O "canto do cisne" de Mazin nas adaptações de games

Craig Mazin, showrunner de The Last of Us, declarou que a série será seu "canto do cisne" no mundo das adaptações de videogames - embora não tenha resistido a brincar sobre a possibilidade de 19 temporadas baseadas em GTA 5.

Até agora, Mazin liderou duas temporadas da aclamada produção da HBO ao lado de Neil Druckmann, da Naughty Dog. Uma terceira temporada já está confirmada, com pelo menos mais uma prevista para concluir a narrativa dos jogos.

O futuro pós-The Last of Us

Em entrevista à SciFiNow, Mazin foi questionado sobre quais outras franquias de games gostaria de adaptar. Sua resposta foi categórica: "Bem, eu nunca vou fazer outra, claro, porque para onde você pode ir depois daqui?"

Mas o showrunner não resistiu a algumas brincadeiras, sugerindo Grand Theft Auto 5 ("seriam umas 19 temporadas") ou até mesmo Candy Crush - o que certamente renderia uma adaptação peculiar.

Craig Mazin e Neil Druckmann nos bastidores da segunda temporada de The Last of Us

Image credit: HBO

Mazin deixou claro que The Last of Us será mesmo seu "canto do cisne" nas adaptações de games, mas se mostrou aberto a ajudar outros projetos: "Adoraria ajudar a produzir algumas boas adaptações de videogames, tenho algumas em mente. Mas em termos de escrever e me dedicar diariamente... esta é minha despedida".

O legado da série

A segunda temporada de The Last of Us concluiu recentemente com sete episódios. O final foi assistido por 3,7 milhões de espectadores nos EUA, número abaixo dos 5,3 milhões que acompanharam o episódio de estreia.

Enquanto aguardamos a terceira temporada, o elenco e equipe já compartilharam alguns detalhes sobre o que vem por aí. E para quem quer mergulhar mais fundo na análise do final da segunda temporada, vale conferir esta discussão detalhada.

Os desafios de adaptar um jogo tão aclamado

Adaptar The Last of Us nunca foi uma tarefa simples. O jogo original já era considerado uma obra-prima narrativa, com personagens complexos e um mundo pós-apocalíptico ricamente detalhado. Mazin e Druckmann enfrentaram o desafio de recriar essa experiência para a televisão sem perder a essência que cativou milhões de jogadores.

"Há momentos em que você precisa se afastar do material original para servir melhor à história na nova mídia", refletiu Mazin em uma entrevista anterior. "Mas também há momentos em que a fidelidade absoluta é necessária - como na cena do violão com Joel e Ellie. Algumas coisas são sagradas."

O impacto nas futuras adaptações de games

O sucesso de The Last of Us na HBO estabeleceu um novo padrão para adaptações de videogames. Após anos de tentativas mal-sucedidas (lembram-se do filme do Super Mario Bros. de 1993?), a série provou que é possível traduzir a experiência interativa para a narrativa linear sem perder o impacto emocional.

Outros estúdios já estão seguindo o exemplo. A Amazon está desenvolvendo uma adaptação de Fallout, enquanto a Netflix trabalha em séries baseadas em BioShock e Horizon Zero Dawn. Mas será que essas produções conseguirão capturar a mesma magia? Ou The Last of Us permanecerá como o padrão ouro por anos?

O que esperar da terceira temporada

Embora os detalhes da terceira temporada sejam mantidos em segredo, sabe-se que ela cobrirá eventos do segundo jogo da franquia. Fãs especulam sobre como a equipe criativa abordará alguns dos momentos mais controversos da narrativa - especialmente aqueles envolvendo a personagem Abby.

"Não temos medo de ir a lugares difíceis", comentou Mazin em uma entrevista recente. "Mas sempre com propósito. Cada momento de violência, cada decisão moralmente ambígua serve à história que estamos contando."

Enquanto isso, os fãs podem se consolar com o fato de que, embora Mazin esteja se aposentando das adaptações de games, ele deixará um legado que provavelmente influenciará a indústria por anos. E quem sabe? Talvez sua "ajuda" em outros projetos resulte em algo tão memorável quanto The Last of Us.

Com informações do: Eurogamer