânicas de criação e combate entre gatos

  • Estilo visual marcante que lembra outros trabalhos de McMillen

  • Sistema de progressão aparentemente complexo

  • Elementos de estratégia e RPG mesclados de forma única

Curiosamente, o trailer parece levantar mais perguntas do que respostas. Alguns fãs nas redes sociais especulam sobre possíveis referências a mitologias felinas ou até mesmo elementos sobrenaturais na narrativa.

O legado dos criadores

McMillen e Glaiel têm histórico de criar jogos com mecânicas viciantes e estéticas marcantes. The Binding of Isaac se tornou um fenômeno roguelike, enquanto Super Meat Boy definiu padrões para plataformers desafiadores. Será que Mewgenics conseguirá repetir o sucesso?

O que mais chama atenção é como os desenvolvedores parecem estar brincando com as expectativas dos jogadores. Em vez de um simulador de pets convencional, tudo indica que teremos uma experiência muito mais profunda e, provavelmente, bizarra - no melhor sentido possível.

Mecânicas de jogo que desafiam expectativas

Os vislumbres do gameplay no trailer sugerem que Mewgenics vai muito além de um simples simulador de criação de gatos. Os desenvolvedores mencionaram em entrevistas anteriores que o jogo combina elementos de:

  • Gerenciamento de colônia (semelhante a RimWorld ou Dwarf Fortress)

  • Combate tático por turnos

  • Sistema de genética complexo para criação seletiva

  • Exploração procedural de ambientes

Uma cena curiosa no trailer mostra gatos equipados com armaduras e armas improvisadas, sugerindo que a "criação" pode envolver tanto características físicas quanto habilidades de combate. Será que poderíamos criar uma ninhada de gatos guerreiros com traços específicos? Ou talvez desenvolver habilidades mágicas através de gerações de reprodução seletiva?

Interface de criação de gatos em Mewgenics mostrando árvore genealógica

A estranha e maravilhosa direção artística

O estilo visual de Mewgenics mantém a assinatura inconfundível de McMillen - aquela mistura de fofura perturbadora que vimos em The Binding of Isaac. Mas há algo mais aqui:

Os gatos variam de adoravelmente normais a criaturas grotescamente deformadas, com membros extras, padrões de pelagem impossíveis e até características não-felinas. Em um frame quase imperceptível do trailer, é possível ver o que parece ser um gato com asas de morcego - uma referência ao folclore sobre o "gato vampiro"?

O jogo também parece brincar com diferentes estéticas dependendo do contexto. Algumas cenas lembram livros infantis antigos, enquanto outras têm um visual mais próximo de diagramas científicos do século XIX, sugerindo talvez uma narrativa sobre experimentação genética.

Recepção da comunidade e teorias

Desde o lançamento do trailer, fóruns de jogos fervilham com especulações. Algumas das teorias mais interessantes incluem:

  • Possíveis conexões com o universo de The Binding of Isaac (um dos gatos parece ter olhos familiares...)

  • Um sistema de "linhagens" que pode desbloquear finais alternativos

  • Mecânicas ocultas relacionadas a rituais ou alquimia felina

  • A possibilidade de criar espécimes tão aberrantes que "quebram" o jogo

O que é particularmente intrigante é como McMillen e Glaiel estão alimentando essas especulações sem confirmar nada. Em um tweet recente, McMillen postou uma imagem enigmática de um relógio de sol com marcas felinas, simplesmente dizendo "tempo é relativo... especialmente para gatos".

Com informações do: PC Gamer