Elden Ring Nightreign: Primeiras impressões da classe Raider

Classe Raider em Elden Ring Nightreign

É simplesmente incrível como Elden Ring continua a surpreender os jogadores com sua diversidade de estilos de jogo. E uma das classes mais empolgantes na expansão Nightreign é, sem dúvida, a Raider.

Para quem gosta de um combate mais agressivo e direto, focar tudo em Força e usar armas pesadas parece ser a escolha perfeita. A sensação de esmagar inimigos com ataques de salto que quebram postura é algo que poucos jogos conseguem replicar com tanta satisfação.

O que torna a classe Raider especial?

Enquanto muitas classes em Elden Ring incentivam estratégias mais metódicas ou baseadas em magias, a Raider parece ser para aqueles que preferem:

  • Combate corpo a corpo intenso

  • Uso de armas grandes e pesadas

  • Estilo de jogo agressivo que prioriza quebrar defesas inimigas

O que me chamou atenção foi como a FromSoftware parece ter refinado ainda mais essa abordagem de jogo na expansão Nightreign. Os ataques de salto, em particular, parecem ter recebido ajustes que os tornam ainda mais impactantes visual e mecanicamente.

Primeiras impressões do combate

Jogar com a Raider traz uma sensação de poder bruto que poucos RPGs conseguem transmitir de forma tão convincente. Cada golpe parece ter peso, e quando você acerta um ataque pesado no momento certo, é quase como se pudesse sentir o impacto através da tela.

Mas será que esse estilo de jogo funcionará contra todos os tipos de inimigos? Alguns chefes em Elden Ring são conhecidos por sua agilidade, o que pode representar um desafio interessante para quem opta por armas mais lentas. Essa dinâmica entre diferentes estilos de combate é parte do que torna o jogo tão envolvente.

Para quem quiser saber mais sobre a expansão, confira a análise completa no IGN.

Equipamentos e habilidades exclusivas

O que realmente diferencia a Raider em Nightreign são os equipamentos exclusivos e habilidades que complementam seu estilo de jogo agressivo. Durante minhas primeiras horas de jogo, descobri um machado de duas mãos chamado 'Fúria do Desbravador' que não apenas causa dano massivo, mas também acumula um efeito de sangramento oculto - perfeito para desgastar inimigos resistentes.

Algumas das habilidades mais impressionantes incluem:

  • Queda do Colosso: Um ataque aéreo devastador que causa dano em área

  • Correnteza de Aço: Uma sequência giratória que permite avançar enquanto ataca

  • Quebra-Crânio: Um golpe único que ignora 50% da defesa do alvo

O interessante é como essas habilidades se integram ao sistema de postura do jogo. Durante um combate contra um cavaleiro dragão, percebi que três usos consecutivos de 'Queda do Colosso' eram suficientes para quebrar completamente sua postura, abrindo espaço para um ataque crítico devastador.

Desafios e compensações

Claro, jogar como Raider não é sem seus desafios. A mobilidade limitada quando empunhando armas pesadas pode ser um problema contra inimigos rápidos como os Cavaleiros da Lâmina Carmesim. Em uma situação particularmente tensa, precisei abandonar temporariamente meu machado preferido e recorrer a uma espada grande mais ágil para lidar com sua velocidade.

Outro aspecto interessante é a gestão de stamina. Enquanto classes baseadas em destreza podem se dar ao luxo de atacar e esquivar repetidamente, a Raider precisa ser mais estratégica com seus movimentos. Um ataque pesado mal calculado pode deixá-lo completamente vulnerável por segundos cruciais.

Mas essas compensações fazem parte do que torna a classe tão gratificante. Quando você acerta aquele golpe perfeito que derruba um inimigo formidável, a sensação de realização é incomparável. E com os novos ajustes de balanceamento em Nightreign, parece que a FromSoftware encontrou um equilíbrio ainda melhor entre risco e recompensa para esse estilo de jogo.

Sinergias com outras mecânicas

Uma das descobertas mais interessantes foi como a classe Raider se beneficia de sistemas menos óbvios do jogo. Por exemplo:

  • O sistema de clima agora afeta mais significativamente o desempenho de armas pesadas - durante tempestades, ataques aéreos causam dano adicional

  • Certas cinzas de guerra foram redesenhadas para funcionar melhor com builds de força pura

  • Novos talismãs como o 'Emblema do Esmagador' aumentam a eficácia de ataques que quebram postura

Isso cria camadas adicionais de estratégia que vão além do simples 'correr e atacar'. Em uma das novas masmorras, precisei planejar meus ataques com base nas mudanças climáticas dinâmicas, esperando por rajadas de vento para potencializar meus saltos ofensivos.

Para quem está considerando experimentar a Raider, vale a pena explorar essas interações menos óbvias. Elas podem fazer toda a diferença em combates mais desafiadores, especialmente contra os novos chefes introduzidos em Nightreign.

Com informações do: IGN Brasil