IO Interactive revela novo modo cooperativo para Hitman

A desenvolvedora IO Interactive anunciou durante um evento em Los Angeles na última sexta-feira um novo modo cooperativo para a franquia Hitman, intitulado Stone & Knight. A novidade permitirá que dois jogadores assumam os papéis dos personagens Stone e Knight, que já haviam aparecido anteriormente no modo cooperativo de Hitman Sniper.

O que esperar do novo modo Stone & Knight?

Embora detalhes específicos ainda sejam limitados, a IO Interactive sugeriu que o modo oferecerá missões projetadas especificamente para a experiência cooperativa. Considerando o histórico da franquia, é provável que os jogadores precisem coordenar ações furtivas e estratégias de eliminação para concluir objetivos.

Stone e Knight, que já são conhecidos dos fãs, devem trazer dinâmicas únicas ao jogo. Será que veremos habilidades complementares entre os dois personagens? Ou talvez narrativas entrelaçadas que se desenvolvem conforme o progresso na campanha cooperativa?

O futuro da franquia Hitman

A IO Interactive vem expandindo consistentemente o universo de Hitman nos últimos anos, experimentando com diferentes formatos além da experiência single-player tradicional. O anúncio de Stone & Knight reforça o compromisso da desenvolvedora em inovar dentro da franquia.

Vale lembrar que a empresa recentemente confirmou estar trabalhando em um projeto de jogo online ambientado no mundo de Hitman - será que Stone & Knight está relacionado a essa iniciativa maior?

Como o modo cooperativo pode mudar a experiência Hitman?

A introdução de um modo cooperativo dedicado representa uma mudança significativa para a franquia Hitman, tradicionalmente focada em experiências solo. A IO Interactive parece estar explorando novas formas de engajar os jogadores, especialmente considerando o sucesso de modos multiplayer em outros títulos de stealth como Splinter Cell e Ghost Recon.

Alguns fãs especulam que Stone & Knight pode incorporar elementos de assimetria, onde cada personagem teria habilidades distintas. Imagine um cenário onde um jogador distrai os alvos enquanto o outro prepara armadilhas - seria uma evolução natural da jogabilidade tática que a série já domina.

Lições aprendidas com Hitman Sniper

O modo cooperativo em Hitman Sniper para dispositivos móveis serviu claramente como campo de testes para essa nova direção. Naquela versão, os jogadores assumiam os papéis de atiradores que precisavam sincronizar disparos e coordenar estratégias. O que funcionou bem nessa experiência móvel que pode ser ampliado para uma versão completa?

Curiosamente, a IO Interactive parece estar ouvindo o feedback da comunidade. Muitos jogadores pediram por mais conteúdo cooperativo após a experiência limitada em Hitman Sniper. Será que veremos mecânicas como:

  • Sistema de comunicação não-verbal entre os agentes

  • Objetivos que requerem sincronia perfeita

  • Recompensas por eliminações criativas em conjunto

O impacto no ecossistema de Hitman

A adição de Stone & Knight levanta questões interessantes sobre como se integrará com os outros modos existentes. Considerando que a World of Assassination unificou recentemente os três jogos mais recentes da série, será que o conteúdo cooperativo será acessível através dessa plataforma?

Há também a questão do suporte pós-lançamento. A IO Interactive estabeleceu um padrão impressionante com atualizações regulares para os jogos principais - podemos esperar o mesmo nível de apoio para o modo cooperativo, talvez com novas missões sazonais ou eventos especiais para duplas?

Outro aspecto intrigante é como isso afetará a comunidade speedrun da franquia. O cooperativo tradicionalmente abre novas categorias para recordes - será que veremos competições organizadas em torno de tempos de conclusão para Stone & Knight?

Com informações do: VideoGamesChronicle