Streamer famoso chora ao finalizar The Last of Us Part II

Quem nunca se emocionou com um jogo? Seja por um final épico ou por uma cena trágica, os jogos têm o poder de mexer com nossos sentimentos. The Last of Us Part II é um desses títulos que consegue causar um impacto emocional profundo nos jogadores - e não foi diferente com o popular streamer IShowSpeed.

Durante uma maratona de mais de 7 horas jogando o segundo título da franquia (ele já havia jogado o primeiro anteriormente), o americano não conseguiu conter as lágrimas ao chegar ao final da jornada de Ellie e Abby. Enquanto os créditos rolavam, Speed começou a elogiar o trabalho da Naughty Dog, desenvolvedora do jogo.

As reflexões de IShowSpeed sobre a história

Após 30 horas de gameplay contínua, o streamer compartilhou suas impressões sobre a narrativa complexa do jogo:

"Sabe, jogar esse jogo por 30 horas seguidas me fez perceber uma coisa... As duas estavam erradas (ele diz isso após a luta de Ellie vs Abby na praia). Ellie e Abby estavam erradas desde o começo. As duas foram causa e consequência uma da outra. Se você for uma pessoa madura, vai entender os dois lados."

Curiosamente, apesar do impacto emocional, Speed afirmou preferir o primeiro jogo da série:

"Mas na minha opinião... O primeiro The Last of Us foi melhor. A história foi melhor. A história... foi melhor, na minha opinião."

A reação emocional que viralizou

O momento mais marcante foi quando o streamer, visivelmente abalado, expressou seu amor pelo jogo e pelos personagens:

"Cara... Não sei como descrever esse jogo. Lindo. Joel... volta pra mim, mano. Volta com esse corpão. Amo vocês demais, galera. Fizemos stream por 30 horas direto. Jogo incrível. Jogo com V de vitória. Jogo sensacional."

A transmissão completa está disponível no canal de IShowSpeed, e os melhores momentos já começaram a circular nas redes sociais. O vídeo da reação emocionada ao final do jogo particularmente chamou atenção dos fãs da franquia.

The Last of Us Part II está disponível para PC, PS4 e PS5. Para quem ainda não jogou, a experiência promete ser intensa - como demonstrado pela reação sincera do streamer.

O impacto duradouro de The Last of Us Part II

Dias após terminar o jogo, IShowSpeed continuou comentando sobre a experiência em suas streams. Ele revelou que certas cenas - especialmente aquelas envolvendo Joel - ainda ecoavam em sua mente. "Às vezes eu tô jogando outro jogo e do nada lembro da cena da varanda... aí já viu, né? Fico malzão de novo", confessou entre risos durante uma transmissão de Fortnite.

Essa reação tardia não é incomum entre jogadores. Muitos relatam precisar de um "período de luto" após terminar a narrativa intensa. Psicólogos especializados em mídia interativa explicam que isso ocorre porque jogos como The Last of Us Part II criam conexões emocionais profundas através de:

  • Personagens complexos e cheios de nuances

  • Escolhas morais que fazem o jogador refletir

  • Um ritmo narrativo que alterna entre tensão e momentos de respiro

O debate sobre a violência no jogo

Durante sua análise pós-jogo, Speed levantou um ponto interessante sobre como a violência extrema afeta a experiência: "No começo eu tava tipo 'vamo matar geral!', mas depois de um tempo você começa a ficar cansado disso. Aí quando chega naquela parte do hospital... nossa, eu quase desisti."

Essa observação vai ao encontro da intenção dos desenvolvedores. Neil Druckmann, diretor criativo da Naughty Dog, já afirmou em entrevistas que a violência no jogo foi propositalmente desconfortável. "Queríamos que os jogadores questionassem cada ação, cada morte", explicou em um podcast sobre design de jogos.

Comparações com a série da HBO

Em um momento descontraído da stream, alguns espectadores perguntaram a opinião de Speed sobre a adaptação para TV. "Ah, a série é boa, mas não chega nem perto do jogo", respondeu enquanto ajustava seu headset. "No jogo você SENTE tudo, entende? Quando você tem que apertar o botão pra fazer algo pesado... é outra coisa."

Essa diferença entre mídias passivas e interativas foi tema de um estudo recente da Universidade de Stanford. Pesquisadores descobriram que cenas idênticas causam maior impacto emocional quando o espectador é ativamente participante da ação, em comparação com apenas assistir.

O fenômeno das reações emocionais

A transmissão de Speed se junta a uma longa lista de streamers e youtubers que tiveram reações intensas ao jogo. Um compilado no YouTube com as "melhores reações ao final de TLOU2" já acumula mais de 15 milhões de visualizações. O que explica esse fenômeno?

Especialistas em narrativa interativa apontam três fatores principais:

  • Investimento de tempo: 25-30 horas de imersão contínua criam laços fortes

  • Dilemas morais: O jogo constantemente desafia as convicções do jogador

  • Realismo emocional: As performances de motion capture são extremamente convincentes

E você, já jogou The Last of Us Part II? Qual foi o momento que mais te marcou? A cena do museu? A luta final? Ou talvez aquela conversa inesperada no teatro? Cada jogador parece sair do jogo com suas próprias cicatrizes emocionais.