Onda de demissões na Electronic Arts: impactos e contexto
A Electronic Arts (EA), uma das maiores publicadoras de jogos do mundo, anunciou nesta semana uma significativa reestruturação que resultou na demissão de aproximadamente 300 funcionários em diversas áreas da empresa. Entre os mais afetados estão os times da Respawn Entertainment, estúdio responsável por franquias como Apex Legends e Star Wars Jedi: Survivor, que perderam cerca de 100 colaboradores.
Setores mais impactados e motivações
Segundo fontes internas, as demissões concentraram-se principalmente na divisão de Experiências, que engloba equipes como:
Atendimento ao cliente
Suporte técnico
Operações de plataforma
Gerenciamento de comunidade
Analistas apontam que essa movimentação faz parte de uma tendência maior na indústria de jogos, que vem enfrentando:
Retração no mercado pós-pandemia
Consolidação de estúdios
Pressão por maior eficiência operacional
Impacto nos jogos e no futuro da Respawn
A Respawn Entertainment, adquirida pela EA em 2017, já confirmou o cancelamento de dois projetos em desenvolvimento. Embora a empresa afirme que Apex Legends e a franquia Star Wars Jedi continuarão recebendo suporte, especialistas questionam como a redução de pessoal afetará:
Frequência de atualizações
Qualidade do suporte pós-lançamento
Capacidade de inovação
Contexto da indústria e perspectivas futuras
Essa não é a primeira vez que a EA realiza cortes significativos. Em 2023, a empresa já havia demitido cerca de 800 funcionários. Esse movimento reflete um cenário desafiador para a indústria de jogos, que em 2024 já presenciou:
Demissões em massa na Microsoft Gaming
Reestruturações na Sony Interactive Entertainment
Fechamento de estúdios independentes
Especialistas sugerem que as empresas estão se preparando para um período de incertezas econômicas, priorizando franquias consolidadas e reduzindo investimentos em projetos experimentais.
Embora a EA tenha declarado que essas medidas visam "otimizar operações e focar em prioridades estratégicas", a comunidade de jogadores expressa preocupação com o impacto a longo prazo na qualidade e diversidade dos lançamentos. O setor agora aguarda para ver se essa onda de demissões representa um ajuste pontual ou o início de uma contração mais prolongada no mercado de games.
Com informações do: IGN Brasil