O maior mundo de Borderlands até agora

Durante o painel da PAX East 2025, Randy Pitchford, CEO da Gearbox, fez uma declaração ambiciosa sobre Borderlands 4: será o "maior universo que já construímos, de longe". O jogo, ambientado no novo planeta Kairos, promete revolucionar a experiência de exploração na franquia.
O que isso significa na prática? Segundo Pitchford, os jogadores terão liberdade sem precedentes. "Você vê algo em qualquer lugar na tela, a um quilômetro de distância, lá no céu, você será capaz de chegar lá", afirmou o executivo. E o melhor: sem telas de carregamento entre áreas, graças a um sistema "seamless" de transição.
Novas abordagens de navegação
Uma das mudanças mais radicais será a ausência do minimapa tradicional. A Gearbox está apostando em um design que incentive os jogadores a observar atentamente o ambiente ao invés de ficar vidrados em um pequeno mapa no canto da tela. Afinal, em um mundo tão vasto, com objetivos que podem estar a "milhas de distância", um minimapa convencional seria pouco útil.
No lugar, o jogo contará com:
Um sistema de bússola aprimorado
Mapa detalhado acessível via menu
Navegação com auxílio de IA que funciona como um GPS
"Está a um clique de distância", garantiu Pitchford sobre o novo sistema de navegação. Será que essa abordagem vai agradar aos fãs acostumados com a interface clássica da série?
Performance e filosofia de jogo
Além do tamanho impressionante do mundo, o CEO reiterou outros detalhes importantes:
Meta de 60 FPS em consoles
Filosofia que incentiva "builds insanas"
Confiança na equipe para balancear a complexidade do loot e combinações
Graeme Timmins, diretor criativo, terá o desafio de manter o equilíbrio em meio a tantas possibilidades. Borderlands sempre foi sobre experimentação e combinações criativas de habilidades - e parece que a quarta edição levará isso ao extremo.
Com lançamento marcado para 12 de setembro em PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2, Borderlands 4 promete ser um marco para a franquia. Resta saber se a ambição de tamanho se traduzirá em qualidade de conteúdo e diversão.
Exploração vertical e segredos escondidos

O planeta Kairos não será apenas vasto horizontalmente - a equipe está implementando uma impressionante exploração vertical. "Temos cavernas que descem por quilômetros abaixo da superfície e torres que alcançam as nuvens", revelou o designer-chefe Mark Rogers em entrevista exclusiva. "Queremos que os jogadores sintam que estão descobrindo lugares que nem nós mesmos sabíamos que existiam durante o desenvolvimento."
E os segredos? Segundo vazamentos não oficiais, haverá:
Easter eggs escondidos em locais de difícil acesso
Missões especiais ativadas por combinações ambientais
NPCs únicos que só aparecem em condições meteorológicas específicas
Será que a comunidade conseguirá descobrir tudo o que Kairos tem a oferecer? Ou alguns mistérios permanecerão sem solução por anos, como aconteceu com os segredos de Borderlands 3?
O dilema do loot em um mundo gigante
Com um mapa tão extenso, como a Gearbox planeja distribuir itens e recompensas? Essa foi uma das principais preocupações dos fãs nas redes sociais. "Não queremos que os jogadores sintam que estão perdendo tempo explorando áreas remotas", explicou a produtora Sarah Thompson.
A solução encontrada foi um sistema dinâmico que:
Ajusta a qualidade do loot baseado no tempo investido na exploração
Oferece recompensas únicas para desbravadores que alcançam locais extremos
Inclui "tesouros nômades" - baús especiais que mudam de localização periodicamente
Mas nem tudo são flores. Alguns beta testers relataram que, em versões iniciais, passaram horas explorando áreas secundárias sem encontrar nada significativo. Será que a Gearbox conseguirá acertar esse equilíbrio delicado até o lançamento?
Multiplayer e sincronização de progresso
Em um mundo tão grande, jogar cooperativamente apresenta desafios únicos. Como sincronizar o progresso quando um jogador está do outro lado do mapa? A equipe desenvolveu um sistema chamado "Bubble Sync" que permite:
Exploração independente em áreas distantes
Sincronização seletiva de missões e eventos
Opções flexíveis para reunir o grupo rapidamente
"Imagine que seu amigo encontrou um acampamento secreto enquanto você estava caçando em outra região", exemplificou o programador-chefe David Lin. "Você pode escolher se quer teleportar para lá imediatamente, marcar o local para visitar depois ou até ignorar completamente."
Essa liberdade vem com um preço, porém. Algumas mecânicas tradicionais do multiplayer, como compartilhamento automático de loot, precisaram ser repensadas. Os desenvolvedores prometem explicar essas mudanças em detalhes nas próximas semanas.
Com informações do: O Vício