Um feito inusitado no mundo de Azeroth

Em um desafio autoproclamado como "pacifista", o jogador Flunkeren alcançou o nível máximo em World of Warcraft utilizando apenas o sistema de batalhas de mascotes. O feito, compartilhado no Reddit, mostra que é possível progredir no MMORPG sem nunca enfrentar criaturas ou outros jogadores diretamente.

Print da tela mostrando o personagem no nível 80

O método peculiar envolveu:

  • Batalhas PvP de mascotes entre os níveis 1 a 50

  • Batalhas PvE de mascotes dos níveis 50 a 70

  • Retorno às batalhas PvP para os níveis 70 a 80

A jornada do "pacifista"

Originalmente, Flunkeren planejava realizar esse desafio com um personagem Pandaren neutro, mas descobriu que as batalhas PvP de mascotes não estão disponíveis para essa facção. A solução foi criar uma Caçadora, classe que oferece vantagens para esse tipo de jogabilidade.

A empreitada consumiu impressionantes 7 dias, 18 horas e 10 minutos de jogo, com aproximadamente 1.500 batalhas PvP de mascotes vencidas. Mas o jogador não pretende parar por aí - seu próximo objetivo é alcançar a conquista de 5.000 vitórias em batalhas de mascotes.

O sistema de batalhas de mascotes

Introduzido na expansão Mists of Pandaria, o sistema de batalhas de mascotes em World of Warcraft lembra mecânicas de jogos como Pokémon. Os jogadores colecionam criaturas com diferentes habilidades e tipagens, enfrentando-se em combates por turnos que exigem estratégia e conhecimento das mecânicas.

O que torna o feito de Flunkeren ainda mais notável é que, embora as batalhas de mascotes ofereçam experiência, elas não são consideradas o método mais eficiente para subir de nível. Isso demonstra uma dedicação incomum a um nicho específico do jogo.

Os desafios de uma jornada não convencional

Flunkeren revelou que a estratégia exigiu um meticuloso planejamento de equipes de mascotes. Diferente do combate tradicional em WoW, onde o equipamento e a rotação de habilidades são cruciais, nas batalhas de mascotes o sucesso depende da sinergia entre criaturas com habilidades complementares.

O jogador compartilhou alguns dos principais desafios encontrados:

  • Encontrar combinações eficientes de mascotes para superar times PvP variados

  • Gerenciar recursos limitados de cura entre batalhas

  • Adaptar-se às constantes mudanças no meta das batalhas de mascotes

  • Lidar com a repetição de enfrentar os mesmos times de mascotes populares

O impacto nas mecânicas de progressão

Esse feito inusitado levantou discussões na comunidade sobre os sistemas de progressão alternativos em World of Warcraft. Embora as batalhas de mascotes ofereçam experiência desde sua introdução, poucos jogadores consideram seriamente usá-las como método principal de leveling.

Analisando os números, Flunkeren estima que ganhava aproximadamente 5% de uma barra de experiência por vitória em batalhas PvP no nível 79. Isso significa que foram necessárias cerca de 20 batalhas vencidas apenas para subir do nível 79 para 80 - um testemunho da paciência e persistência do jogador.

Curiosamente, essa abordagem revela como os sistemas paralelos de WoW podem sustentar estilos de jogo completamente diferentes do convencional. Enquanto a maioria dos jogadores corre para as masmorras ou áreas de quests, Flunkeren transformou as praças de batalha de mascotes em seu campo de treinamento pessoal.

Reação da comunidade e possíveis influências

O post no Reddit gerou mais de 3.000 upvotes e centenas de comentários, com reações variadas. Alguns jogadores expressaram admiração pela determinação, enquanto outros questionaram o propósito de um desafio tão específico.

Entre os comentários mais interessantes:

  • "Isso muda completamente minha perspectiva sobre o que é possível no jogo"

  • "Agora quero ver alguém chegar ao nível máximo apenas pescando"

  • "Isso prova que WoW ainda pode surpreender mesmo depois de tantos anos"

O feito também levantou discussões sobre possíveis ajustes no sistema de batalhas de mascotes. Alguns jogadores sugeriram que a Blizzard poderia adicionar recompensas especiais para quem alcançar marcas significativas usando apenas esse sistema, reconhecendo estilos de jogo alternativos.

Com informações do: O Vício