Mad Bullets ganha edição física com revólveres Joy-Con
O jogo de tiro arcade Mad Bullets está recebendo uma edição física especial para Nintendo Switch que promete revolucionar a experiência de jogo. O pacote inclui dois revólveres Joy-Con, transformando seu console em uma autêntica máquina de fliperama dos anos 90. As pré-vendas já estão abertas para o lançamento em 11 de julho, e pelo preço de US$30, parece ser uma opção tentadora para quem busca diversão em grupo neste verão.

O que vem no pacote?
O Mad Bullets Kit inclui:
Um código de download digital do jogo completo
Dois revólveres Joy-Con (um azul e um rosa)
Acesso a 60 níveis e 200 missões no estilo velho oeste
Originalmente lançado para mobile em 2014, o jogo passou por PC em 2016 antes de chegar ao Switch em 2019. Agora, com esses acessórios exclusivos, os jogadores poderão enfrentar bandidos robóticos, abutres malignos e outros inimigos excêntricos com um controle que realmente lembra as armas de luz dos fliperamas clássicos.
Alternativas para jogos em grupo no Switch
Se Mad Bullets não for exatamente o que você procura, o Switch oferece diversas outras opções para jogos em grupo:
The Jackbox Party Pack 7 - US$19.48
Hasbro Game Night - US$25 (de US$35)
Super Smash Bros. Ultimate - US$50 (de US$60)
Super Mario Party Jamboree - US$54 (de US$60)
O que mais chama atenção no Mad Bullets Kit é justamente a tentativa de reviver a sensação dos jogos de tiro com pistola de luz, uma experiência que praticamente desapareceu dos consoles modernos. Será que esse pacote conseguirá capturar a magia dos clássicos como Time Crisis ou House of the Dead? Os jogadores terão a chance de descobrir em julho.
O desafio de recriar a experiência arcade em casa
Os desenvolvedores do Mad Bullets enfrentaram um desafio interessante ao adaptar o jogo para os controles do Switch. Ao contrário das pistolas de luz tradicionais que dependiam de telas CRT para funcionar, os revólveres Joy-Con utilizam sensores de movimento e giroscópios para detectar onde você está mirando. Isso significa que a precisão pode variar dependendo da iluminação do ambiente e da calibração dos controles.
Em minha experiência com jogos que usam controles por movimento, o sucesso depende muito de como os desenvolvedores ajustam a sensibilidade. Alguns jogos do Wii, por exemplo, exigiam que você recalibrasse o controle a cada poucos minutos - algo que esperamos que não aconteça aqui. A equipe por trás do Mad Bullets prometeu ter trabalhado extensivamente nos algoritmos de detecção para minimizar esses problemas.
O mercado de periféricos para Switch
Os revólveres Joy-Con não são os primeiros acessórios incomuns para o Switch. O console já viu desde guitarras para Just Dance até volantes de corrida. Mas o que torna esse lançamento especial é que ele tenta trazer de volta uma experiência que praticamente desapareceu depois da era do Wii.
Lembra quando praticamente todo jogo de tiro vinha com sua própria pistola de plástico? Desde Duck Hunt no NES até Time Crisis no PlayStation, havia algo mágico em apontar e atirar. Com o tempo, os controles tradicionais tomaram conta e essa experiência ficou restrita aos fliperamas - quando você consegue encontrar um.
O que me faz pensar: será que há espaço no mercado atual para esse tipo de periférico? O sucesso do Ring Fit Adventure mostrou que os jogadores ainda valorizam experiências físicas diferentes. Por outro lado, a maioria dos acessórios para Switch acaba sendo esquecida depois do lançamento.
O design dos revólveres e ergonomia
Olhando as imagens dos revólveres Joy-Con, é interessante notar como eles mantêm o design colorido característico do Switch. O modelo rosa e azul segue a estética dos controles originais, mas com um formato que lembra os revólveres do Velho Oeste - tema perfeito para o jogo.
Mas será que são confortáveis? Joy-Cons já não são conhecidos por serem particularmente ergonômicos, especialmente para sessões longas de jogo. Transformá-los em armas pode piorar ou melhorar essa situação. A alavanca do gatilho parece ter sido reposicionada para ficar mais natural sob o dedo indicador, o que é uma melhoria em relação à posição padrão nos controles tradicionais.
Outro detalhe curioso é que, ao contrário das pistolas de luz clássicas que eram leves e ocas, esses revólveres devem ter um peso considerável por abrigarem toda a eletrônica dos Joy-Cons. Isso pode adicionar um elemento de realismo à experiência - ou tornar cansativo segurá-los por muito tempo.
O futuro dos jogos rail shooter
Mad Bullets chega em um momento interessante para o gênero rail shooter. Enquanto franquias clássicas como Time Crisis e House of the Dead estão praticamente desaparecidas, vemos um ressurgimento do interesse em experiências arcade simplificadas. Jogos como Pistol Whip para VR mostram que há público para esse tipo de jogo quando bem executado.
O Switch, com sua natureza híbrida e controles versáteis, parece ser a plataforma perfeita para experimentos como esse. A possibilidade de jogar tanto na TV quanto no modo portátil - embora os revólveres provavelmente funcionem melhor no modo docked - dá aos desenvolvedores flexibilidade para inovar.
E se esse pacote for bem-sucedido, quem sabe não veremos outros jogos adotando acessórios similares? Imagina uma versão de Resident Evil ou Metal Slug com esse esquema de controles. A Nintendo sempre foi conhecida por pensar fora da caixa com seus periféricos, desde o R.O.B. do NES até o Wii Balance Board.
Com informações do: Game Spot