Sucesso comercial impressionante
Lançado há menos de 24 horas para todas as plataformas principais, Elden Ring: Nightreign já ultrapassou a marca impressionante de 2 milhões de unidades vendidas globalmente. O anúncio foi feito pela FromSoftware e Bandai Namco em comunicado oficial.
O que torna esse número ainda mais notável é que, apesar de algumas críticas mistas iniciais, os fãs da franquia demonstraram enorme interesse na nova expansão. Para contextualizar, o jogo base vendeu 12 milhões em três semanas, enquanto Shadow of the Erdtree alcançou 5 milhões na primeira semana.
Desempenho excepcional na Steam
Na plataforma da Valve, os números foram igualmente impressionantes. Nos primeiros 60 minutos de disponibilidade, Nightreign atraiu mais de 300 mil jogadores simultâneos - um feito raro mesmo para franquias consagradas.
Esse desempenho sugere que, apesar da dificuldade característica dos jogos da FromSoftware, os jogadores estão dispostos a enfrentar novos desafios no universo de Elden Ring. A combinação de combate desafiador, narrativa enigmática e mundo aberto parece continuar cativando a base de fãs.
Análise da experiência
Em nossa avaliação, descrevemos Nightreign como "viciante, imprevisível e absolutamente brutal". A expansão introduz novos elementos que renovam a experiência:
Sistema de classes Nightfarer completamente novo
Mecânicas de combate aprimoradas
Inimigos e chefes com padrões de ataque desafiadores
Recompensas que incentivam a exploração
O que vem por aí?
A FromSoftware já anunciou que está ouvindo o feedback dos jogadores e planeja ajustes, especialmente para quem prefere jogar no modo solo. Enquanto isso, a comunidade continua descobrindo segredos e compartilhando estratégias para enfrentar os novos desafios.
Fonte: Gaming Bolt
Impacto na comunidade e estratégias emergentes
Nas primeiras horas após o lançamento, fóruns como o subreddit oficial explodiram com discussões sobre builds viáveis e táticas para enfrentar os novos chefes. Um padrão interessante que surgiu foi a adaptação das classes tradicionais ao sistema Nightfarer, com jogadores experimentando combinações inéditas de armas e magias.
Alguns dados curiosos que já circulam entre os fãs:
O chefe "Lorde do Pesadelo" tem uma taxa de derrota inicial de apenas 12%
Armas de perfuração parecem ser especialmente eficazes contra os novos inimigos
Áreas escondidas contêm itens exclusivos que alteram significativamente o gameplay
Comparação com expansões anteriores
Analisando o histórico da FromSoftware, Nightreign está seguindo um caminho diferente das expansões anteriores. Enquanto Artorias of the Abyss (Dark Souls) e The Old Hunters (Bloodborne) focavam em histórias autônomas, esta nova DLC expande diretamente o lore principal de Elden Ring, respondendo a perguntas deixadas em aberto no jogo base.
Especialistas apontam que essa abordagem mais integrada pode ser a chave para o sucesso comercial. "Ao conectar-se diretamente aos mistérios centrais do jogo original, Nightreign se torna essencial para os fãs mais dedicados", comenta o analista de games Ricardo Torres em seu artigo na GameSpot.
Tendências de vendas e plataformas
Dados preliminares sugerem que as vendas estão distribuídas de forma incomum:
PlayStation 5 lidera com 45% das vendas totais
PC vem em segundo com 35%, impulsionado pela comunidade modder
Xbox Series X/S representa 20%, com crescimento acelerado nas últimas horas
Especialistas do setor atribuem essa distribuição à base instalada de consoles e à popularidade dos mods gráficos na versão PC. Curiosamente, a porcentagem de jogadores que adquiriram o pacote de expansão sem possuir o jogo base é menor que 3%, indicando que a maioria são fãs já estabelecidos da franquia.
Desafios técnicos e atualizações prometidas
Nem tudo foram flores no lançamento. Alguns jogadores relataram:
Problemas de desempenho em áreas com muitos efeitos de partículas
Bugs raros que fazem inimigos ficarem presos em geometria
Dificuldade desbalanceada em certos encontros para builds específicas
A FromSoftware já reconheceu esses problemas em suas redes sociais e prometeu uma atualização para a próxima semana. "Estamos monitorando ativamente o feedback e trabalhando para melhorar a experiência de todos os jogadores", afirmou o diretor Hidetaka Miyazaki em comunicado oficial.
Com informações do: O Vício