A influência de Berserk no universo sombrio de Elden Ring

A relação entre Berserk e os jogos da FromSoftware é algo que vai muito além de simples coincidências. Hidetaka Miyazaki, diretor criativo da franquia, nunca escondeu sua admiração pela obra de Kentaro Miura - e essa influência transborda em cada detalhe de Elden Ring. Desde a atmosfera opressora até o design de personagens e armaduras, as Terras Intermédias carregam DNA do universo criado por Miura.

Mas o que torna essa conexão tão especial em Elden Ring? Diferentemente de Dark Souls, onde as referências eram mais sutis, aqui elas saltam aos olhos. Seja no visual de um chefe, na arquitetura de um cenário ou até mesmo na filosofia por trás da narrativa, Berserk parece respirar através do jogo.

Comparação entre Blaidd (Elden Ring) e Guts (Berserk)

Blaidd, de Elden Ring, carrega claras inspirações no design de Guts com a Armadura Berserker

Personagens que dialogam entre os universos

Radahn e suas conexões com Zodd e Gaiseric

General Radahn não é apenas um dos chefes mais memoráveis de Elden Ring - ele também encapsula múltiplas referências a Berserk. Sua armadura pesada ecoa visualmente o Rei Supremo Gaiseric, enquanto seu estilo de combate frenético com duas espadas gigantes lembra Nosferatu Zodd em sua forma humana. Curiosamente, porém, a personalidade do "Conquistador das Estrelas" diverge completamente desses personagens, mostrando como a FromSoftware sabe absorver inspirações sem copiá-las literalmente.

Ranni e Schierke: bruxas além do tempo

Comparação entre Ranni (Elden Ring) e Schierke (Berserk)

A semelhança entre Ranni e Schierke vai além do chapéu pontudo. Ambas são bruxas jovens treinadas por mentoras lendárias que viviam em árvores (Flora em Berserk, a Bruxa da Neve em Elden Ring). Mas enquanto Schierke é mais inocente, Ranni carrega a ambição calculista de um Griffith - mostrando como a FromSoftware mescla diferentes influências para criar algo novo.

Elementos visuais que homenageiam Berserk

A Espada Grande: um tributo à Dragonslayer

Qualquer fã de Berserk reconheceria a Espada Grande de Elden Ring mesmo de olhos fechados. Seu design massivo e minimalista é uma clara homenagem à lendária Dragonslayer de Guts. Interessante notar que a versão de Elden Ring se assemelha mais à espada que Guts usava durante a Era de Ouro do Falcão, antes de obter sua arma icônica - um detalhe que mostra o cuidado da FromSoftware em variar suas referências.

O Memorial de Espadas: tributo a Kentaro Miura

Comparação entre o memorial de espadas em Elden Ring e Berserk

Talvez a homenagem mais emocionante em Elden Ring seja o campo de espadas próximo ao Forte do Castelo Morne. A cena replica quase fielmente a Colina de Espadas de Berserk, onde Rickert homenageia os membros caídos do Bando do Falcão. Considerando que Elden Ring foi lançado após o falecimento de Miura em 2021, muitos interpretam isso como um tributo pessoal da FromSoftware ao mestre do mangá.

A Térvore e a Árvore Espiral do Mundo

Embora o conceito de "árvore do mundo" exista em várias mitologias, a semelhança entre a Térvore de Elden Ring e a Árvore Espiral de Berserk é impressionante. Ambas servem como eixos cósmicos conectando planos de existência, e seu visual etéreo - com galhos que parecem feitos de luz - as distingue de representações mais tradicionais como Yggdrasil.

Narrativa e temas: a sombra de Berserk na filosofia de Elden Ring

Se as referências visuais são óbvias, as conexões temáticas entre Berserk e Elden Ring mergulham em camadas mais profundas. Ambos os universos compartilham uma visão brutalmente honesta sobre a natureza humana e o custo da ambição. Em Berserk, Griffith sacrifica tudo pelo seu sonho; em Elden Ring, personagens como Malenia e Radahn destroem reinos inteiros em nome de suas obsessões. Essa abordagem anti-romântica do heroísmo é uma assinatura que Miyazaki claramente absorveu de Miura.

O Eclipse e a Noite da Lâminas Negras

O evento mais traumático de Berserk - o Eclipse - encontra ecos na Noite da Lâminas Negras de Elden Ring. Ambos representam momentos de virada cósmica onde forças sobrenaturais consomem personagens principais. A diferença crucial? Enquanto o Eclipse em Berserk é um ritual planejado, a Noite em Elden Ring surge de uma conspiração política - mostrando como a FromSoftware adapta conceitos ao seu próprio lore.

Os paralelos visuais entre os dois eventos traumáticos são impressionantes

Inimigos e criaturas: quando o pesadelo de Miura ganha vida

Os Godskin Apostles e a Tribo dos Apóstolos

Os aterrorizantes Godskin Apostles de Elden Ring parecem saídos diretamente das páginas mais sombrias de Berserk. Sua pele esticada e movimentos serpentinos ecoam os horrores lovecraftianos que Miura criava - especialmente a Tribo dos Apóstolos que persegue Guts. O detalhe mais fascinante? Ambos os grupos servem entidades cósmicas malignas (a Vontade Divina em Berserk, a Deusa da Pele em Elden Ring), reforçando o tema de cultos profanos.

Os Cavaleiros do Cão e o Bando do Falcão

Os Cavaleiros do Cão de Elden Ring, especialmente sob o comando de Blaidd, espelham a dinâmica do Bando do Falcão de Griffith antes da traição. Ambos são grupos de guerreiros habilidosos unidos por um líder carismático, ambos acabam destruídos por ambições ocultas. A diferença crucial está na perspectiva: enquanto Berserk nos mostra a ascensão e queda do Bando, Elden Ring nos apresenta apenas os vestígios arqueológicos dessa tragédia.

Gameplay e atmosfera: como Berserk moldou a essência de Elden Ring

O combate brutal e o preço da vingança

Jogar como um personagem de força em Elden Ring - esmagando inimigos com uma espada colossal - é a experiência mais próxima de "sentir" como Guts em Berserk. A animação pesada, o impacto visceral dos golpes e até a vulnerabilidade entre ataques capturam a essência brutal dos combates no mangá. E assim como Guts paga um preço físico por sua jornada (perdendo um braço e um olho), o Tarnished em Elden Ring enfrenta consequências permanentes por suas escolhas.

A solidão do viajante em um mundo hostil

Um dos maiores legados de Berserk para Elden Ring é a sensação de isolamento em um universo indiferente. Guts caminha sozinho por estradas lamacentas; o Tarnished atravessa planícies vazias sob céus ameaçadores. Ambos os mundos são lindamente construídos - e profundamente desoladores. Até os momentos de descanso em Elden Ring (ao redor de fogueiras) ecoam as cenas íntimas de Guts com seu pequeno grupo de companheiros.

A armadura Berserker como mecânica de jogo

Curiosamente, Elden Ring não inclui uma réplica exata da Armadura Berserker de Guts - mas captura seu espírito através de mecânicas como o efeito "Maldição de Sangue" que aumenta o dano enquanto drena vida. Essa abordagem mostra como a FromSoftware prefere reinterpretar conceitos em vez de copiá-los. Afinal, qual seria o equivalente em gameplay ao estado frenético de Guts? Talvez a resposta esteja nas builds de baixa saúde e alto risco que muitos jogadores adotam.

Com informações do: O Vício