O segredo por trás do caos criativo de Brennan Lee Mulligan

Brennan Lee Mulligan, o mestre por trás da série de RPG de mesa "Dimension 20", revela que seu método para lidar com o sucesso explosivo do programa e sua agenda lotada se resume a duas palavras: "dissociação e compartimentalização". Em entrevista ao TheWrap, o criador falou sobre como está gerenciando os múltiplos projetos e compromissos que marcam seu agitado 2025.

De Madison Square Garden ao Hollywood Bowl

O ano começou com tudo para Mulligan e o elenco de "Dimension 20". Em janeiro, eles realizaram um show ao vivo no lendário Madison Square Garden, com os "Intrepid Heroes" - Lou Wilson, Emily Axford, Brian Murphy, Siobhan Thompson, Ally Beardsley e Zac Oyama. Agora, preparam-se para outra série de apresentações ao vivo, começando pelo Hollywood Bowl em 1º de junho.

"Tem sido uma loucura", admite Mulligan. "Começar o ano com o Madison Square Garden, preparar o lançamento de 'Cloudward, Ho!' - nossa próxima temporada com os Intrepid Heroes - em junho, e ainda me animar para a 'Batalha no Bowl'... É selvagem, cara."

O desafio de manter múltiplas realidades ficcionais

Para muitos, seria impossível manter tantas histórias e mundos diferentes organizados na mente. Mas Mulligan revela que essa parte é surpreendentemente natural para ele:

  • Memória afiada para detalhes de campanhas antigas

  • Habilidade de alternar entre diferentes realidades ficcionais

  • Processo criativo que se alimenta da imprevisibilidade

"Meu irmão zomba de mim porque pode mencionar um NPC aleatório de uma sessão quando tínhamos 14 anos, e bum: eu lembro o nome e toda a história dele", conta. "A narrativa toca a memória de uma forma realmente poderosa."

O fenômeno Chungledown Bim e a magia do improviso

Um dos momentos mais hilários da entrevista foi quando Mulligan revelou como surgiu Chungledown Bim, um dos personagens mais icônicos (e nojentos) de "Dimension 20":

"Jacob, vou recriar para você agora a criação do Chungledown Bim, e quanto pensamento foi colocado nele antes de aparecer na câmera: Chungledown Bim, gnomo, pirata. Ótimo. Pronto. É isso."

O que começou como um nome aleatório em uma lista de piratas se transformou, através das escolhas imprevisíveis dos jogadores, em um fenômeno que marcou a série. Essa é a essência do que torna "Dimension 20" tão especial - a capacidade de abraçar o caos e transformá-lo em narrativa.

Novos ares com 'Cloudward, Ho!'

Enquanto se prepara para os shows ao vivo, Mulligan também está lançando a nova temporada dos Intrepid Heroes, "Cloudward, Ho!", ambientada em um cenário steampunk que os fãs pediam há tempos:

  • Mundo completamente novo após "Junior Year"

  • Temas de alta aventura e viagem

  • Influências de HG Wells e Miyazaki

  • Design de produção impressionante

"O departamento de arte simplesmente arrasou", elogia Mulligan. "As batalhas, as projeções, os cenários... Tudo está tão lindo."

O equilíbrio entre planejamento e improvisação

Mulligan compartilha que seu processo criativo é uma dança constante entre preparação meticulosa e entrega ao acaso. "Eu passo semanas construindo mundos e sistemas, mas quando a câmera liga, tudo pode mudar em um instante", explica. "É como ser um arquiteto que projeta um prédio sabendo que os moradores vão remodelar tudo assim que se mudarem."

Essa filosofia fica evidente na forma como ele lida com as decisões dos jogadores. Em vez de forçar uma narrativa predeterminada, Mulligan prefere criar "ganchos" narrativos flexíveis que podem se adaptar às escolhas imprevisíveis do elenco. "Se você preparar o suficiente, pode improvisar com confiança", revela.

A pressão criativa por trás do sucesso

Com o crescimento exponencial da popularidade de "Dimension 20", Mulligan admite sentir o peso das expectativas. "Quando começamos, era só um grupo de amigos fazendo bobagens. Agora temos fãs analisando cada detalhe, criando teorias... É incrível, mas também intimidador."

Ele descreve um momento particularmente surreal: "Teve uma vez que eu estava escrevendo uma cena às 3 da manhã, e de repente percebi: 'Caramba, vou apresentar isso para 15 mil pessoas no Madison Square Garden'. É uma escala que nunca imaginei quando comecei a mestrar RPG para meus amigos no ensino médio."

O futuro do RPG de mesa como espetáculo

Os shows ao vivo de "Dimension 20" estão redefinindo o que significa apresentar RPG como entretenimento em grande escala. Mulligan reflete sobre os desafios únicos dessa abordagem:

  • Adaptar a intimidade do RPG para arenas lotadas

  • Manter a espontaneidade enquanto garante produção de qualidade

  • Equilibrar as expectativas dos fãs veteranos com a acessibilidade para novos espectadores

  • Incorporar tecnologia (como projeções e efeitos especiais) sem perder a essência analógica do jogo

"É um experimento constante", admite Mulligan. "Cada show ao vivo nos ensina algo novo sobre como contar essas histórias de forma grandiosa, sem sacrificar a magia do jogo de mesa."

Colaborações inesperadas e projetos paralelos

Além do trabalho em "Dimension 20", Mulligan tem se envolvido em diversas colaborações criativas. Recentemente, ele participou de um crossover especial com o podcast "The Adventure Zone", onde mestrou uma sessão única com os irmãos McElroy.

"Foi uma experiência incrível", lembra. "Eles têm um estilo completamente diferente do nosso elenco regular, então trouxe energias novas para a mesa. E claro, acabou com um NPC chamado 'Binglebottom Squee' que eu juro que planejei ser sério, mas... bem, você conhece os McElroys."

Rumores também sugerem que Mulligan está trabalhando em um projeto secreto com alguns nomes pesados da indústria de jogos, mas quando questionado, ele apenas sorri misteriosamente: "Posso dizer que envolve dados de 100 lados e talvez... dragões mecânicos? Mas é melhor esperarmos o anúncio oficial."

Com informações do: The Wrap