Fim de uma era para Beat Saber no PlayStation VR

A desenvolvedora Beat Games anunciou que as versões de Beat Saber para PlayStation VR e PlayStation VR2 não receberão mais novos conteúdos. A decisão marca o fim de uma era para os jogadores que utilizam os dispositivos de realidade virtual da Sony.

Todos os futuros lançamentos, incluindo novas músicas, serão exclusivos para Meta Quest e Steam. O multiplayer online também será descontinuado em 2025 para as plataformas da PlayStation.

O que isso significa para os jogadores

Os fãs que investiram nos headsets da Sony agora enfrentam limitações:

  • Não terão acesso a futuras atualizações de conteúdo

  • O modo multiplayer será removido no próximo ano

  • O jogo continuará funcionando, mas ficará estagnado

Esta decisão levanta questões sobre o suporte contínuo para jogos VR em plataformas específicas. Será que outros títulos seguirão o mesmo caminho? A indústria parece estar se consolidando em torno de menos plataformas para realidade virtual.

O cenário competitivo do VR

Com o Meta Quest dominando o mercado de headsets autônomos e a Valve investindo pesado no SteamVR, a posição da Sony no ecossistema VR parece estar mudando. A empresa não comentou sobre planos futuros para a franquia PlayStation VR, deixando muitos jogadores preocupados.

Vale lembrar que Beat Saber foi um dos jogos mais importantes para popularizar a realidade virtual. Sua mecânica simples e cativante conquistou milhões de jogadores. Mas agora, parte dessa base de fãs está sendo deixada para trás.

Impacto na comunidade de jogadores

A notícia gerou reações mistas na comunidade. Enquanto alguns entendem a decisão como parte natural da evolução tecnológica, outros se sentem abandonados após anos de apoio ao jogo. Fóruns e redes sociais estão repletos de relatos de jogadores que compraram o PS VR2 especificamente para Beat Saber.

"Investi R$ 4.000 no headset e agora o jogo principal está sendo descontinuado?", questiona um usuário no Reddit. Outros apontam para o paradoxo: "A Sony lançou o PS VR2 há menos de dois anos e já estamos vendo suporte reduzido para um dos maiores exclusivos".

O futuro do VR na Sony

Analistas especulam que esta movimentação pode refletir uma mudança estratégica da Sony. Com vendas do PS VR2 abaixo do esperado e a Meta dominando o mercado de VR standalone, a empresa pode estar repensando seu compromisso com a realidade virtual.

Dados do Bloomberg sugerem que a Sony reduziu as projeções de produção do PS VR2 em 2023. Ao mesmo tempo, a Meta continua expandindo sua biblioteca de jogos com aquisições como a própria Beat Games, comprada pela Meta (então Facebook) em 2019.

O que torna a situação mais complexa é o ecossistema fechado da Sony. Diferente do PC VR, onde jogadores podem acessar múltiplas lojas, o PlayStation VR depende exclusivamente da PlayStation Store. Isso limita as opções quando desenvolvedores decidem abandonar a plataforma.

Alternativas para os jogadores

Para os fãs determinados a continuar com Beat Saber, existem algumas opções, cada uma com seus próprios desafios:

  • Migrar para o Meta Quest significa comprar novo hardware e possivelmente refazer compras de DLCs

  • Jogar na versão de PC exige um computador capaz e configuração adicional

  • Continuar no PlayStation VR significa contentar-se com o conteúdo existente

Alguns jogadores estão explorando mods e conteúdo personalizado, especialmente na versão de PC. No entanto, essas soluções não são oficiais e trazem seus próprios riscos e limitações. A situação levanta questões importantes sobre propriedade digital e preservação de jogos - quando uma plataforma perde suporte, até que ponto os jogadores realmente "possuem" os títulos que compraram?

Com informações do: VideoGamesChronicle