Ator de Warfare pode protagonizar filme baseado em Elden Ring
A A24, produtora conhecida por filmes como Everything Everywhere All at Once e Hereditary, anunciou recentemente que está desenvolvendo uma adaptação live-action do aclamado jogo Elden Ring. E agora, surgem os primeiros detalhes sobre o possível elenco.

Negociações em andamento
Segundo informações exclusivas do Deadline, Kit Connor, estrela do recente sucesso da A24 Warfare, está em negociações para um papel principal no filme. Embora o acordo ainda não esteja fechado, fontes indicam que tanto o ator quanto o diretor Alex Garland estão motivados para fazer essa colaboração acontecer.
O que torna essa possível parceria interessante? Connor e Garland já trabalharam juntos em Warfare, então teriam uma dinâmica estabelecida. Porém, alinhar as agendas pode ser um desafio, considerando os compromissos de ambos.
Trajetórias promissoras
Kit Connor, que começou sua carreira com participações em filmes como Ready Player One, vem construindo uma filmografia diversificada:
Papel principal na série Heartstopper da Netflix
Participação em Rocketman, biográfico de Elton John
Destaque em The Wild Robot e His Dark Materials
Já Alex Garland, que começou como escritor de romances como The Beach, fez a transição para o cinema com roteiros de:
28 Days Later
Sunshine
Dredd
Como diretor, Garland se consolidou com filmes aclamados como Ex Machina e Annihilation, além do recente Civil War.
Enquanto aguardamos mais novidades sobre o projeto, uma questão permanece: como a equipe criativa pretende traduzir para as telas o mundo complexo e misterioso de Elden Ring, conhecido por sua narrativa fragmentada e atmosfera única?
Desafios da adaptação
Adaptar Elden Ring para o cinema não será tarefa simples. O jogo, desenvolvido pela FromSoftware em colaboração com George R.R. Martin, é conhecido por sua narrativa não linear e lore denso, espalhado por diálogos enigmáticos e descrições de itens. Como Garland planeja condensar esse universo vasto em um filme de duas horas?
Alguns fãs especulam que a abordagem pode ser similar à de Dune - focando em uma jornada específica dentro do mundo maior. Outros sugerem que a estrutura pode ser mais experimental, talvez até mesmo não-linear, refletindo a experiência de exploração do jogo.
Expectativas dos fãs
A comunidade de Elden Ring está dividida quanto à adaptação. Enquanto alguns celebram a escolha da A24 - conhecida por seus filmes artisticamente ambiciosos - outros temem que a essência sombria e desafiadora do jogo se perca na transição para o cinema.
"A FromSoftware sempre manteve um controle criativo rigoroso sobre seus projetos," comenta um fã em fóruns online. "Será que vão conseguir manter essa integridade no filme?"
Algumas das principais preocupações incluem:
Como representar visualmente as Lands Between sem perder sua atmosfera única
Se o filme manterá a dificuldade característica dos jogos da FromSoftware
Como equilibrar ação e narrativa, já que o jogo conta sua história de maneira não convencional
O potencial da colaboração
A parceria entre Garland e Connor traz possibilidades interessantes. Enquanto Garland demonstrou em Ex Machina e Annihilation sua habilidade em criar atmosferas densas e narrativas intelectualmente desafiadoras, Connor provou em Warfare que pode carregar um filme com uma presença física intensa e emocionalmente complexa.
Especialistas em cinema especulam que Connor poderia interpretar um Tarnished - o protagonista sem nome do jogo - ou talvez um personagem específico como o Lorde Godrick ou Radahn. A escolha do personagem pode revelar muito sobre a direção que Garland pretende tomar com a adaptação.
Um detalhe curioso: tanto Connor quanto Garland são conhecidos por reinterpretar materiais existentes de maneiras inesperadas. Connor trouxe novas camadas para personagens clássicos em Heartstopper, enquanto Garland transformou o romance Annihilation em uma experiência cinematográfica radicalmente diferente.
Próximos passos
Com as negociações ainda em andamento, o projeto deve entrar em pré-produção nos próximos meses. Fontes da indústria sugerem que a A24 está investindo pesadamente no filme, vendo nele potencial para criar uma franquia cinematográfica.
Enquanto isso, os fãs continuam especulando sobre quais elementos do jogo serão incluídos. Será que veremos as icônicas lutas contra chefes como Malenia ou Radahn nas telas? Como serão representados os NPCs enigmáticos como Ranni ou Blaidd? E mais importante - o filme manterá a sensação de descoberta e mistério que definiu a experiência do jogo?
Com informações do: Game Spot