Explorando os múltiplos finais de Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 oferece uma experiência narrativa rica com múltiplos finais, mas antes que você se empolgue demais, é importante destacar: não há um final "bom" tradicional. Após horas de combates intensos e decisões difíceis, você retorna a Lumiere para um confronto final épico contra um personagem que provavelmente já consegue adivinhar (mas que não vamos spoilar aqui).

Nesse momento crucial, você enfrentará uma escolha aparentemente impossível - a única que realmente importa no jogo. Mas o que parece ser uma decisão simples esconde camadas de significado filosófico e emocional.

Cena dramática do confronto final em Clair Obscur: Expedition 33

É possível ver todos os finais em uma única jogatina?

Tecnicamente não. Clair Obscur: Expedition 33 foi projetado para exigir escolhas definitivas. Porém, há uma saída para os curiosos: após terminar o jogo e ver os créditos rolando, você pode recarregar seu save exatamente antes da escolha final para experimentar o outro caminho.

Os dois finais disponíveis são:

  • Final de Maelle

  • Final de Verso

Vale ressaltar que não há conquistas ou troféus específicos para cada final - apenas um genérico por completar o jogo.

O caminho para o final de Maelle

Momento decisivo para o final de Maelle

Para alcançar o final de Maelle, você deve escolher enfrentar Verso como Maelle em um duelo 1v1 que ecoa o confronto entre Maelle e Gustave no prólogo. Esta batalha é mais uma sequência cinematográfica do que um combate tradicional - e nesse ponto da jornada, você estará mais do que preparado para vencê-lo.

A derrota de Verso desencadeia uma cena emocionante onde ele se despede, implorando para não ser repintado por Maelle em seu caminho para o além.

O caminho para o final de Verso

Momento decisivo para o final de Verso

O final alternativo é alcançado na mesma escolha crucial, mas desta vez você deve optar por lutar contra Maelle como Verso. O duelo segue a mesma estrutura, porém com os papéis invertidos na batalha ideológica.

A vitória de Verso resulta em uma cena igualmente comovente onde Maelle se desintegra em seus braços. Verso a consola, afirmando que enquanto ela continuar a pintar no mundo real, nunca viverá uma vida indesejável.

Existe um final verdadeiro?

Jennifer Svedberg-Yen, roteirista principal do jogo

Segundo Jennifer Svedberg-Yen, roteirista principal de Clair Obscur: Expedition 33, não há um final canônico: "Para mim pessoalmente, não há um final canônico. Acreditamos que esta deveria ser uma escolha difícil, não óbvia. E está tudo bem se alguns jogadores sentirem que há uma escolha óbvia - isso é totalmente válido."

No cerne da narrativa, Clair Obscur explora o luto e as formas extremas como lidamos com ele. O próprio título (que em francês significa "claro-escuro") reflete essa dualidade - uma técnica de pintura que contrasta luz e sombra, dois lados da mesma moeda.

Maelle representa o cansaço do sofrimento e a vontade de trazer todos de volta através da tela, mesmo que isso signifique se perder na pintura. Verso, por outro lado, acredita que embora a vida seja injusta, é essencial não se perder na fantasia enquanto o mundo real passa. Nenhum dos lados oferece uma solução perfeita - e com um tema tão complexo quanto o luto, dificilmente haveria uma resolução limpa.

O impacto das escolhas anteriores nos finais

Embora a decisão final seja binária, muitas das escolhas que você fez ao longo da jornada ecoam nos detalhes de cada desfecho. O nível de afinidade com os companheiros de equipe, por exemplo, pode alterar pequenos diálogos nas cenas finais. Em uma entrevista ao GameSpot, o diretor de arte Pierre-Yves Bely mencionou que há mais de 20 variações sutis nos finais baseadas em decisões anteriores.

Detalhes das variações nos finais de Clair Obscur

Análise filosófica dos temas abordados

Os finais de Clair Obscur: Expedition 33 vão além de uma simples escolha moral. Eles representam dois extremos filosóficos sobre a natureza da existência:

  • Final de Maelle: Abraça o idealismo platônico - a ideia de que a realidade perfeita existe além do mundo físico

  • Final de Verso: Defende o existencialismo sartriano - a crença de que devemos criar significado em um universo indiferente

Curiosamente, como apontado pelo crítico de jogos Marcelo Tavares em seu artigo analítico, nenhum dos finais oferece redenção completa. Ambos deixam questões em aberto, forçando o jogador a refletir sobre suas próprias convicções.

Easter eggs e segredos pós-créditos

Após os créditos, jogadores atentos podem descobrir pequenos detalhes que ampliam o entendimento da narrativa:

  • Se você revisitou o ateliê de Maelle após o final, encontrará esboços diferentes dependendo da escolha feita

  • Os diários de Verso ganham novas entradas que contextualizam suas ações

  • Em ambos os casos, há referências à próxima expedição - um possível teaser para futuros conteúdos

Easter egg no ateliê de Maelle após os créditos

Como a comunidade está interpretando os finais

Nos fóruns de discussão, jogadores dividem-se em teorias fascinantes:

  • Alguns acreditam que Verso é na verdade uma projeção do subconsciente de Maelle

  • Outros defendem que os dois finais ocorrem simultaneamente em realidades paralelas

  • Uma minoria interpreta toda a narrativa como uma alegoria sobre o processo criativo

O designer de narrativa Lucas Fournier comentou em um AMA no Reddit que todas as interpretações são válidas: "Queríamos criar espaço para o jogador preencher com suas próprias experiências. Se duas pessoas chegam a conclusões opostas, significa que fizemos nosso trabalho direito."

Com informações do: Polygon