Os requisitos oficiais para rodar Dune: Awakening
Desenvolvido pela Funcom, Dune: Awakening finalmente está chegando aos PCs, e os requisitos técnicos foram divulgados. Um detalhe importante: independentemente da configuração, o uso de um SSD será obrigatório para rodar o jogo.
E aí, seu computador está à altura do desafio de Arrakis? Vamos analisar o que será necessário para explorar os desertos do universo de Dune com diferentes níveis de desempenho.
Configurações mínimas e recomendadas
MÍNIMO (BAIXO) — 1080p 30fps
Sistema Operacional: Windows 10 64-bit (ou mais recente)
Processador:
Intel Core i5-7400
AMD Ryzen 3 1200
Memória RAM: 16 GB
Placa de Vídeo:
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB)
AMD Radeon 5600 XT (6 GB)
Intel Arc A380
Armazenamento: 60 GB disponíveis
Disco: SSD
MÉDIO — 1080p 60fps
Sistema Operacional: Windows 10 64-bit (ou mais recente)
Processador:
Intel Core i5-8600K
AMD Ryzen 5 2600
Memória RAM: 16 GB
Placa de Vídeo:
NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB)
AMD Radeon RX 6600 (8 GB)
Intel Arc
Armazenamento: 75 GB disponíveis
Disco: SSD
RECOMENDADO (ALTO) — 1440p 60fps
Sistema Operacional: Windows 10 64-bit (ou mais recente)
Processador:
Intel Core i7-10700K
AMD Ryzen 5
Memória RAM: 16 GB
Placa de Vídeo:
NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 GB)
AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB)
Intel Arc 8580
Armazenamento: 75 GB disponíveis
Disco: SSD
ULTRA — 2160p 60fps
Sistema Operacional: Windows 10 64-bit (ou mais recente)
Processador:
Intel Core i7-11700K
AMD Ryzen 7 5800X
Memória RAM: 16 GB
Placa de Vídeo:
NVIDIA GeForce RTX 4070 (12 GB)
AMD Radeon RX 7800 XT (12 GB)
Armazenamento: 75 GB disponíveis
Disco: SSD
A jornada que espera por você em Arrakis
"Encontre os Fremen. Desperte o Adormecido." Esta é a ordem que lhe foi dada pela Reverenda Madre, com seu Gom Jabbar mortal em seu pescoço. O que se segue é uma odisseia por Arrakis, contada por um rico elenco de personagens, com cenas cinematográficas detalhadas.
Dune: Awakening promete trazer a narrativa cinematográfica característica da franquia para o universo de jogos de sobrevivência multiplayer. A experiência parece ser ambiciosa, combinando elementos de RPG com mecânicas de sobrevivência em um mundo aberto vasto.
O lançamento está marcado para 10 de junho, com versões Deluxe e Ultimate tendo acesso antecipado em 5 de junho. Vale lembrar que o jogo já teve seu beta aberto em maio e sofreu alguns adiamentos antes de chegar a esta data final.
O que esperar do desempenho em diferentes configurações
Analisando os requisitos, fica claro que a Funcom está priorizando a fluidez mesmo nas configurações mais básicas. A exigência de SSD em todas as configurações é um sinal dos tempos - os jogos modernos estão cada vez mais dependentes das velocidades de leitura que apenas unidades de estado sólido podem oferecer.
Interessante notar que a RAM exigida não varia entre as configurações, permanecendo em 16GB em todos os casos. Isso sugere que o jogo foi otimizado para não sobrecarregar a memória, mesmo nos cenários mais complexos. Mas será que isso se manterá em situações multiplayer com dezenas de jogadores na mesma área?
Comparação com outros jogos do gênero
Quando colocamos lado a lado com outros jogos de sobrevivência recentes, os requisitos de Dune: Awakening ficam numa posição intermediária:
ARK: Survival Evolved exigia GTX 670 no lançamento (2017)
Conan Exiles (também da Funcom) pedia GTX 1070 para configurações recomendadas
Star Citizen, o famoso "comedor de placas de vídeo", recomenda RTX 2070 Super
Ou seja, Dune: Awakening não está entre os jogos mais pesados do mercado, mas também não será uma experiência leve para PCs mais antigos. A exigência de placas como RTX 2070 para 60fps em Full HD mostra que os desenvolvedores estão mirando alto nos visuais.
O impacto das tecnologias gráficas
Embora não tenha sido confirmado oficialmente, vazamentos sugerem que Dune: Awakening utilizará:
Ray Tracing para iluminação global em configurações Ultra
DLSS/FSR para melhorar desempenho sem perder qualidade visual
Tecnologia de streaming de texturas para reduzir o uso de VRAM
Se confirmadas, essas tecnologias explicariam por que o jogo consegue manter requisitos relativamente modestos de VRAM (12GB no máximo) mesmo prometendo gráficos impressionantes. A inclusão de suporte a Intel Arc desde as configurações mínimas também chama atenção - parece que a Funcom está investindo na compatibilidade com as GPUs mais recentes do mercado.
Preparação para o multiplayer massivo
Um dos aspectos mais intrigantes de Dune: Awakening é sua promessa de combinar narrativa cinematográfica com um mundo multiplayer persistente. Isso traz desafios técnicos adicionais:
Como o jogo lidará com centenas de jogadores no mesmo servidor?
Os requisitos aumentam significativamente em áreas com muitos jogadores?
A conexão de internet será um fator crítico para a experiência?
Durante o beta, relatos sugeriam que o jogo usava uma tecnologia de instânciação inteligente para dividir os jogadores em "células" que se conectam dinamicamente. Isso poderia explicar por que os requisitos de CPU não são extremamente altos - a carga seria distribuída entre servidores e clientes de forma equilibrada.
O que os betatesters estão dizendo
Participantes da fase beta fechada compartilharam algumas impressões sobre o desempenho:
"Com uma RTX 3060, consegui manter 60fps estáveis em 1080p no preset Médio"
"O jogo é lindo, mas exige muito do CPU em cidades grandes"
"A transição entre áreas desertas e complexos internos às vezes causa stuttering"
Esses relatos sugerem que, como muitos jogos de mundo aberto, Dune: Awakening pode sofrer com problemas de streaming de assets. Felizmente, a exigência de SSD deve minimizar esses problemas no lançamento oficial.
Vale a pena atualizar seu PC?
Para quem está pensando em upgrades, algumas considerações:
Placas de vídeo com menos de 6GB de VRAM podem ter dificuldades mesmo nas configurações mínimas
Processadores com menos de 6 núcleos podem limitar o desempenho em situações multiplayer
SSDs NVMe provavelmente terão vantagem sobre SATA em áreas de carga intensiva
Curiosamente, a ausência de requisitos para ray tracing nas configurações Ultra sugere que talvez essa tecnologia seja opcional, ou que sua implementação seja extremamente otimizada. Será que a Funcom conseguiu criar efeitos de iluminação convincentes sem sobrecarregar as GPUs?
Com informações do: O Vício